用户研究角度看设计:用户为何视若无睹

智加设计一家专注设计的公司,我们秉承服务第一,质量第一的理念。我们双手实现您的想法。设计来智加,助您事业更成功。

智加官方联系方式:010-8270-8680:www.zcodesign.com:www.zcobrand.com

网站设计的很大一部分功能是希望用户看到我们希望他们看到的东西,比如广告与一些网站的重要内容,往往简单的做法就是将重要提示弄得很夺目鲜明,而做为已经被新一代媒体宠坏眼球的用户来说很多玄的东西已经越来越难吸引他的注意,所以本文就要从视觉的本质来研究如何才能吸引用户的注意力!

可视性的问题几乎在每次不同产品的用户测试中都会出现:用户总是对页面的某些元素、功能视若无睹,或根本无视。基于此,对这个问题进行了一番小小的研究。

为何用户视若无睹?

视觉是人的生理与心理现象。本文述及的是视觉作为心理现象,也即由知觉、思维、记忆、情感等视觉认知引起的可视性问题,而非用户眼睛在生理上存在缺陷,也不是错幻视觉(详见链接图例)。用标准些的心理学术语来说,这里所说的“视若无睹”(注)是视觉意识缺乏(failures of visual awareness)。

注:在此用“视若无睹”仅是为了行文的通俗,从更严谨的角度来说,到底是视若无睹还是根本无视,涉及到较复杂的认知心理学对“视”的定义,还有记忆、感知等,就不扯了。

心理学家对视觉意识缺乏有颇长时间的研究,而针对人机交互领域的研究已发现,人在一个视觉环境中,只会意识到该环境的很小部分。除了认知的有限性,我们还 常常高估了眼睛能看到并理解的内容的多少。这种视觉意识以及后续理解的缺失,造成了用户对界面信息的视若无睹。下面,就来看看人视觉心理的“两盲三高 ”。

两盲

最基本的视觉意识缺乏有两种:变化视盲(change blindness)和不注意视盲(inattentional blindness,又译无意视盲,但该术语过于抽象,故不选择用在本文 )。

变化视盲是指人在察看某一视域时,没有察觉到该视域范围内的变化。先通过下面这两段片子来感受一下:

很重要的一点是:由于我们对于变化没有预期,所以即使是非常明显的变化,也会视而不见,除非我们恰巧注意到会发生改变的地方。这对于界面设计有什么启示呢?

视觉应对有意义的变化做出引导。有了AJAX, Flex, Flash等技术,数据变化不需要整屏刷新了,这可能造成用户对于刷新的无视,而这种刷新变化对用户并非总是无意义的。像更复杂一点的操作系统,如飞机驾 驶仪表盘,若机师对变化视若无睹,将导致很可怕的后果。因此在这种情况下,应将用户的视线从有效地导向到要发生改变的地方。

利用变化视盲。就像障眼法那样,既让变化发生,却不干扰用户的任务,实现宁静技术(calm technology)的效果。最经典的例子是Mac的级联子菜单了,在泛科技环境(Ubiquitous Computing Environments)也有越来越多的应用。

不注意视盲是指当人的注意力集中在了视域内某处,就会对视域内其他完全可视的元素视若无睹。也来看一段片子吧:

由于我们的注意力集中在数数这件事情上,很有可能你像大多数人那样并没注意到大猩猩的出现。心理学家发现,用户的认知负担(执行任务越复杂,越难发现非注意区的元素),非注意区元素的显著性(位置、大小、颜色及运动等物理特征及语义含义)、与注意力所在元素的相似性(越相似,或越互相呼应越容易被发现),以及个体思维加工能力都会引起不注意视盲。这对于UI设计的启示是显而易见的:

复杂的UI对用户,尤其是对任务感到陌生的新用户来说意味着繁重的认知负担,并被诱惑去使用满意即可(satisficing)的策略——他们渴望迅速完成任务,因此只选择第一个可行的选择。

显著性和相似性,呼应了视觉设计中经典的格式塔定律,而更 通俗一点的CRAP(对比-重复-对齐-临近)原则也同样能帮助解决这个问题。

三高

我们对于人的视觉心理能力往往有三种过高估计,这样的高估影响了我们的设计,也导致了用户的视若无睹。

高估广度:用户可以一下子注意并理解视域范围内所有(或绝大部分)的细节?

如果将用户的注视焦点比喻成聚光灯,那么可以理解成我们高估了聚光灯亮起时被照亮的区域面积(图1)。增加额外的视觉元素只会减少可以被同时注意到的信息,因此用户将更难找到相应的信息。

用户研究角度看设计:用户为何视若无睹_第1张图片

图1

高估容量:用户会注意到界面中的各个区域?

我们往往高估了用户能够注意到的UI上的区域数,这也使我们误以为独特的视觉元素无论放在什么位置都会吸引用户,或用户会自主地将视线投往某个区域。也以聚光灯的例子来说,用户双眼这盏灯,可能只会投向舞台(UI)上的一两个位置,而不会扫向各个不同的区域。其次, 用户对于察看UI的哪部分有一定倾向性,因此会习惯性地忽略其他可见之处。

高估深度:用户若注意到某元素/区域,就能完整、深入地理解它?

这种高估会误使我们认为,用户只要注意到某对象/区域,就能轻松地理解它的含义。图像相比起文字,似乎更容易吸引用户注意。但研究发现,对于某些用若干词汇就能表达的概念,图片未必总能更有效地向用户传达界面的功能。这跟功能可见性(affordance)就密切相关了。

除了这“两盲三高”,还有一些相关的研究结果及数据值得关注:

(1)用户通常扫视而非阅读页面文字

(2)平均来说,用户若决定阅读某页面,他们只会花28%的时间在阅读文字上。但更普遍的是,只有20%的文字会被阅读

(3)用户在页面的平均停留时间很短。以最新数据来看,用户在搜索及分类目录网站总共停留225秒,综合门户454秒,娱乐541秒,个人及社区429秒。

作为产品设计者的我们,由于对产品的设计、使用流程非常熟悉了解,总觉得用户不可能看不见、发现不了某些元素或功能。就像有时候在做可用性测试反馈时会遇到质疑:怎么可能看不到呢?怎么可能弄不懂呢?但是综上所述,用户可能很没耐心,ta会给予产品的关注时间非常少,不可像设计者那样仔细端详,研究每个细 节!!其次,用户的视觉认知本身就有局限!!而用户与UI交互的互联网环境本身就存在激烈的注意力争夺。

2. 如何让用户看见?

对于视觉设计,我是个外行。飞飞之前的文章已专业地论述了视觉设计对提升可用性的作用。另外,在常见视觉误区一文中,Luke Wroblewski也提出了不少有用的观点。还可参考Dmitry Fadeyev这篇十大提升UI的技巧。 我就谈谈用户研究对视觉设计的帮助吧。

前期调研

(1)了解功能需求的优先性:这包括与需求方、用户进行访谈,以帮助确定视觉层次的重点、视觉流的组织

(2) 体验关键字法:将访谈中的关键字记录下来,形成一个体验关键字集(图2),这些体验关键字应能表达一个用户看到页面头五秒时的情感反应,而这五秒往往决定 了用户对于网页的总体观感。经过与需求方确认后,可从关键字集中抽取、聚合一些概念(图3),作为视觉设计策略的制定依据。

用户研究角度看设计:用户为何视若无睹_第2张图片

用户研究角度看设计:用户为何视若无睹_第3张图片

可用性测试

(1)传统的实验室测试:邀请用户来试用产品。但是某些元素、功能的可视性问题是否能在测试中被发掘出来,与实验设计很有关系。因此用户研究员与设计师、需求方要在前期沟通好,有所针对地设置测试任务。

(2)五秒测试法:上文提到,用户通常在头五秒就会形成对一个网页的基本印象,并作出判定:

我来对地方了吗?

这个网站可信吗?

我要找的东西这里有吗?

这个线上的、方便易用的五秒测试法,可以在一定程度上帮助你了解设计是否存在问题,或你的视觉设计是否成功地传达了主要概念、功能。这个测试有三类型:

经典测试:让用户观看某页面五秒后列出他们记忆最深刻的五元素。这类测试有助于了解你的设计中哪些元素最吸引注意力。

对比测试:顾名思义,让用户从两个版本设计(每个看2.5秒)中做出选择,这对于决定两版本的取舍尤为有用。

情感测试:让用户观看某页面五秒后,列出最喜欢和最不喜欢的元素。这有助于你了解界面中最强与最弱点所在。

但是要注意哦,不是说做了5秒测试就可以完事啦!详情请看延伸阅读部分。

视觉设计是一把双刃剑,它会引导用户在页面上的注意力,影响用户对信息结构、任务的理解,他们使用界面的效率,以及最终的——用户体验。

生活就是我们的老师,它会告诉我们很多的东西。

灵感源于生活,生活也带给我们更多的创新,智加设计做懂你的设计。

你可能感兴趣的:(用户研究角度看设计:用户为何视若无睹)