为什么要学原画,这一行的就业前景如何?

原画,如果用专业的词语解释,叫做“概念设计师”。在一个游戏中,它是给模型师提供原始人物和场景素材的职业,是一个游戏创作过程中最最重要的核心环节。


原画主要分为游戏原画和影视原画


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游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。


按照方向的不同,薪资大约为:角色原画师 (薪水6-7k) 场景原画师(5-6k),原画角色设计师 (7-10K)游戏概念设计师(30+k)等



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游戏场景原画是游戏制作前期的一个重要环节,场景原画设计师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,游戏中的建筑、道具、环


境等。场景设计的优劣直接影响整个游戏的质量。


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游戏角色原画设计,在游戏美术中,所有关于生命体的设计,均属于角色原画的工作范畴。


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影视原画指绘画作者在详细了解剧本,了解导演意图后,按照拍摄的需要,在拍摄前期画出的效果图。对整体拍摄取景起很大的作用。




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目前看来,原画的就业前景很广,普遍薪资偏高,建议喜欢原画的小伙伴一定要根据自己的喜好,选择好发展方向!

朋友去年学的原画,我还信誓旦旦的吐槽她不可能因为原画赚钱,可没想到还没学多久,她就可以通过原画稿赚钱,今年还签约了游戏公司。恭喜我的大宝贝。

好伐,我错了,现在我也跟着学习呢,我就是这么肤浅,因为我喜欢money...哈哈不过更多的是我有这个爱好,之前都是自学,这次我要正经起来。

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