iOS 直播项目

推流完成后,需要拉流才能进行完整的直播。拉流我们采用的也是一个开源的第三方库IJKMediaFramework。

这个库本质是一个播放器,能播放flv格式的播放器。用起来和ios自带的AVPlayer很相似。

实现功能:1.拉流播放。2.监听。

一.创建占位图和卡顿占位动效,代码如下:

//直播前的占位图片

- (UIImageView *)placeHolderView

{if(!_placeHolderView) {

_placeHolderView=[[UIImageView alloc] init];

_placeHolderView.frame=self.view.bounds;

_placeHolderView.image= [UIImage imageNamed:@"profile_user_414x414"];//强制布局[_placeHolderView layoutIfNeeded];

}return_placeHolderView;}

//卡顿占位动效- (void)showActivityView{if(!_activity) {

_activity=[[UIActivityIndicatorView alloc]initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleGray];

_activity.frame= CGRectMake((SCREAM_WEIGHT-100)*0.5, (SCREAM_HIGHT-100)*0.5,100,100);

}

[self.activity startAnimating];

[self.view addSubview:self.activity];

}

//关闭卡顿占位动效- (void)stopActivityView{if([_activity isAnimating]) {

[_activity startAnimating];

}

[_activity removeFromSuperview];

_activity=nil;

}

二.拉流播放(创建播放器播放),代码如下:

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

[self.view addSubview:self.placeHolderView];

[self showActivityView];

IJKFFOptions*options =[IJKFFOptions optionsByDefault];

[options setPlayerOptionIntValue:1forKey:@"videotoolbox"];//帧速率(fps) (可以改,确认非标准桢率会导致音画不同步,所以只能设定为15或者29.97)[options setPlayerOptionIntValue:29.97forKey:@"r"];//-vol——设置音量大小,256为标准音量。(要设置成两倍音量时则输入512,依此类推[options setPlayerOptionIntValue:512forKey:@"vol"];

IJKFFMoviePlayerController*moviePlayer =[[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURLString:PLAY_URL withOptions:options];

moviePlayer.view.frame=self.view.bounds;

moviePlayer.scalingMode=IJKMPMovieScalingModeAspectFill;//设置自动播放(必须设置为NO, 防止自动播放, 才能更好的控制直播的状态)moviePlayer.shouldAutoplay =NO;//默认不显示moviePlayer.shouldShowHudView =NO;

[self.view insertSubview:moviePlayer.view atIndex:0];

[moviePlayer prepareToPlay];

self.moviePlayer=moviePlayer;//设置监听[self addObserver];

[self.view addSubview:self.outBtn];

}

三.设置监听(主要是监听缓存情况),代码如下:

- (void)addObserver

{//监听加载状态改变通知[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(loadStateDidChange:) name:IJKMPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotificationobject:self.moviePlayer];

}- (void)loadStateDidChange:(NSNotification *) notification

{//状态为缓冲几乎完成,可以连续播放if((self.moviePlayer.loadState & IJKMPMovieLoadStatePlaythroughOK) !=0) {if(!self.moviePlayer.isPlaying) {//开始播放[self.moviePlayer play];

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1* NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{if(_placeHolderView) {

[_placeHolderView removeFromSuperview];

_placeHolderView=nil;

}

[self stopActivityView];

});

}else{//如果是网络状态不好, 断开后恢复, 也需要去掉加载if([_activity isAnimating]) {

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1* NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

[self stopActivityView];

});

}

}

}//缓冲中elseif(self.moviePlayer.loadState &IJKMPMovieLoadStateStalled){

[self showActivityView];/*这里主播可能已经结束直播了。我们需要请求服务器查看主播是否已经结束直播。

方法:

1、从服务器获取主播是否已经关闭直播。

优点:能够正确的获取主播端是否正在直播。

缺点:主播端异常crash的情况下是没有办法通知服务器该直播关闭的。

2、用户http请求该地址,若请求成功表示直播未结束,否则结束

优点:能够真实的获取主播端是否有推流数据

缺点:如果主播端丢包率太低,但是能够恢复的情况下,数据请求同样是失败的。*/}

}

四.记得关闭前释放

- (void)dealloc{if(_moviePlayer) {

[_moviePlayer shutdown];

[_moviePlayer.view removeFromSuperview];

_moviePlayer=nil;

}

[[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self];

}

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