【外文-Medium】
作者:Guy Ligertwood
原文链接:https://uxplanet.org/12-things-you-should-give-up-if-you-want-to-be-a-successful-ux-designer-f5bc8581a848
每个人对成功的定义不同,但是应该放弃那些阻碍你成为伟大设计师的东西。
“赢家总能全身而退,因为他们会在正确的时间做出正确的选择”。----Seth Godin
1.放弃自以为很优秀的想法
“我写了十几本书,但是每次都会想,出版社应该马上主动要找到我了”(Maya Angelou)
许多设计师同样会有这种自我膨胀感。根据研究这个自我膨胀感,在某些时刻10个人中至少有7个会有这种情况,尤其是在创意这件事上。
Tanya Livesey提供了如何避免因为自我膨胀带来的负面影响:
随着你的成长,老练,但是你始终永远都找不到所有问题的答案。
任何阶段,我们都需要导师,他们会是我们伟大的支持。
花更多的时间向外看,而不是只看到自己获得的成就。
我们需要自豪的拥抱失败,不管在哪个阶段
2.放弃自己独自解决问题
用户体验设计师关乎设计师、同事,业务和用户之间的协作,以获得最有用和可用的产品创造。你需要尽可能的与他人合作,以获得他们对你正在设计的想法,见解和观点。
避免独自行动,需要从各地获得想法。
3.放弃那些不注重UX的公司的工作
如果你所在的公司没有正确的UX设计流程,那么你就很难成长为伟大的设计师。
如果你的业务没有足够的时间来进行UX设计流程,这就意味着它并不注重这一块,至少优先级并不高。
4.放弃试图跟上科技发展的一切事情的想法
“今天需要我们做的事情已经够多了!”
学会根据自己的需要过滤他们,关注我们所关心的内容。让自己的知识摄入量保持在可控的范围之内。
5.放弃不健康的生活
“心里和身体的健康都是重要”。
要想成为一名好的设计师,必须要有活力和动力才能去进行创作行为。但是如果你总吃垃圾食品,不做任何运动,久而久之我们的身体和灵活都会失去活力。
你可能不健康,但是设计照样很好,但是那不是持续性的。照顾好自己的健康吧。
6.放弃担心我们的设计工具
UX设计师会有很多的设计工具,而且更多的新工具还会不断出现。找到最适合自己的,快速上手。
注意新工具,我们需要适当的去接触它们,因为可能会有一个新的工具会释放我们更多的工作,带来便捷。
7.放弃快速通过“Sketch、Figma、PS”等工具进行设计
“给我六小时看一棵树,我会花四小时来磨斧头”
“放慢设计行为”,过去追求快速回让我们错误正确的地方。
“快速“不适合UX设计过程,你需要减缓自己设计的意图。为了创造高效的设计,我们至少可以在开始和后续的工作中,明白自己的意图和依据。
8.放弃以为自己不能在优秀公司工作的想法
如果你想到哪个公司工作,弄清楚能够去那家公司上班的自我条件,弥补自己的不足,就这么简单。
9.放弃完美主义
“犯错胜过伪造的完美”
当你犯错误时,你才会真正学习。如果你害怕犯错,回避,那你就会错过学习的机会。
10.放弃自己不能写作的想法
写作可以帮助设计师很多事情:
研究某个主题需要去了解更多的资料
需要阐述思考的过程
学会了讲故事
把学到的知识传授给他人
成为更好的设计师
写作可以让自己成为更好的读者,更好的学习者。我们不需要写出可以发表的文章,只需要开始写作的习惯。
11.放弃为看不见UX设计价值的领导工作
他们看不见UX设计中的价值,我们需要围绕自我内心,绝不迎合他们的情感。
12.放弃担心自己的头衔(设计师级别)
始终记住,你的技能和经验比头衔更重要。设计师的自我沉淀才是设计师价值所在,设计头衔并不能给设计师带来任何保障。
13.放弃在舒适区工作
当你离开你的舒适区时,才会真正学习。
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