1.委托的声明
Delegate可以指定返回值类型;Aciton无返回值类型;Func的最后一个参数表示返回值类型;Predicate是返回bool型的泛型委托
(1)delegate
delegate我们常用到的一种声明
Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型。
例:public delegate int MethodtDelegate(int x,int y);表示有两个参数,并返回int型。
(2)Action
Action是无返回值的泛型委托。
Action 表示无参,无返回值的委托
Action
Action
Action
Action至少0个参数,至多16个参数,无返回值。
例:
public void Test
{
action(p);
}
(3)Func
Func是有返回值的泛型委托
Func
Func 表示传入参数为object, string,int 返回值为int的委托
Func
Func至少0个参数,至多16个参数,根据返回值泛型返回。必须有返回值,不可void
例:
public int Test
{
returnfunc(a, b);
}
(4)predicate
predicate 是返回bool型的泛型委托
predicate
Predicate有且只有一个参数,返回值固定为bool
例:public delegate bool Predicate
2.delegate和 event 区别
如果 被声明成事件的话, 将会被添加到一个委托的抽象层之中.以防止这个事件被重置(比如 deleDemo = nulll 操作).
事件只允许 对委托列表的 添加 和 移除目标的操作, 其它操作全部禁止.
如果每次都声明 一个 委托类,然后 这个类再去创建对象 而创建的 委托个数比较少的话. 很显然有些划不来.
这样 C# 为我们提供了一些,系统集成的 泛型委托,
public Action nextState;
当然 这些委托也可以声明成 事件.
public event Action nextState;
这样我们就直接得到了 , 委托和事件的 实体对象.
Action的 返回类型 为void ,固定不可改变的 . 其参数是 1-16个 不同且任意类型的参数. 不可以是空参数.
Action
Func
和action 的用法 基本相同 ,只不过是多了个 可以定义返回值的功能.在<参数1,参数2,参数3,参数4,参数5,参数6...... 返回值类型>.
例子:
namespace Test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Func < double, double,double> DoAddtion = calculate.addtion;
double result = DoAddtion(20, 50);
Console.WriteLine("result的值是:{0}",result );
Console.WriteLine("Func带返回参数委托做加法结果为:{0}", DoAddtion(10, 30));
calculate c = new calculate();
ActionDoSubstraction = c.substraction;
DoSubstraction(90, 20);
}
}
class calculate
{
public static double addtion(double x, double y)
{
return x + y;
}
public void substraction(double x, double y)
{
Console.WriteLine("Action不带返回参数委托做减法结果为:{0}", x - y);
}
}
}