Android开发(44) 使用了 SoundPool 播放提示音

概述 SoundPool

一个声音播放的辅助类,从名字可以看出,它具有 “池”的能力(缓存),它先加载声音文件到内存,以支持多次播放声音文件。

特点

  • SoundPool适合 短小的 声音文件
  • SoundPool适合播放 “需要多次播放的提示音”,比如在 一些常用的 请登录,请点击什么的
  • 相比mediaPlayer,耗用资源更少
  • 支持 同时 播放多个声音

使用方法

创建实例

    mSoundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_ALARM, 0);
    soundPoolMap = new HashMap(); //这里我创建一个 hash 表,用于记录加载过的声音的ID,一般我们会定义一个常量作为检索该声音的KEY

加载声音文件

    soundPoolMap.put(KEY_SOUND_A1, mSoundPool.load(this, R.raw.a1, 1));
        soundPoolMap.put(KEY_SOUND_A2, mSoundPool.load(this, R.raw.a2, 1));//注意,这里 hash表里 记录

播放声音文件

    mSoundPool.play(soundPoolMap.get(KEY_SOUND_A1), 1, 1, 0, 0, 1); //注意,这里从hash表里取出了具体的ID

注册一个监听器,在加载声音完毕的时候获得消息

    mSoundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
                @Override
                public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
                    alert(" " + sampleId);
                }
            });

代码

下面是完整的类的代码

package demo.vir56k.soundpooldemo;

import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;

import java.util.HashMap;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    public static final int KEY_SOUND_A1 = 1;
    public static final int KEY_SOUND_A2 = 1;

    SoundPool mSoundPool;
    private HashMap soundPoolMap;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mSoundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_ALARM, 0);
        mSoundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
            @Override
            public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
                alert(" " + sampleId);
            }
        });
        soundPoolMap = new HashMap();
        soundPoolMap.put(KEY_SOUND_A1, mSoundPool.load(this, R.raw.a1, 1));
        soundPoolMap.put(KEY_SOUND_A2, mSoundPool.load(this, R.raw.a2, 1));
    }

    private void alert(String s) {
        Log.i("Alert: ", s + "");
    }

    public void onClickView(View view) {
        if (view.getId() == R.id.button) {
            mSoundPool.play(soundPoolMap.get(KEY_SOUND_A1), 1, 1, 0, 0, 1);
        }
        if (view.getId() == R.id.button2) {
            mSoundPool.play(soundPoolMap.get(KEY_SOUND_A2), 1, 1, 0, 0, 1);
        }
    }

}

下载:https://github.com/vir56k/demo/tree/master/SoundPoolDemo

你可能感兴趣的:(Android开发(44) 使用了 SoundPool 播放提示音)