ES6学习1(let与const)

let命令

基本用法

let命令用来声明变量,它的用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。

{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

for循环的计数器就很适合使用let,这样计数器的值在外面就无法访问到了。

不存在变量提升

let不像var会发生变量提升,var即便是在声明前使用,其声明还是存在的,但是赋值不会被提前。
let连声明都不会提升。

console.log(foo); // 输出undefined
console.log(bar); // 报错ReferenceError

var foo = 2;
let bar = 2;

暂时性死区

ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

在代码块内,在使用let声明变量前,变量都是不可用的,这就称为暂时性死区(temporal dead zone,简称TDZ)。

if (true) {
  // TDZ开始
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  console.log(tmp); // ReferenceError

  let tmp; // TDZ结束
  console.log(tmp); // undefined

  tmp = 123;
  console.log(tmp); // 123
}

在以前,typeof是一个安全的操作,但是再也不是了。因为如果这样的话无论如何都会报错:

typeof x; // ReferenceError
let x;

如果一个变量根本就没有声明,使用typeof反而是不会报错的只会返回undefined。
有的暂时性死区比较隐蔽:

function bar(x = y, y = 2) {
  return [x, y];
}

bar(); // y is not defined

不允许重复声明

let不允许在相同的作用域内重复声明同一个变量

// 报错
function () {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 报错
function () {
  let a = 10;
  let a = 1;
}

块级作用域

不存在块级作用域的问题

在ES5中只有全局作用域和函数作用域,由于不存在块级作用域。会有一些问题。
内层变量覆盖外层变量

var tmp = new Date();

function f() {
  console.log(tmp);
  if (false) {
    var tmp = "hello world";
  }
}

f(); // undefined

由于变量提升,if里面的tmp被提升到了函数f的作用域的顶部,在使用log输出tmp时,tmp已经被覆盖为内层的tmp且并未赋值,于是就输出了undefined。
循环变量泄露为全局变量
这个问题之前就提到了,就是for中的i由于没有块级作用域,在for循环外面也访问的到。

ES6的块级作用域

let实际上为JS增加了块级作用域,不会因为内层的变量影响外层的。

function f1() {
  let n = 5;
  if (true) {
    let n = 10;
  }
  console.log(n); // 5
}

而且还规定函数本身的作用域在其所在的块级作用域内

function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
  if(false) {
    // 重复声明一次函数f
    function f() { console.log('I am inside!'); }
  }

  f();
}());

在ES5中输出I am inside!,因为函数声明提升到了作用域的顶部,在ES6中会得到I am outside!因为函数被限制在了块级作用域中。

{
  let a = 'secret';
  function f() {
    return a;
  }
}
f(); // 报错

这样就可以:

let f;
{
  let a = 'secret';
  f = function () {
    return a;
  };
}
f(); // "secret"

const命令

const声明一个只读的常量。一旦声明就不能改变。这也就意味着一旦声明就必须马上初始化。与let相同,声明只在块级作用域内有效,不可重复声明,不提升。
对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址,const只保证对象名指向的地址不变,不保证地址的数据不变。

const foo = {};
foo.prop = 123;

foo.prop
// 123

foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
const a = [];
a.push("Hello"); // 可执行
a.length = 0;    // 可执行
a = ["Dave"];    // 报错

如果想冻结一个对象,可以使用freeze方法将对象本身和其属性全部冻结:

var constantize = (obj) => {
  Object.freeze(obj);
  Object.keys(obj).forEach( (key, value) => {
    if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
      constantize( obj[key] );
    }
  });
};

全局对象的属性

全局对象是最顶层的对象,浏览器中是window对象,在Node中指的是global。
在ES5中全局变量和全局对象的属性是等价的,这样其实并不是很好。未声明的全局变量就自动成为了全局变量,也就成为了全局对象window的属性。这样带来了两个问题,编译时使用未声明变量不会报错;开发时很容易不知不绝就创建了一个全局变量(比如打错了)。

window.a = 1;
console.log(a); // 1

a = 2;
console.log(window.a) // 2

ES6为了改变这一点,规定var,function命令声明的全局变量依然是全局对象的属性,而let,const,class命令声明的全局变量不属于全局对象的属性。

//经测试,5.8.0版本的node,var声明的全局变量也不会变成全局对象的属性,this.a也会输出undefined
var a = 1;
console.log(this.a) // 1

let b = 1;
console.log(this.b) // undefined

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