ps学习--李涛(提高篇3)

ps学习--李涛(提高篇3)_第1张图片
(☆_☆)/~~

画笔--

核心王道

--抠图

--轮廓

--通道

--调色

--材质

压力感--压感笔--更细致

ps学习--李涛(提高篇3)_第2张图片
( ̄ー ̄)ノ~~マタネー☆

键盘上--【】为放大 缩小

--硬度  修脸的图调为零

--间距 -线由点聚  --这个是定义画笔的重点

1.形状动态

--大小抖动

控制改为-- 钢笔压力

-画头发或尖状打开-画皮肤脸关掉

--角度抖动,控制改为方向

2.散布

-点击两轴 

-数量,及数量抖动  根据实际调整(一般不是很大)

3.平滑一般打开

ps学习--李涛(提高篇3)_第3张图片
直接用仿制图章效果-嗯哼~o(* ̄▽ ̄*)o

ps学习--李涛(提高篇3)_第4张图片
>°)))>彡雨滴同样是画笔做的!嘿嘿



原则--从不破坏原始素材 **

新建图层

仿制图章工具 --当前和下方图层

高境界-- 看不出痕迹  

--画笔形态改变 更逼真

编辑草的形态-方向-间距-大小-散布

定义画笔预设

补充- 密到一定程度

- 规律 -节奏-来回修整    

ps学习--李涛(提高篇3)_第5张图片
定义画笔效果!嘿嘿



ps学习--李涛(提高篇3)_第6张图片
定义文字!之前做的
ps学习--李涛(提高篇3)_第7张图片
哦豁("▔□▔)


总之对于--粒子状态都可以用画笔做出来

收集画笔会让你更加(>﹏<。)~呜呜呜……

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