开发笔记:CoreText。看懂YYLabel前的准备。

有段时间没写文章了,主要简单的东西不想写,复杂的东西不会写。所以写的就慢慢变少了,不过最近在研究CoreText略有心得,这里做些分享。
想真的看懂YYLabel,做到各个功能模块的增删改查皆都随心而行是要有一定心理准备的。

这里有几篇搜集到的文章需要先看明白

  • objc.io
  • 阿毛的蛋疼地
  • DBreak

排名无先后。

还有两个练手的Demo,从简单到复杂,需要先做出来看明白。

  • TextKitTest
  • TYAttributedLabel

排名有先后

这个是我自己仿写TYAttributedLabel做出来的,只是还有点瑕疵,诸位有兴趣可以看看 ADAttributedLabel

总结

NSTextStorage 是一个中枢,它管理所有的文本和属性信息。系统只提供了两个存取器方法存取它们,并另外提供了两个方法来分别修改文本和属性。

NSTextStorage 是从它的父类 NSAttributedString 继承了这些方法。

NSTextStorage 从文本系统看来 仅仅是一个带有属性的字符串,附带一些扩展。这两者唯一的重大不同点是 NSTextStorage 包含了一个方法,可以把所有对其内容进行的修改以通知的形式发送出来。processEditing在layout manager中文本修改时发送通知,它通常也是处理一些文本修改逻辑的好地方

NSTextContainer:每个 Text View 定义了一个文本可以绘制的区域。为此,每个 Text View 都有一个 Text Container,它精确地描述了这个可用的区域。并且不接受任何超出的文本

NSLayoutManager

Layout Manager 是中心组件,它把所有组件粘合在一起

  1. 这个管理器监听 Text Storage 中文本或属性改变的通知,一旦接收到通知就触发布局进程。
  2. 从 Text Storage 提供的文本开始,它将所有的字符翻译为字形
  3. 一旦字形全部生成,这个管理器向它的 Text Containers 查询文本可用以绘制的区域。
  4. 然后这些区域被行逐步填充,而行又被字形逐步填充。一旦一行填充完毕,下一行开始填充。
  5. 对于每一行,布局管理器必须考虑断行行为(放不下的单词必须移到下一行)、连字符、内联的图像附件等等。
  6. 当布局完成,文本的当前显示状态被设为无效,然后 Layout Manager 将前面几步排版好的文本设给 Text View。
简单总结

image通过上下文绘制到修改后的frame中,在imageStorage的CGContextDrawImage

view通过addSubView添加到父View上面,设置ownerView就是设置父View,需要注意Transform上下颠倒的转换,因为默认是倒转的

长按与点击通过判断点击的位置所对应的run,通过run取出对应的属性。

自定义Label(如ADAttributedLabel)管理textContainer,一个textContainer可以有多个textStorage,一个textStorage可以有多个layoutManager

确定字符串范围所需的框架大小:CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints

CGContextSetTextMatrix 字体的翻转

addAttribute 调用到系统的原生方法。如:
\- (void)addAttribute:(NSString *)name value:(id)value range:(NSRange)range; 

用到的属性例如

@{NSStrokeWidthAttributeName:@-5,NSStrokeColorAttributeName:[UIColor greenColor],NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:36],NSUnderlineStyleAttributeName:@(NSUnderlineStyleSingle)}

最后:开发不易,大家共勉。

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