python学习日记-2016.7.25

1.多进程

multiprocessing模块就是跨平台版本的多进程模块。multiprocessing模块提供了一个Process类来代表一个进程对象,下面的例子演示了启动一个子进程并等待其结束:

from multiprocessing import Process
import os
# 子进程要执行的代码
def run_proc(name): 
  print('Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
if __name__=='__main__': 
  print('Parent process %s.' % os.getpid()) 
  p = Process(target=run_proc, args=('test',)) 
  print('Child process will start.') 
  p.start() 
  p.join() 
  print('Child process end.')

运行结果如下

Parent process 10960
child process will start
run process test (7448)...
child process end

创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process实例,用start()方法启动,这样创建进程比fork()还要简单。

join()方法可以等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步。
如果要启动大量的子进程,可以用进程池的方式批量创建子进程:

2.进程池

from multiprocessing 
import Poolimport os, time, random
def a(name):    
  print('run task %s (%s)' %(name,os.getpid()))    
  start=time.time()    
  time.sleep(random.random()*3)    
  end=time.time()    
  print('task %s runs %0.2f seconds' %(name,(end-start)))

if __name__=='__main__':    
  print('parent process %s' %os.getpid())    
  p=Pool(4)    
  for i in range(5):        
    p.apply_async(a, args=(i,))    
    print('wait for all subprocessed done')    
    p.close()    
    p.join()    
    print('all subprocess done')

执行结果如下:

parent process 9404
wait for all subprocessed done
run task 0 (4896)
run task 1 (1964)
run task 2 (2296)
run task 3 (11092)
task 1 runs 0.59 seconds
run task 4 (1964)
task 4 runs 1.08 seconds
task 2 runs 2.25 seconds
task 3 runs 2.78 seconds
task 0 runs 2.97 seconds
all subprocess done

代码解读:
对Pool对象调用join()方法会等待所有子进程执行完毕,调用join()之前必须先调用close(),调用close()之后就不能继续添加新的Process了。请注意输出的结果,task0,1,2,3是立刻执行的,而task4要等待前面某个task完成后才执行,这是因为Pool的默认大小在我的电脑上是4,因此,最多同时执行4个进程。这是Pool有意设计的限制,并不是操作系统的限制。如果改成:p = Pool(5)就可以同时跑5个进程。由于Pool的默认大小是CPU的核数,如果你不幸拥有8核CPU,你要提交至少9个子进程才能看到上面的等待效果。

3.子进程

很多时候,子进程并不是自身,而是一个外部进程。我们创建了子进程后,还需要控制子进程的输入和输出。subprocess模块可以让我们非常方便地启动一个子进程,然后控制其输入和输出。下面的例子演示了如何在Python代码中运行命令nslookup www.python.org,这和命令行直接运行的效果是一样的:

import subprocess
print('$ nslookup www.python.org')
r = subprocess.call(['nslookup', 'www.python.org'])print('Exit code:', r)

运行结果:

$ nslookup www.python.org
Server: 192.168.19.4
Address: 192.168.19.4#53

Non-authoritative answer:
www.python.org canonical name = python.map.fastly.net.
Name: python.map.fastly.net
Address: 199.27.79.223
Exit code: 0

如果子进程还需要输入,则可以通过communicate()方法输入:

import subprocess
print('$ nslookup')
p = subprocess.Popen(['nslookup'], stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
output, err = p.communicate(b'set q=mx\npython.org\nexit\n')
print(output.decode('utf-8'))
print('Exit code:', p.returncode)

上面的代码相当于在命令行执行命令nslookup,然后手动输入:
set q=mx
python.org
exit

运行结果如下:

$ nslookup
Traceback (most recent call last):
  File "E:/intelliJProject/firstpython/b.py", line 7, in 
    print(output.decode('utf-8'))
UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte 0xc8 in position 2: invalid continuation byte

结果发现出错了,不能使用utf-8,那么改成gbk之后再运行就可以了

$ nslookup
默认服务器:  UnKnown
Address:  172.20.1.4

> > 服务器:  UnKnown
Address:  172.20.1.4

python.org  MX preference = 50, mail exchanger = mail.python.org

python.org  nameserver = ns3.p11.dynect.net
python.org  nameserver = ns4.p11.dynect.net
python.org  nameserver = ns1.p11.dynect.net
python.org  nameserver = ns2.p11.dynect.net
mail.python.org internet address = 188.166.95.178
mail.python.org AAAA IPv6 address = 2a03:b0c0:2:d0::71:1
ns1.p11.dynect.net  internet address = 208.78.70.11
ns2.p11.dynect.net  internet address = 204.13.250.11
ns3.p11.dynect.net  internet address = 208.78.71.11
ns4.p11.dynect.net  internet address = 204.13.251.11
> 
Exit code: 0

4.进程间的通信

Process之间肯定是需要通信的,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。Python的multiprocessing模块包装了底层的机制,提供了Queue、Pipes等多种方式来交换数据。

我们以Queue为例,在父进程中创建两个子进程,一个往Queue里写数据,一个从Queue里读数据:

#-*- coding=utf-8 -*-
from multiprocessing import Process,Queue
import os,time,random
def write(q):    
  print('process to write:%s' %os.getpid())    
  for value in ['A','B','C']:        
    print('put %s to queue...'%value)        
    q.put(value)        
    time.sleep(random.random())

def read(q):    
  print('process to read:%s' %os.getpid())    
  while(True):        
    value=q.get(True)        
    print('get %s frome queue...' %value)

if __name__=='__main__':    
  q=Queue()    
  pw=Process(target=write, args=(q,))    
  pr=Process(target=read, args=(q,))    
  pw.start()    
  pr.start()    
  pw.join()    
  pr.terminate()

运行结果:

process to write:9980
put A to queue...
process to read:6424
get A frome queue...
put B to queue...
get B frome queue...
put C to queue...
get C frome queue...

5.多线程

多任务可以由多进程完成,也可以由一个进程内的多线程完成。我们前面提到了进程是由若干线程组成的,一个进程至少有一个线程。由于线程是操作系统直接支持的执行单元,因此,高级语言通常都内置多线程的支持,Python也不例外,并且,Python的线程是真正的Posix Thread,而不是模拟出来的线程。Python的标准库提供了两个模块:_thread
和threading,_thread是低级模块,threading是高级模块,对_thread
进行了封装。绝大多数情况下,我们只需要使用threading这个高级模块。启动一个线程就是把一个函数传入并创建Thread实例,然后调用start()
开始执行:

import time, threading
# 新线程执行的代码:
def loop(): 
  print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name) 
  n = 0 
  while n < 5: 
    n = n + 1 
    print('thread %s >>> %s' % (threading.current_thread().name, n))
    time.sleep(1) 
print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)

print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name)
t = threading.Thread(target=loop, name='LoopThread')
t.start()
t.join()
print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)

执行结果如下:

thread MainThread is running...
thread LoopThread is running...
thread LoopThread >>> 1
thread LoopThread >>> 2
thread LoopThread >>> 3
thread LoopThread >>> 4
thread LoopThread >>> 5t
hread LoopThread ended.
thread MainThread ended.

由于任何进程默认就会启动一个线程,我们把该线程称为主线程,主线程又可以启动新的线程,Python的threading模块有个current_thread()
函数,它永远返回当前线程的实例。主线程实例的名字叫MainThread
,子线程的名字在创建时指定,我们用LoopThread命名子线程。名字仅仅在打印时用来显示,完全没有其他意义,如果不起名字Python就自动给线程命名为Thread-1,Thread-2……

6.线程锁

多线程和多进程最大的不同在于,多进程中,同一个变量,各自有一份拷贝存在于每个进程中,互不影响,而多线程中,所有变量都由所有线程共享,所以,任何一个变量都可以被任何一个线程修改,因此,线程之间共享数据最大的危险在于多个线程同时改一个变量,把内容给改乱了。
来看看多个线程同时操作一个变量怎么把内容给改乱了:

#-*- coding=utf-8 -*-
import time,threading
balance=0
def change_it(n):    
  global balance    
  balance+=n    
  balance-=n

def runthread(n):    
  for i in range(100000):
    change_it(n)

t1=threading.Thread(target=runthread, args=(5,))
t2=threading.Thread(target=runthread, args=(8,))
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
print(balance)

每次运行的结果都不一样

13
5
5
0
...

我们定义了一个共享变量balance,初始值为0,并且启动两个线程,先存后取,理论上结果应该为0,但是,由于线程的调度是由操作系统决定的,当t1、t2交替执行时,只要循环次数足够多,balance的结果就不一定是0了。
原因是因为高级语言的一条语句在CPU执行时是若干条语句,即使一个简单的计算:balance = balance + n也分两步:
计算balance + n,存入临时变量中;
将临时变量的值赋给balance。
也就是可以看成:
x = balance + n
balance = x

由于x是局部变量,两个线程各自都有自己的x,当代码正常执行时:

初始值 balance = 0
t1: x1 = balance + 5 # x1 = 0 + 5 = 5
t1: balance = x1 # balance = 5
t1: x1 = balance - 5 # x1 = 5 - 5 = 0
t1: balance = x1 # balance = 0
t2: x2 = balance + 8 # x2 = 0 + 8 = 8
t2: balance = x2 # balance = 8
t2: x2 = balance - 8 # x2 = 8 - 8 = 0
t2: balance = x2 # balance = 0
结果 balance = 0

但是t1和t2是交替运行的,如果操作系统以下面的顺序执行t1、t2:

初始值 balance = 0
t1: x1 = balance + 5 # x1 = 0 + 5 = 5
t2: x2 = balance + 8 # x2 = 0 + 8 = 8
t2: balance = x2 # balance = 8
t1: balance = x1 # balance = 5
t1: x1 = balance - 5 # x1 = 5 - 5 = 0
t1: balance = x1 # balance = 0
t2: x2 = balance - 8 # x2 = 0 - 8 = -8
t2: balance = x2 # balance = -8
结果 balance = -8

究其原因,是因为修改balance需要多条语句,而执行这几条语句时,线程可能中断,从而导致多个线程把同一个对象的内容改乱了。两个线程同时一存一取,就可能导致余额不对,你肯定不希望你的银行存款莫名其妙地变成了负数,所以,我们必须确保一个线程在修改balance的时候,别的线程一定不能改。如果我们要确保balance计算正确,就要给change_it()
上一把锁,当某个线程开始执行change_it()时,我们说,该线程因为获得了锁,因此其他线程不能同时执行change_it(),只能等待,直到锁被释放后,获得该锁以后才能改。由于锁只有一个,无论多少线程,同一时刻最多只有一个线程持有该锁,所以,不会造成修改的冲突。创建一个锁就是通过threading.Lock()来实现:

balance = 0
lock = threading.Lock()
def run_thread(n): 
  for i in range(100000): 
    # 先要获取锁: 
    lock.acquire() 
    try: 
    # 放心地改吧: 
      change_it(n) 
    finally: 
      # 改完了一定要释放锁: 
      lock.release()

当多个线程同时执行lock.acquire()时,只有一个线程能成功地获取锁,然后继续执行代码,其他线程就继续等待直到获得锁为止。获得锁的线程用完后一定要释放锁,否则那些苦苦等待锁的线程将永远等待下去,成为死线程。所以我们用try...finally来确保锁一定会被释放。锁的好处就是确保了某段关键代码只能由一个线程从头到尾完整地执行,坏处当然也很多,首先是阻止了多线程并发执行,包含锁的某段代码实际上只能以单线程模式执行,效率就大大地下降了。其次,由于可以存在多个锁,不同的线程持有不同的锁,并试图获取对方持有的锁时,可能会造成死锁,导致多个线程全部挂起,既不能执行,也无法结束,只能靠操作系统强制终止。

7.ThreadLocal

一个ThreadLocal变量虽然是全局变量,但每个线程都只能读写自己线程的独立副本,互不干扰。ThreadLocal解决了参数在一个线程中各个函数之间互相传递的问题。

8.正则表达式

参考
正则表达式

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