Android文字跑马灯功能的实现(自定义跑马灯控件)

文字跑马灯效果这个功能挺常见的,网上也有很多的介绍,大多是说使用普通的TextView加上几条属性即可实现。不过我在使用时发现并不能实现滚动,可能是因为我的页面中使用到的布局及控件比较复杂,被别的控件抢占了焦点,不愿再折腾,故放弃了原生TextView实现此功能的方式。下面是我在参考了以前项目中使用的一个自定义View,这里分享出来,供大家参考。

1. 继承TextView实现自定义跑马灯布局的MarqueeTextView类

        package com.ui.custom.view;
        
        import android.content.Context;
        import android.graphics.Canvas;
        import android.os.Handler;
        import android.os.Message;
        import android.util.AttributeSet;
        import android.widget.TextView;
        
        public class MarqueeTextView extends TextView {
        
            private boolean mStopMarquee;//是否停止滚动
            private String mText;//文本内容
            private float mCoordinateX = 800;//当前滚动位置
            private float mCoordinateY = 150;//当前滚动位置
            private float mTextWidth;//文本宽度
            private int mScrollWidth = 800;//滚动区域宽度
            private int speed = 1;//滚动速度
        
            public float getCurrentPosition() {
                return mCoordinateX;
            }
        
            public void setCurrentPosition(float mCoordinateX) {
                this.mCoordinateX = mCoordinateX;
            }
        
            public float getCoordinateY() {
                return mCoordinateY;
            }
        
            public void setCoordinateY(float mCoordinateY) {
                this.mCoordinateY = mCoordinateY;
            }
        
            public int getScrollWidth() {
                return mScrollWidth;
            }
        
            public void setScrollWidth(int mScrollWidth) {
                this.mScrollWidth = mScrollWidth;
            }
        
            public int getSpeed() {
                return speed;
            }
        
            public void setSpeed(int speed) {
                this.speed = speed;
            }
        
            public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
                super(context, attrs);
            }
        
            public void setText(String text) {
                this.mText = text;
                mTextWidth = getPaint().measureText(mText);
                //mTextWidth = 1280;
                if (mHandler.hasMessages(0))
                    mHandler.removeMessages(0);
                mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 10);
            }
        
            @Override
            protected void onAttachedToWindow() {
                mStopMarquee = false;
                if (!isEmpty(mText))
                    mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
                super.onAttachedToWindow();
            }
        
            public static boolean isEmpty(String str) {
                return str == null || str.length() == 0;
            }
        
            @Override
            protected void onDetachedFromWindow() {
                mStopMarquee = true;
                if (mHandler.hasMessages(0))
                    mHandler.removeMessages(0);
                super.onDetachedFromWindow();
            }
        
            @Override
            protected void onDraw(Canvas canvas) {
                super.onDraw(canvas);
                if (!isEmpty(mText))
                    canvas.drawText(mText, mCoordinateX, mCoordinateY, getPaint());
            }
        
            private Handler mHandler = new Handler() {
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    switch (msg.what) {
                        case 0:
                            if (mCoordinateX < (-mTextWidth)) {
                                //文字滚动完了,从滚动区域的右边出来
                                mCoordinateX = mScrollWidth;
                                invalidate();
                                if (!mStopMarquee) {
                                    sendEmptyMessageDelayed(0, 500);
                                }
                            } else {
                                mCoordinateX -= speed;
                                invalidate();
                                if (!mStopMarquee) {
                                    sendEmptyMessageDelayed(0, 30);
                                }
                            }
        
                            break;
                    }
                    super.handleMessage(msg);
                }
            };
        
        }

2. 布局文件:

    

3. 在Activity中使用的代码

        private MarqueeTextView marqueeTextView;

        marqueeTextView = (MarqueeTextView)findViewById(R.id.tv_scroll);
        
        ViewGroup.MarginLayoutParams margin1 = new ViewGroup.MarginLayoutParams(
                marqueeTextView.getLayoutParams());
        margin1.setMargins(283, 0, 0, 0);//设置滚动区域位置:在左边距400像素,顶边距10像素的位置
        LinearLayout.LayoutParams layoutParams1 = new LinearLayout.LayoutParams(margin1);
        layoutParams1.height = 160;//设滚动区域高度
        layoutParams1.width = 800; //设置滚动区域宽度
        
        marqueeTextView.setLayoutParams(layoutParams1);
        marqueeTextView.setScrollWidth(800);
        marqueeTextView.setCoordinateY(150);
        marqueeTextView.setCurrentPosition(800);//设置滚动信息从滚动区域的右边出来
        marqueeTextView.setSpeed(1);
        
        marqueeTextView.setText("我是滚动字幕啊12345,我是滚动字幕啊12345,我是滚动字幕啊12345,我是滚动字幕啊12345,我是滚动字幕啊12345,我是滚动字幕啊12345,我是滚动字幕啊12345,我是滚动字幕啊12345");

在此处最重要的是设置好文字的宽度、高度以及显示位置等,set相应的属性即可实现自己想要的滚动字幕效果!
以上就是Android中文字跑马灯功能的实现实例,希望本文对大家学习Android开发有所帮助。

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