现创建了一个Android开发水友圈,圈内会不定时更新一些Android中高级的进阶资料,欢迎大家带着技术问题来讨论,共同成长进步!(包含资深UI工程师,Android底层开发工程师,Android架构师,原生性能优化及混合优化,flutter专精);希望有技术的大佬加入,水圈内解决的问题越多获得的权利越大!
背景:最近在梳理Android线程调度的相关内容。在梳理过程中,阅读了部分源码,以及相关的介绍文章,甚至重新翻起了《Linux内核设计与实现》,但是距离理解透彻,并且能够用自己的语言清晰无误地阐述出来,感觉还有点远,还有很多细节需要进一步理论结合实际。为了避免在忙乱的生活节奏中,梳理的目标又草草结束。希望自己能够把目标细分一下,先把几个理解清晰的问题给记录下来,通过不断清晰地回答相关的问题,最终能够完成整个原理的清晰理解与阐述。这篇文章,就是针对Android线程优先级方面,一个一个问题的回答,可能有些凌乱。如果有理解不到位的地方,也希望大家指出来。
问题一:Linux是用什么来描述进程的优先级的?
Linux中存在实时进程,和普通进程。对于普通进程来讲,使用nice来描述进程的优先级,取值范围是[-20,19]。对于实时进程来讲,则有一个实时优先级,取值范围是[0,99]。如下图所示,普通进程与实时进程的优先级对齐后,得到了进程的优先级prio。
整体来看,Linux中进程的优先级分为三类:
静态优先级: 不会时间而改变,内核也不会修改,只能通过系统调用改变nice值的方法区修改。优先级映射公式: static_prio = MAX_RT_PRIO + nice + 20,其中MAX_RT_PRIO = 100,那么取值区间为[100, 139];对应普通进程;
实时优先级:只对实时进程有意义,取值区间为[0, MAX_RT_PRIO -1],其中MAX_RT_PRIO = 100,那么取值区间为[0, 99];对应实时进程;
动态优先级: 调度程序通过增加或减少进程静态优先级的值,来达到奖励IO消耗型或惩罚cpu消耗型的进程,调整后的进程称为动态优先级。区间范围[0, MX_PRIO-1],其中MX_PRIO = 140,那么取值区间为[0,139];
我们在Android手机上,可以通过adb shell ps -p -t -P来看到进程的优先级,如下所示:RTPRI字段表示real time priority,只对实时进程有有效。而NICE字段,只对普通进程有效。将RTPRI与NICE统一后,得到进程的PRIO,其中值越小,表示优先级越高。
问题二:java.lang.Thread.setPriority与android.os.Process.setThreadPriority有什么区别和联系?
如何设置进程的优先级呢?一般有两种方式,一种是通过java.lang.Thread.setPriority,还有一种是通过android.os.Process.setThreadPriority。这两种方式的参数是有不同的,而且效果也有细微的差别。我们直接通过源码来分析差别。
1、android.os.Process.setThreadPriority
分析android.os.Process.java的源码,我们看到setThreadPriority是一个jni接口,最终实现在native层。其参数的定义在Proce3ss.java中定义了一些常量。结合前面的NICE值,我们知道这个接口应该是直接设置进程的nice值了。
具体是不是设置Linux中的nice值,我们可以看看native层的实现,Process.setThreadPriority对应native的实现在core/jni/android_util_Process.cpp中,代码如下:
最终又调用到libutils中的Threads.cpp,最终到setpriority这个系统调用,可以明确看到就是设置进程的NICE值。
对应Process.java中的getThreadPriority最终也调用了系统调用getpriority。
2、java.lang.Thread.setPriority
通过Thread.java的源码,我们看到对于priority的设置在MIN_PRIORITY(1),与MAX_PRIORITY(10)之间。按接口的描述,MAX_PRIORITY的优先级应该是大于MIN_PRIORITY,即优先级是递增的。这个跟Linux的NICE值定义是不同的。其实是这个是java中对于线程优先级的规范,具体的实现是按虚拟机来。Android是运行在Linux的内核之上的,最终也要通过系统调用来设置进程的NICE值来调整进程的优先级的。这里,我们有疑问的有两个点,第一个点是,java的线程优先级如何跟NICE对应,第二个点是这个接口,跟前面Process.setThreadPriority除了优先级的定义不同,还有什么差别吗?
为了解决这两个问题,我们再分析native层的实现nativeSetPriority,代码如下:我们看到java的priority与nice值之间有一个对应关系,其中MAX_PRIORITY对应了ANDROID_PRIORITY_URGENT_DISPLAY,也就是Process.java中的THREAD_PRIORITY_URGENT_DISPLAY,即-8。而MIN_PRIORITY对应了ANDROID_PRIORITY_LOWEST,也就是Process.java中的THREAD_PRIORITY_LOWEST。
另外,我们细心分析还发现一个问题,Thread的getPriority接口,直接返回了priority变量。而priority变量只有在Thread初始化的时候,补设置为parent的优先级,以及在调用setPriority时,更新优先级。除此之外,没有其他的数据同步操作。这意味着,如果不是通过java的Thread.setPriority更新的优先级,通过Thread.getPriority是无法同步更新的。
这个问题小结的结论是:
无论是Thread.setPriority还是Process.setThreadPriority最终都会更新进程的nice值。
Thread.setPriority中的[MAX_PRIORITY,MIN_PRIORITY]对应了NICE值的[-8,19],可见Process.java的setThreadPriority对线程的优先级划分得更加细。这就是为什么有人建议通过Process.setThreadPriority来设置线程的优先级的原因了,可以将优先级划分的是更加细一些。
在调整线程的优先级的过程中,也会调整线程的cgroups。
在没有明确设置的情况下,一个线程初始的优先级等于其parent的优先级。如果我们从UI线程来创建一个子线程的,那么这个子线程的优先级就等于UI线程的优先级。
问题三:Android的一些异步线程组件是如何来设置线程的优先级的呢?
1、Thread
如果没有给线程设置优先级,线程默认的优先级是调用new Thread的当前线程的优先级。由此可知,在UI线程创建一个子线程时,这个被创建的子线程的优先级直接等于UI线程的优先级。
2、AsyncTask 异步任务
分析AsyncTask的源码我们看到,最终是通过调用Process.setThreadPriority来设置线程的优先级的,这里默认的优先级是Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND。再结合前面的代码可以看到,如果设置的THREAD_PRIORITY_BACKGROUND(nice=10),最终会调整线程的调度策略,分配到SP_BACKGROUND调度组中,这样可以避免影响UI主线程的响应。
3、HandlerThread
分析HandlerThread的代码,可以看到,其默认的priority是Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT(nice=0),当然我们也可以设置指定的priority。最后也是通过Process.setThreadPriority来设置线程的优先级的。
4、ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor的线程最终是由ThreadFactory提供的,意味着线程的优先级由ThreadFactory来设置。一般来讲,我们在实现ThreadFactory的newThread都会设置线程的优先级。
如果我们没有设置ThreadFactory,则会使用默认的DefaultThreadFactory,默认的ThreadFactory设置了,线程的优先级为Thread.NORM_PRIORITY,也就是对应ANDROID_PRIORITY_NORMAL(nice=0)
5、IntentService
IntentService内部使用了HandlerThread,而且没有特别设置优先级。结合前面HandlerThread的分析,我们知道,其默认优先级是Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT(nice=0)。
后续:进程的优先级是如何影响进程调度?
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