今天(3月10日),AppAnnie发布了2020 年2月中国发行商出海收入排行榜。
整体而言,来到2月份榜单上同样未见有新面孔的出现,而且头部厂商的名单也并未有出现明显的变动,从排名变化上来看,大部分上榜厂商在2月的排名变动幅度都并不明显,而TOP5则仍然继续由莉莉丝、FunPlus、腾讯、网易以及IGG“垄断”。
在本月成功重返TOP30榜单的厂商则是有两家:米哈游以及Tap4Fun,其中米哈游在2月份的表现相当不错,排名大幅上升了14位;与此同时,在1月份重回榜单的掌趣2月份的排名同样出现了明显的上涨,最终成功跻身榜单上半区,位列TOP15...
以下是榜单重点信息整理和解读:
《剑与远征》海外收入占比超过50%,莉莉丝蝉联出海厂商收入榜首
来到2月份,凭借《剑与远征》在韩国市场的优异表现,莉莉丝在本期继续稳坐出海收入榜单冠军宝座,同时这也是该公司自2019年1月以来首次蝉联榜首,背后的最大推手正是《剑与远征》韩服的出色表现。
继上个月《万国觉醒》在日本市场的出色表现后,2月份登陆韩国市场的《剑与远征》同样交出了现象级产品才有的骄人成绩。
自游戏在韩国市场上线以来,不仅长期占据 Google Play 下载榜单首位,而且迅速冲上了畅销榜头部,并且一直稳定的TOP3之内。此番强劲势头让其后来居上超过《万国觉醒》成为莉莉丝出海游戏的“龙头”,在莉莉丝整体出海收入中的占比超过50%。
2月份《剑与远征》韩国GooglePlay游戏下载榜排名变化
2月份《剑与远征》韩国Google Play游戏畅销榜排名变化
从目前莉莉丝整体营收的区域构成来看,来自国内iOS的收入占35.9%,海外的收入则占64.1%。在海外市场的出色营收表现带动下,莉莉丝也已经连续3个月坐稳国内手游发行首收入TOP3的宝座,俨然已经成为了继腾讯以及网易两大巨头外的“第三极”。
《剑与远征》特定市场收入对比图iPhone和Android手机综合数据,2019年 1 月 1 日 – 2020年 2 月29 日
《剑与远征》特定市场收入对比图iPhone和Android手机综合数据,2018年 4月 1 日 – 2020年 2 月29 日
值得一提的是,无论是《万国觉醒》还是《剑与远征》甚至是旗下的其他产品,莉莉丝都坚持先要经过逐个市场的测试和优化,进而再根据当地特点和产品情况选定进入市场时机的打法,这种打法为产品的玩法以及数值带来了无法的坚实保障,并且可以在运营中随时根据所属市场的具体情况做出适当的调整。最终两款拳头产品在这种精细部署下都取得了持续性的优异成绩。
二次元产品海外持续爆发,掌趣科技、米哈游排名明显上升
尽管上榜游戏的名单并未有太多变化,但仍然有两家厂商的排名出现了明显的上升,而且更有趣的是:在背后推动它们排名上涨的两款产品都是来自二次元领域的产品。
在上个月成功重回TOP30榜单的掌趣科技来到2月份仍未有放慢冲击榜单上游的步伐,在排名上再次迎来明显的上升并最终登上了TOP15,成功跻身榜单中上游。
和上个月重回榜单的类似,2月份掌趣科技海外营收的最大功臣仍然是“那个男人”:由动漫IP改编的《一拳超人》2月份在香港以及台湾市场的表现仍然强势。得益于这两个市场玩家的付费能力,成功带动了游戏乃至掌趣科技的出海营收更进了一步。
从 App Annie Intelligence披露的收入和用户平均会话变化情况来看,在2月份无论是在收入还是平均会话层面都出现了明显的提高;具体在榜单排名上,《一拳超人》整个2月份基本上都稳定在香港畅销榜TOP1,在台湾则是大部分时间都能稳守在TOP3之内。
另一方面,在2月份排名大幅上升的还有米哈游,在跃升了14位后重回榜单TOP24的当然,但背后同样可以归功于二次元细分市场的《崩坏3》。
回顾《崩坏3》以及米哈游在过去榜单上的排名变化,不难发现类似的“爆发”已经多次上演,这也相当符合二次元游戏的消费模式特征:在平时的“长草期”游戏的成绩可能并不会太显眼,但只要遇上新内容出现时,玩家的热情就会被迅速唤醒,并且踏实地反映在游戏的营收上。
回顾《崩坏3》2月份在日韩市场的更新以及营收表现同样符合这样的规律:2月中旬左右,《崩坏3》的 3.7 版本更新先后登陆日韩市场,本次的版本更新更是包含新的S级女武神、3周年庆典活动以及新装备等多重内容。
大版本的更新以及足量的新内容所带来的效果也十分显著,据App Annie Intelligence披露,2月份《崩坏3》在日韩市场双平台用户会话次数环比提高 30% - 40%。
在成型的出海“马太效应”下,谁会是在2020年突围的“新出海黑马”?
纵观上榜厂商旗下的营收主力产品,不难发现SLG仍然是在出海领域中最为“吃香”的品类,而竞技类产品也同样有着相当不错的。但是就正如我们在早前提到的那样:目前头部出海厂商已经在出海产品上积累了丰富的研发和发行经验,产品矩阵有序分布,可以保证长期稳定的收入;出海能力和水平已经形成聚集效应,这一块领域的竞争壁垒只会越来越高。
不过目前才来到3月份,2020年可以说得上是“刚刚开始”,在日程上留给各大厂商的时间还相当充裕,今年的“好戏”或许才正要开场。
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