- iOS-[QuartzCore框架](CAEmitterLayer精解)
沃妮马
在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmitterCell,我们可以将CAEmitterLayer比作是CAEmitterCell的工厂,它会按照你的设置来以不同的样式不断产生粒子,也就是CAEmitterCell。(1)CAEmitterLayer决定了粒子从什么样的几何特性上发射出来,这个几何特性包括了位置,形状,大小。另
- iOS粒子动画CAEmitterLayer
苍天兄弟
CAEmitterLayerCAEmitterLayer是CALayer的子类,CAEmitterLayer是用于实现基于CoreAnimation的粒子发生器系统,可以用来做一些酷炫的效果,而CAEmitterCell就是CAEmitterLayer中发射的具体的粒子了。比如红包雨,下雨的效果都可以用CAEmitterLayer效果实现。CAEmitterLayer属性CGSizeemitter
- iOS CAEmitterLayer动画
假装你是大灰狼
iOS图像动画iosCAEmitterLayer
1.CAEmitterLayerCAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建复杂的粒子发射动画,而所谓的粒子就是CAEmitterCell。可以把CAEmitterLayer看做CAEmitterCell的容器,CAEmitterCell可以进行个性化定制。CAEmitterLayer主要属性//粒子数组@property(nullable,copy)NSArray*emitte
- CAEmitterLayer 粒子动画
深夜爬坑
1、CAEmitterLayer粒子发射器2、CAEmitterCell粒子先说说粒子CAEmitterCella>CAEmitterCell继承NSObjectCAEmitterCell*cell=[[CAEmitterCellalloc]init];b>Cell的内容cell.contents=(__bridgeid_Nullable)([UIImageimageNamed:@"photo"]
- CAEmitterLayer简介
Fendouzhe
一、CAEmitterLayer粒子发生器CAEmitterLayer用于实现基于CoreAnimation的粒子发生器系统。在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmitterCell,我们可以将CAEmitterLayer比作是CAEmitterCell的工厂,它会按照你的设置来以不同的样式不断产生粒子,也就是CAEmitt
- 核心动画(三)
浅墨入画
CAEmitterLayer&CAEmitterCell属性详讲CAEmitterLayer可实现⾼性能的粒子引擎,被⽤来创建实现粒子动画;⽐如烟雾、⽕、⾬等效果。CAEmitterLayer常用属性@property@property(nullable,copycopy)NSArray*emitterCells;//用来装粒子的数组@property@propertyfloatfloatbirt
- CAEmitterLayer属性详解
Fendouzhe
在上一篇中我们大致了解了粒子系统,在这篇中我们再深入解析一下。在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmitterCell,我们可以将CAEmitterLayer比作是CAEmitterCell的工厂,它会按照你的设置来以不同的样式不断产生粒子,也就是CAEmitterCell。(1)CAEmitterLayer决定了粒子从什么
- CAEmitterLayer(烟花)
莪的世界木有如果
上篇介绍了CAEmitterLayer的属性和CAEmitterCell的属性,还有CAEmitterLayer的基本用法。这里将使用CAEmitterLayer来实现放烟花效果,附带尾焰效果。先看效果图烟花效果.gifGitHub工程项目地址在CAAnimation_CAEmitterLayer工程里面的FireworksViewController里先上代码,需要注意的问题会在代码后面说明:/
- iOS 粒子效果实现:CAEmitterLayer + CAEmitterCell
Style_月月
粒子效果的实现需要使用两个类:CAEmitterLayer和CAEmitterCellCAEmitterLayerCAEmitterLayer是CoreAnimation中的特殊图层,继承自CALayer,是一个粒子发射器,用于控制粒子效果属性属性说明emitterCells粒子数组,创建好的粒子样式,需要放入数组中,支持多种粒子样式birthRate粒子的产生率,默认是1.0lifetime粒子
- 粒子效果生成器 CAEmitterLayer
彡廿
CAEmitterLayer:粒子发射图层,用于控制粒子展现范围,发射位置,发射形状,渲染模式等。CAEmitterCell:粒子发射单元,对粒子系统中每个粒子做更加精细的控制。如粒子的移动速度,方向,范围。粒子单元都受到CAEmitterLayer图层的限制。对于CAEmitterLayer和CAEmitterCell常用的属性,在下面的代码里有注释。生成一个烛光火焰funcCreatefire
- CALayer之CAEmitterLayer粒子发射器
蜗牛非牛
先发一下CAEmitterLayer做成的demon效果:snow.giflike.gif看过GIF图之后大家应该对CAEmitterLayer充满了好奇,这些该如何实现呢,各位莫慌,只要你耐心看下去,实现这些效果都是小case。CAEmitterLayer与CAEmitterCell简介CAEmitterLayer(粒子发射器)继承自CALayer,是CALayer众多子类中的一个,提供了一个基
- iOS-粒子系统
hyeeyh
iOS的粒子系统是通过CAEmitterCell创建,然后通过CAEmitterLayer发射层进行发射。导入框架#import下面介绍CAEmitterCell的基本属性+(instancetype)emitterCell;//UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。@property(nullable)
- [动画学习]iOS粒子爆炸效果(CAEmitterLayer)
flyWhite
在iOS5中,苹果引入了一个新的CALayer子类叫做CAEmitterLayer。CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果。CAEmitterLayer看上去像是许多CAEmitterCell的容器,这些CAEmitierCell定义了一个例子效果。你将会为不同的例子效果定义一个或多个CAEmitterCell作为模版,同时CAEmi
- CAEmitterLayer
李潇南
CAEmitterLayer属性-NSArray*emitterCells;//CAEmitterCell对象的数组,用于把粒子投放到layer上。-@propertyfloatbirthRate;//粒子产生速度系数,默认1.0-@propertyfloatlifetime;//粒子生命周期,存在时间-@propertyCGPointemitterPosition;//发射器在xy平面的中心位置
- iOS动画之用CAEmitterLayer实现炫酷的动画
zhanming
CAEmitterLayer.gifCAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建复杂的粒子动画如:烟雾,火,雨等效果,并且很好地控制了性能。苹果给出的解释是:CAEmitterLayer看上去像是许多CAEmitterCell的容器,这些CAEmitterCell定义了一个例子效果。你将会为不同的例子效果定义一个或多个CAEmitterCell作为模版,同时CAEmitterLa
- Swift实现粒子效果
海阔天空0321
iOS
1、添加粒子效果funcaddPteEffect(view:UIView,point:CGPoint){//1.创建发射器letemitter=CAEmitterLayer()//2.发射器位置emitter.emitterPosition=point//3.开启三维效果emitter.preservesDepth=truevarcells=[CAEmitterCell]()foriin0..<1
- IOS粒子系统
阿飞小伙子_blogs
IOS开发-OC
CAEmitterLayer提供了一个基于CoreAnimation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。粒子画在背景层盒边界上1、CAEmitterLayer:emitterPosition//决定了粒子发射形状的中心点,emitterSize //则决定了粒子发射形状的大小,emitterShape //是粒子从什么形状发射出来,它并不是表示粒子自己的形状,em
- iOS开发进阶 - CAEmitterLayer,粒子发射系统
W_C__L
iOS动画iOS开发进阶
CAEmitterLayer是ios5中苹果引入了一个新的CALayer子类。CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,可以用来做一些绚丽的粒子系统,比如爆炸,雪花火焰等等。我的个人博客demo的github下载地址(大家喜欢可以点个star):基于CAEmitterLayer做的点赞效果图:CAEmitterCellCAEmitterCell:CAEmitterCell是粒子发射系统里
- CAEmitterLayer和CAEmitterCell
qq流年似水
ios
一、在UIKit中,粒子系统由两部分组成:1·一个或多个CAEmitterCells:发射器电池可以看作是单个粒子的原型(例如,一个单一的粉扑在一团烟雾)。当散发出一个粒子,UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。2·一个或多个CAEmitterLayers,但通常只有一个:这个发射的层主要控制粒子的形状(
- iOS CAEmitterLayer简介,基于CAEmitterLayer实现粒子效果 —— HERO博客
hero_wqb
iOSObjective-C技术分享
CAEmitterLayer简介:CAEmitterLayer(粒子发射器)继承自CALayer,提供了一个基于CoreAnimation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化,一个单独的CAEmitterLayer可同时支持多个CAEmitterCell。CAEmitterLayer属性:emitterCells:CAEmitterCell对象的数组,用于把粒子投放到layer
- IOS粒子系统的实现
宅男也懂技术A_I
Objective-c
IOS粒子系统的实现IOS的CoreGraphic可以实现简单的粒子系统的效果我们来简单介绍一下,实现粒子系统其实非常简单,比较复杂的是其参数的设置实现粒子系统主要用到两个类CAEmitterLayer和CAEmitterCell先介绍一下CAEmitterLayer(发射层)其主要的属性有@property(copy)NSArray*emitterCells;//粒子单元数组,有多少个粒子单元@
- iOS-利用粒子发射器(CAEmitterLayer) 制作发射动画
iMazy
iOS
CAEmitterLayer,是CALayer子类,自iOS5.0以后推出,是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时粒子动画;CAEmitterCell,类似于一个CALayer,自带一个contents属性,用于设定CGImage图像;CAEmitterLayer可以理解为是CAEmitterCell的容器,可以包含多种CAEmitterCell的cells;结果如下图:粒子图片素材运行结果发送形
- iOS quartzCore第三章——CAEmitterLayer和CAEmitterCell详解
ihoudf
iOSQuartzCore框架
简介:CAEmitterLayer提供了一个基于CoreAnimation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。粒子画在背景层盒边界上。1、CAEmitterCellCAEmitterCell*effectCell=[CAEmitterCellemitterCell];defauleValueForKey:更具健获得值;emitterCell:初始化方法shouldArchiv
- iOS 粒子效果实现:CAEmitterLayer + CAEmitterCell
Style_月月
OpenGLESiOS开发
粒子效果的实现需要使用两个类:CAEmitterLayer和CAEmitterCellCAEmitterLayerCAEmitterLayer是CoreAnimation中的特殊图层,继承自CALayer,是一个粒子发射器,用于控制粒子效果属性属性说明emitterCells粒子数组,创建好的粒子样式,需要放入数组中,支持多种粒子样式birthRate粒子的产生率,默认是1.0lifetime粒子
- CAEmitterLayer CAEmitterCell
hufeng825
object-c动画
简介:CAEmitterLayer提供了一个基于CoreAnimation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。粒子画在背景层盒边界上Properties:birthRate:粒子产生系数,默认1.0;emitterCells:装着CAEmitterCell对象的数组,被用于把粒子投放到layer上;emitterDepth:决定粒子形状的深度联系:emittershapeem
- Core Animation简介
diyaochu2708
一、CAEmitterLayer粒子发生器CAEmitterLayer用来实现基于CoreAnimation的粒子发生器系统。每个粒子都是一个CAEmitterCell的实例。粒子绘制在背景色与border之上。在属性中,可以指定Layer中的CAEmitterCell数组,每个cell定义了自己的一组属性,如速度、粒子发生率、旋转、缩放或者内容等。每个粒子也都有一个emitterCells属性,
- 粒子动画CAEmitterLayer CAEmitterCell
AlexDing
CAEmitterLayer属性//装着CAEmitterCell对象的数组,被用于把粒子投放到layer上@property(nullable,copy)NSArray*emitterCells;//粒子产生系数,默认1.0@propertyfloatbirthRate;//粒子生命周期@propertyfloatlifetime;//发射位置@propertyCGPointemitterPos
- CAEmitterLayer 粒子效果
江苏小白龙
#iOS高级粒子效果CAEmitterLayer
CAEmitterLayer粒子发射器类,父类CALayer。CALayer有很多子类。比如CAShapeLayer,CAGradientLayer等等。CAEmitterLayer管理着CAEmitterCell,类似于tableView与cell的关系相关API1.属性CAEmitterLayer的属性NSArrayemitterCell用来装粒子的数组floatbirthRate粒子产生系数
- iOS - CAEmitterlayer粒子发射器
icefishlily
iOS粒子粒子发射器CAEmitterlayer
转载:https://www.jianshu.com/p/197c2257f597在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmitterCell,我们可以将CAEmitterLayer比作是CAEmitterCell的工厂,它会按照你的设置来以不同的样式不断产生粒子,也就是CAEmitterCell。(1)CAEmitterLay
- CAEmitterLayer粒子发射器的神奇效果
weixin_34115824
想必以前QQ空间的点赞效果大家都知道吧,点赞之后按钮周围会有一圈爆裂的小圆点;还有微信的红包雨表情动画等,以及烟花,火焰效果。这些看似很炫酷的动画可能让我们敬而远之,但是其实iOS封装的很好,利用简单的几行代码就能完成很炫酷的动画效果。由于目前正在玩儿iOS动画的内容,利用iOS的CAEmitterLayer结合CAEmitterCell能够达这些效果。不BB了,先上几个效果图。代码已传githu
- jquery实现的jsonp掉java后台
知了ing
javajsonpjquery
什么是JSONP?
先说说JSONP是怎么产生的:
其实网上关于JSONP的讲解有很多,但却千篇一律,而且云里雾里,对于很多刚接触的人来讲理解起来有些困难,小可不才,试着用自己的方式来阐释一下这个问题,看看是否有帮助。
1、一个众所周知的问题,Ajax直接请求普通文件存在跨域无权限访问的问题,甭管你是静态页面、动态网页、web服务、WCF,只要是跨域请求,一律不准;
2、
- Struts2学习笔记
caoyong
struts2
SSH : Spring + Struts2 + Hibernate
三层架构(表示层,业务逻辑层,数据访问层) MVC模式 (Model View Controller)
分层原则:单向依赖,接口耦合
1、Struts2 = Struts + Webwork
2、搭建struts2开发环境
a>、到www.apac
- SpringMVC学习之后台往前台传值方法
满城风雨近重阳
springMVC
springMVC控制器往前台传值的方法有以下几种:
1.ModelAndView
通过往ModelAndView中存放viewName:目标地址和attribute参数来实现传参:
ModelAndView mv=new ModelAndView();
mv.setViewName="success
- WebService存在的必要性?
一炮送你回车库
webservice
做Java的经常在选择Webservice框架上徘徊很久,Axis Xfire Axis2 CXF ,他们只有一个功能,发布HTTP服务然后用XML做数据传输。
是的,他们就做了两个功能,发布一个http服务让客户端或者浏览器连接,接收xml参数并发送xml结果。
当在不同的平台间传输数据时,就需要一个都能解析的数据格式。
但是为什么要使用xml呢?不能使json或者其他通用数据
- js年份下拉框
3213213333332132
java web ee
<div id="divValue">test...</div>测试
//年份
<select id="year"></select>
<script type="text/javascript">
window.onload =
- 简单链式调用的实现技术
归来朝歌
方法调用链式反应编程思想
在编程中,我们可以经常遇到这样一种场景:一个实例不断调用它自身的方法,像一条链条一样进行调用
这样的调用你可能在Ajax中,在页面中添加标签:
$("<p>").append($("<span>").text(list[i].name)).appendTo("#result");
也可能在HQ
- JAVA调用.net 发布的webservice 接口
darkranger
webservice
/**
* @Title: callInvoke
* @Description: TODO(调用接口公共方法)
* @param @param url 地址
* @param @param method 方法
* @param @param pama 参数
* @param @return
* @param @throws BusinessException
- Javascript模糊查找 | 第一章 循环不能不重视。
aijuans
Way
最近受我的朋友委托用js+HTML做一个像手册一样的程序,里面要有可展开的大纲,模糊查找等功能。我这个人说实在的懒,本来是不愿意的,但想起了父亲以前教我要给朋友搞好关系,再加上这也可以巩固自己的js技术,于是就开始开发这个程序,没想到却出了点小问题,我做的查找只能绝对查找。具体的js代码如下:
function search(){
var arr=new Array("my
- 狼和羊,该怎么抉择
atongyeye
工作
狼和羊,该怎么抉择
在做一个链家的小项目,只有我和另外一个同事两个人负责,各负责一部分接口,我的接口写完,并全部测联调试通过。所以工作就剩下一下细枝末节的,工作就轻松很多。每天会帮另一个同事测试一些功能点,协助他完成一些业务型不强的工作。
今天早上到公司没多久,领导就在QQ上给我发信息,让我多协助同事测试,让我积极主动些,有点责任心等等,我听了这话,心里面立马凉半截,首先一个领导轻易说
- 读取android系统的联系人拨号
百合不是茶
androidsqlite数据库内容提供者系统服务的使用
联系人的姓名和号码是保存在不同的表中,不要一下子把号码查询来,我开始就是把姓名和电话同时查询出来的,导致系统非常的慢
关键代码:
1, 使用javabean操作存储读取到的数据
package com.example.bean;
/**
*
* @author Admini
- ORACLE自定义异常
bijian1013
数据库自定义异常
实例:
CREATE OR REPLACE PROCEDURE test_Exception
(
ParameterA IN varchar2,
ParameterB IN varchar2,
ErrorCode OUT varchar2 --返回值,错误编码
)
AS
/*以下是一些变量的定义*/
V1 NUMBER;
V2 nvarc
- 查看端号使用情况
征客丶
windows
一、查看端口
在windows命令行窗口下执行:
>netstat -aon|findstr "8080"
显示结果:
TCP 127.0.0.1:80 0.0.0.0:0 &
- 【Spark二十】运行Spark Streaming的NetworkWordCount实例
bit1129
wordcount
Spark Streaming简介
NetworkWordCount代码
/*
* Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
* contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with
- Struts2 与 SpringMVC的比较
BlueSkator
struts2spring mvc
1. 机制:spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter,这样就导致了二者的机制不同。 2. 性能:spring会稍微比struts快。spring mvc是基于方法的设计,而sturts是基于类,每次发一次请求都会实例一个action,每个action都会被注入属性,而spring基于方法,粒度更细,但要小心把握像在servlet控制数据一样。spring
- Hibernate在更新时,是可以不用session的update方法的(转帖)
BreakingBad
Hibernateupdate
地址:http://blog.csdn.net/plpblue/article/details/9304459
public void synDevNameWithItil()
{Session session = null;Transaction tr = null;try{session = HibernateUtil.getSession();tr = session.beginTran
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-观察者模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
/**
* “观
- 重置MySQL密码
chenhbc
mysql重置密码忘记密码
如果你也像我这么健忘,把MySQL的密码搞忘记了,经过下面几个步骤就可以重置了(以Windows为例,Linux/Unix类似):
1、关闭MySQL服务
2、打开CMD,进入MySQL安装目录的bin目录下,以跳过权限检查的方式启动MySQL
mysqld --skip-grant-tables
3、新开一个CMD窗口,进入MySQL
mysql -uroot
 
- 再谈系统论,控制论和信息论
comsci
设计模式生物能源企业应用领域模型
再谈系统论,控制论和信息论
偶然看
- oracle moving window size与 AWR retention period关系
daizj
oracle
转自: http://tomszrp.itpub.net/post/11835/494147
晚上在做11gR1的一个awrrpt报告时,顺便想调整一下AWR snapshot的保留时间,结果遇到了ORA-13541这样的错误.下面是这个问题的发生和解决过程.
SQL> select * from v$version;
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- Python版B树
dieslrae
python
话说以前的树都用java写的,最近发现python有点生疏了,于是用python写了个B树实现,B树在索引领域用得还是蛮多了,如果没记错mysql的默认索引好像就是B树...
首先是数据实体对象,很简单,只存放key,value
class Entity(object):
'''数据实体'''
def __init__(self,key,value)
- C语言冒泡排序
dcj3sjt126com
算法
代码示例:
# include <stdio.h>
//冒泡排序
void sort(int * a, int len)
{
int i, j, t;
for (i=0; i<len-1; i++)
{
for (j=0; j<len-1-i; j++)
{
if (a[j] > a[j+1]) // >表示升序
- 自定义导航栏样式
dcj3sjt126com
自定义
-(void)setupAppAppearance
{
[[UILabel appearance] setFont:[UIFont fontWithName:@"FZLTHK—GBK1-0" size:20]];
[UIButton appearance].titleLabel.font =[UIFont fontWithName:@"FZLTH
- 11.性能优化-优化-JVM参数总结
frank1234
jvm参数性能优化
1.堆
-Xms --初始堆大小
-Xmx --最大堆大小
-Xmn --新生代大小
-Xss --线程栈大小
-XX:PermSize --永久代初始大小
-XX:MaxPermSize --永久代最大值
-XX:SurvivorRatio --新生代和suvivor比例,默认为8
-XX:TargetSurvivorRatio --survivor可使用
- nginx日志分割 for linux
HarborChung
nginxlinux脚本
nginx日志分割 for linux 默认情况下,nginx是不分割访问日志的,久而久之,网站的日志文件将会越来越大,占用空间不说,如果有问题要查看网站的日志的话,庞大的文件也将很难打开,于是便有了下面的脚本 使用方法,先将以下脚本保存为 cutlog.sh,放在/root 目录下,然后给予此脚本执行的权限
复制代码代码如下:
chmo
- Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
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springspring4泛型式依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- centOS安装GCC和G++
liuxihope
centosgcc
Centos支持yum安装,安装软件一般格式为yum install .......,注意安装时要先成为root用户。
按照这个思路,我想安装过程如下:
安装gcc:yum install gcc
安装g++: yum install g++
实际操作过程发现,只能有gcc安装成功,而g++安装失败,提示g++ command not found。上网查了一下,正确安装应该
- 第13章 Ajax进阶(上)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- How to determine BusinessObjects service pack and fix pack
blueoxygen
BO
http://bukhantsov.org/2011/08/how-to-determine-businessobjects-service-pack-and-fix-pack/
The table below is helpful. Reference
BOE XI 3.x
12.0.0.
y BOE XI 3.0 12.0.
x.
y BO
- Oracle里的自增字段设置
tomcat_oracle
oracle
大家都知道吧,这很坑,尤其是用惯了mysql里的自增字段设置,结果oracle里面没有的。oh,no 我用的是12c版本的,它有一个新特性,可以这样设置自增序列,在创建表是,把id设置为自增序列
create table t
(
id number generated by default as identity (start with 1 increment b
- Spring Security(01)——初体验
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Spring Security(01)——初体验
博客分类: spring Security
Spring Security入门安全认证
首先我们为Spring Security专门建立一个Spring的配置文件,该文件就专门用来作为Spring Security的配置