摘要:数字资产不是“钱”,不见了要命!
首日下载量超900万次!
6月1日,当人们都醉心于庆祝儿童节的时候,《纪念碑谷2》iOS版本以首日上线就登顶APP Store付费排行榜的成绩位居第一,震惊全球。
更大的惊喜还在后头,据伦敦风险投资公司Atomico发布的报告,在2016年全球的游戏营收已突破1000亿美元大关,而中国的游戏玩家有6亿,游戏营收为246亿美元,近几年来首次超越美国成为全球最大的游戏市场。虽然这个规模已让人惊叹,但作为数字资产之一,游戏市场只是小巫见大巫。
什么是数字资产?搜索引擎显示是指企业拥有或控制的,以电子数据的形式存在的,在日常活动中持有以备出售或处在生产过程中的非货币性资产。然而,经过互联网的多年发展,网民的游戏账号、网络文学作品、支付宝账号、滴滴账号、微信公众号等,早已成为数字资产不可或缺的一部分。
众多网民在无形中创造了一个庞大的数字资产世界,综合游戏市场数据来看,数字资产市场已超万亿。但这个市场却存在着难以界定收入、无法确权、买卖纠纷多、劳动力密集、网络诈骗扎堆、跨国洗钱等问题,据权威机构统计,每年通过网络游戏交易实施诈骗的案件就达数十亿起,影响极其恶劣。
更难办的是,数字资产案件一直因难以取证、法律条文模糊等原因被搁置,比如大量网络账号被窃取、游戏币被盗事件,多数仅依靠所属游戏厂商来进行维权。另外,由于缺少专门调解数字资产纠纷的机构,导致用户出现纠纷也投诉无门,只能独自受伤。
为解决这一市场问题,5月27日,湖南搜云网络科技有限公司与湖南省知识产权协会、中南大学知识产权研究院共同成立中南数字知识产权纠纷调解中心,以泛娱宝数字产权成功商业化的实战经验为基础,为数字产权纠纷提供专业的调解平台。
调解中心成立,解决的不只是纠纷那些事
关于数字资产的纠纷,自2003年的李宏晨案发生以来仍未有定论。其中缘由,一是数字资产种类繁多且价值难以评估,像游戏帐号、微信公众号等,难以估算其价值;二是相关法律定性不明,表现在数字资产难以纳入现有的民法体系;三是缺少明确的调解机构,数字资产是新型财产,尚未形成法律监管体系,在被侵犯后,用户只能向运营商申诉,要求取回帐号,或向当地公安报案,但大多结果都是不了了之。
于是,中南数字知识产权纠纷调解中心的成立就有划时代的意义。首先是为数字资产纠纷案件提供一个专业解决相关问题的场所,在发生问题时,用户有专业机构可找,有固定流程可循。
其次,目前市场对数字资产保护开始觉醒,中南数字知识产权纠纷调解中心打开线上接口,通过新华网等知名平台引导相关纠纷案件提交调解中心处理,并借助这些平台普及市场教育,增强行业维权意识。
最后,中南数字知识产权纠纷调解中心专注于承接数字资产投诉案件的处理。为树立专业性与权威性,合作方将制定行业标准、统一交易行为,并曝光投诉量,利用舆论压力促进各方解决问题,扩大影响力,引导业内人士依法依规地调解相关案件。
中南数字知识产权纠纷调解中心是数字资产保护的里程碑,随着行业的发展与市场的认知,调解中心将以泛娱宝数字产权交易平台为纽带,助力包括登记、鉴权、交易、兑换、调节与仲裁在内的五个核心,从源头登记,到数字资产被盗后的法律手段与寻求帮助对象,形成全产业链生态,全方位保护数字资产安全。
登记,从源头上解决取证困难问题
在现实生活中,房产登记、企业登记等比比皆是,登记最大的作用在于确定产权所属关系,能在关键时候找到相关负责人,数字资产也应是如此。
那么问题来了,数字资产要登记什么?
数字资产交易主要为数字产权的交易,数字产权与数字物权密不可分,两者来源于现实生活中的知识产权与物权,因此数字产权是指权利人对以数字化、非物化形态存在的财产享有的直接支配和排他的财产利益;数字物权主要是指在网络环境下权利人对以非物化形态存在的财产,享有的直接支配和排他的财产利益。
如发行一个游戏装备,该装备被玩家购买后,其数字物权就属于玩家,在后期的流转过程中,发行商保持不变,数字产权就不变,变更的是数字物权。
但是数字产权信息掌握在发行商手中,一般不会对外公布,缺少权威第三方的监督,可能引发乱发、滥发的现象。交易后,数字物权的变更也在发行商的系统中,若是数据丢失,面临的损失将无法想象。信息的不对称导致游戏帐号、音乐、网络文学、漫画、图片等相关盗窃或诈骗案件发生时,普遍存在一个问题——取证困难。
为解决这一难题,泛娱宝使用区块链技术将数字资产产品信息内容登记在数据库中,在后期出现问题将登记内容反馈到中南数字知识产权纠纷调解中心时,能够轻易取证,降低维权成本。只有确定谁发行、发行具体数量,并交由权威第三方进行登记,在避免发行方随意更改信息的同时,能够实现数字物权的追根溯源,保证交易安全。
鉴权:海量数字交易的前提条件
互联网让交易不再受空间距离的限制,在家即可下单于千里之外。但由于缺少实体支撑,买家对商家、货物的实际情况一无所知,导致假货横行;付款后商家不发货等情况也时有发生,缺乏公正、公平、公开的市场环境,数字交易变得不可捉摸。
因此,鉴权就显得尤为重要。
鉴权建立在登记基础之上,包含对产权主体和物权所有者的鉴权。只有能够有效确定谁发行,谁拥有,才能进行海量交易,在被侵权后能够进行交易追溯。
目前侵权重灾区主要集中在游戏与网络文学、动漫、影视等方面。在游戏的世界里,单件游戏装备价值上万已是常态,账户价值也很高,丢失后能找回的概率很低;而侵权者将网络文学与影视作品进行“掐头去尾”式的抄袭后,将作品投入到商业运作中赚得盆满钵满后离开,原作者耗时耗力取证最后仍然可能面临人财两空的窘境。
鉴权后,有效确定产权所属,确保数字资产交易在公平、公正、公开的环境下进行,在账号被盗或原创内容被侵犯后,可从泛娱宝的数据库中调取登记与鉴权记录,将材料递交到中南数字知识产权纠纷调解中心,快速有效地维权并追回自己的损失,起到保护原创、激励原创的作用的同时,大大增加数字资产交易的安全性。
交易:设立行业标准,将数字交易规范化
自2014年起,《花千骨》等网络文学改编的电视剧火爆后,各大巨头纷纷加入数字文化产品交易的行列中,主要以你买我卖的单线交易模式为主,如BAT以强大的资金实力购买数字产品资源。另外,线上交易主要通过第三方渠道进行,提供可退货等基本担保。
这些交易方式存在巨大隐患,一方面由于缺少行业评价标准体系,数字产品良莠不齐,风险较大;一方面由于难以追溯数字产品来源,后期出现产权纠纷等问题无法划清界限。也有不法之徒钻法律漏洞,编造数字产品进行交易,达到洗钱、销赃的目的。
为杜绝以上现象,在泛娱宝平台发售的数字产品,以中南数字知识产权纠纷调解中心制定的行业交易标准为基础,在发售前期邀请权威第三方进行尽职调查,揭晓产品预估市值、开发潜力指数等数据,形成专业性评估报告,再在符合国家规定的交易所进行交易,保证数字交易的阳光化。
兑换:持续跟踪记录,随时提供流转信息
目前数字交易都是用户付款后,需私下完成相应操作才能兑换发行商中的服务。而实际情况应该是发行商提供对应的技术支持,在完成交易后自动兑换,且全程采用统一标准,完整记录下用户的交易流转过程。
兑换过程中,有些点卡卖家打着刷信誉的名义,以支付佣金的方式邀请用户购买点卡。为增加可信度,在刚开始的几单中会返回一点佣金,但是随着交易额的增加,卖家一边以交易不成功为由拖延,一边将已付款的资金转移到另一个账号中,再进行几轮的充值或购买装备操作,将诈骗来的资金洗白,用户再也无法追回。
事实证明,无论是交易还是兑换,所有的权属流转过程都应有权威第三方的跟踪记录,才能实现追根溯源。在泛娱宝体系中流转的数字资产都有完整的记录,若出现侵犯数字资产情况,用户可通过泛娱宝查找出数字资产的去向并确定权属,再将案情反馈到中南数字知识产权纠纷调解中心进行调解或仲裁,维护自身合法权益。
调解与仲裁:数字交易的法律武器
关于数字资产的法律武器,将于10月1日施行的《民法总则》中已明文规定保护QQ帐号、游戏帐号等虚拟财产。这次中南数字知识产权纠纷调解中心的成立,是在国家法律法规倡导下市场细分的一个板块,让用户的数字资产被侵犯后,通过新华网投诉平台链接到专业的调解中心,并在法律的指引下找回自己应得的权益。
中南数字知识产权纠纷调解中心将从组建专家库、设计程序、建设线上平台并通过新华网等平台引导纠纷案件到调解中心处理这些方面着手,为用户提供全方位的咨询并进行有效调解。
在目前数字资产市场监管空白的现状下,中南数字知识产权纠纷调解中心的成立,是由地方性知识产权管理部门主导的一次关于数字资产保护的重要尝试,也是进入十三五发展阶段,国家不断释放数字类产业对于未来发展的重要性的信号之后,成立的关于数字知识产权保护的落地机构。
实现全产业链保护,开拓数字资产新篇章
我国政府正大力支持数字产业的发展,中央政府已陆续发布了一系列相关支撑性政策,包括将数字创意产业列为新兴支柱产业之一的《十三五国家战略新兴产业发展规划》,首次在国家层面针对数字文化产业发展提出宏观性指导意见的《关于推动数字文化产业创新发展的指导意见》等。
但是数字资产的可持续性发展,除了政策指向之外,还需立足于产业资源能够得到有效保护、数字交易环境规范健康的基础之上。这将在五大核心流程得以实现,登记与鉴权是保护的第一步,与标准化的交易、兑换流程紧密相连,集中记录数字资产的交易流转过程,实现技术跟踪,促进整个产业保护体系的建设与完善,一旦出现问题,有专业的机构进行调解与仲裁。
全产业链保护已成体系,这次中南数字知识产权纠纷调解中心的成立,是数字资产保护的新篇章,意味着数字资产保护将沿着健康化、透明化的方向迎来新的广阔的天地。