《正义联盟》堪比王者荣耀?偷塔、打野、放大招,一个都少不了!

在《正义联盟》还未上映时,影迷们便得知了一个坏消息,导演扎克·施耐德因为丧女,不得不在后期退出制作,一些对话场面由《复仇者联盟》的导演乔斯·韦登接手,自然,在最终的剪辑层面上,施耐德也并没有亲自参与,只是在退出前,提交了一个草剪的版本。

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于是,《正义联盟》到底是会继续施耐德一手打造的“浓黑DC”,还是会面临漫威的对手“干政”,成为了影迷最为关注的事情,笔者也在首映当天一大早就去探了个究竟。

令人失望的是,整部《正义联盟》被剪辑的俗套不堪,每个英雄的背景事件一笔带过,团队磨合用几个段子式的对话便草草了事,连施耐德最为拿手的“浓黑DC”都变成了可有可无的逗趣。

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可以想见,DC一妥协,漫威就在背后发笑。

其实,一开始的DC电影不是这样的,从扎克·施耐德最早操刀的DC电影《守望者》来看,它不仅成为施耐德天纵英才的手笔,也同样是漫改电影可以载入影史的佳作。

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《守望者》上映于2009年,共162分钟,也为施耐德定下“长篇叙事”的风范,在该片中,超级英雄颓废不堪,像是伊斯特伍德式西部片中走出的牛仔,他们一个个在世俗中成为神话,但电影的大部分时间,却在给他们“去魅”。超级英雄“拯救人类”成为一道伪命题,因为在施耐德的镜头中,所谓的“拯救”只是为了防止人类的自毁,因此才不惜让自身成为“人民公敌”。

“拯救”是超漫电影戏剧冲突的根源,超级英雄之所以能够存在、立名,就在于人类面临危险,而当这个最基本的根源都被消解了,超级英雄便成为了一个伪命题,《守望者》高就高在它指出了这个伪命题。

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也因为此,施耐德成为超漫电影这个类型绕不过去的人物。除了这个一鸣惊人的作品,此后,在华纳和DC的重托下,施耐德继续执导了《超人:钢铁之躯》和《超人大战蝙蝠侠》,并担任了《自杀小队》和《神奇女侠》的制片人,可以说,是他一手缔造了时间虽然不长,但是潜力巨大的DCEU。

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施耐德早年学画,其母便是画家和摄影师,这种美术上的底子转移到电影上来,便是将电影中的构图、色彩和透视,做出静态的塑造,所以看施耐德的电影,每一帧都可以找到静穆和宏大的古希腊气质,DC漫画本来就讲究暗黑风格,由于施耐德将这种暗黑加入浓郁的油画质感,一种“浓黑DC”的风格便成为他的标签。

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《正义联盟》依然有这种气质,比如在神奇女侠讲述地球三大种族对抗荒原狼的事件时,同步的画面便类似《魔戒》的史诗气质,宏大、浓郁,此外,还有亚马逊女战士们阻止荒原狼的进攻。这些场面都是施耐德的匠心独运,在《守望者》中完美融合,在《超人》中有些过度,在《超人大战蝙蝠侠》里则有些喧宾夺主,而到《正义联盟》中,却被剥削得只剩下残羹冷炙,这是很可惜的。

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即使施耐德提前退出,也并不能代表华纳和DC高层必须要削减属于施耐德的创造,在《正义联盟》中,闪电侠的多动症和话痨,明显向漫威最新的蜘蛛侠靠近,而在闪电奔跑的场景描绘中,也和“X战警”系列中的“快银时间”很是相同。

除此之外,钢骨和海王的斗嘴,让我们想到了绿巨人和雷神,海王的糙汉子形象又有着雷神和《银河护卫队》中德拉克斯的影子。尽管从美漫历史上说,DC在前,漫威在后,漫威的很多形象是借鉴了DC的创造,然而从电影来说,漫威却抢占先机,早就展示出了一批有棱有角的超级英雄,DC即便是老大哥,也难免亦步亦趋了。

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而高潮部分的团战场面更是有种向data类游戏借鉴的味道,“王者荣耀”的玩家们在观看时,相信都会会心一笑。

战斗一开始,先是蝙蝠侠老爷驾着蝙蝠机和蝙蝠车去“推塔”(冲破天网);接着闪电侠去打野,并进行战略骚扰;随后海王作为坦克的身份,引仇恨,抗伤害;神奇女侠则是战士,不断打小兵,以及和对方召唤师(荒原狼)对抗;钢骨则去偷对方的水晶,抄老窝;然而一旦超人出场,就如同我方团队挑大龙了一样,瞬间伤害值猛增,分分钟团灭对手,直到水晶捣毁。

其实漫威早就有类似的做法,2012年的《复仇者联盟》便是代表,鹰眼是射手,黑寡妇是刺客,雷神是如同亚瑟一样的战士,绿巨人则是和程咬金一样的坦克,钢铁侠是团控战士,专门抢人头。

游戏本身就是一场狂欢,而所谓的超漫电影,便是观众在影院中享受的一场视觉狂欢,漫威先声夺人,采用data游戏的模式来运作团队型的超漫电影,这是创新。

然而这不是DC的风格,DC擅长从超级英雄的价值观上找差异,从而营造戏剧矛盾,《守望者》便是此类的代表。在片中,罗夏始终坚守正邪两立;曼哈顿博士则在“人”与“非人”中徘徊;法老王却认为,在利弊上,可以舍小取大,正是这些价值观的差异,才会产生如此深刻的主题探讨,促使超漫电影因为《守望者》超出其类型的内涵承载力。

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然而,《正义联盟》中没有这个因子吗?当然也有,神奇女侠在逃避和站出之间徘徊,在蝙蝠侠激怒神奇女侠做团队指挥时,便有指出;蝙蝠侠则是“人性恶”价值观的坚定奉行者,超人却代表了美国白人价值观的普世法则,这个在蝙蝠侠的口中也有所透露,然而这些有深度的东西都随着漫威化的节奏,石沉大海了。

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队员一个个亮相,然后组队、磨合,最后团战,流水线的故事,爆米花的呈现度,施耐德想要讲述的东西,可能和《超人大战蝙蝠侠》一样,需要在以后的导演剪辑版中寻找吧!

《正义联盟》或许是华纳和DC高层忍受不了DCEU相比于漫威宇宙的“等而下之”,最终做出的妥协产物,他们希望这部作品能够中和路人影迷和铁杆影迷的口味,然而,如果真的要学漫威,干嘛还非要那份坚守?直接全盘模仿不是来的更自在吗?



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