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CAEmitterLayer
iOS-[QuartzCore框架](
CAEmitterLayer
精解)
在粒子系统中,
CAEmitterLayer
负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmitterCell,我们可以将
CAEmitterLayer
比作是CAEmitterCell
沃妮马
·
2023-11-19 09:52
iOS粒子动画
CAEmitterLayer
CAEmitterLayerCAEmitterLayer是CALayer的子类,
CAEmitterLayer
是用于实现基于CoreAnimation的粒子发生器系统,可以用来做一些酷炫的效果,而CAEmitterCell
苍天兄弟
·
2023-11-04 01:24
粒子效果-烟花
//分为3种粒子,子弹粒子,爆炸粒子,散开粒子
CAEmitterLayer
*fireworksEmitter=[CAEmitterLayerlayer];CGRectviewBounds=self.view.layer.bounds
蛋白质corn
·
2023-10-25 18:12
iOS
CAEmitterLayer
动画
可以把
CAEmitterLayer
看做CAEmitterCell的容器,CAEmitterCell可以进行个性化定制。
假装你是大灰狼
·
2023-10-14 23:20
iOS
图像动画
ios
CAEmitterLayer
CoreAnimation | 核心动画 | 粒子动画 | 点赞爆炸效果
效果展示点赞按钮变大和缩小以及附带爆炸效果效果分析图片变了大小变了爆炸效果(
CAEmitterLayer
)属性创建@property(weak,nonatomic)IBOutletUIButton*likeBtn
字符管理师
·
2023-10-03 05:37
CAEmitterLayer
粒子动画
1、
CAEmitterLayer
粒子发射器2、CAEmitterCell粒子先说说粒子CAEmitterCella>CAEmitterCell继承NSObjectCAEmitterCell*cell=[
深夜爬坑
·
2023-10-02 19:15
Swift实现粒子效果
1、添加粒子效果[objc]viewplaincopyfuncaddPteEffect(view:UIView,point:CGPoint){//1.创建发射器letemitter=
CAEmitterLayer
海阔天空yqh
·
2023-10-02 04:00
iOS 实现点赞的动画
nonatomic,strong)Person*person;@property(strong,nonatomic)UIButton*likeBtn;@property(nonatomic,strong)
CAEmitterLayer
Jey
·
2023-09-18 18:59
核心动画-粒子效果
CAEmitterLayer
的实现⾼性能的粒⼦引擎,被⽤来创建实现粒⼦动画,⽐如烟雾,⽕,⾬等效果。
Harry_upup
·
2023-09-15 05:01
iOS核心动画--
CAEmitterLayer
的使用,按钮爆炸
我们可以创建一个自定义按钮,在里面给按钮的layer添加一个
CAEmitterLayer
,然后配置好相应的属性,在点击的时候触发动画,记得通过KVC,改变emitterCells.explosioncell.birthRate
海浪萌物
·
2023-08-27 12:46
Swift 粒子动画
CAEmitterLayer
简单使用
粒子系统介绍什么是粒子系统?粒子系统是由总体具有相同的表现规律,个体却随机表现出不同的特征的大量显示元素构成的集合。粒子定义有三要素群体性:粒子系统是由“大量显示元素”构成的(例如雪、雨、一团雾等等)统一性:粒子系统的每个元素具有相同的表现规律(例如下雨、下雪,方向都是从上向下)随机性:粒子系统的每个元素又随机表现出不同特征(例如下雪,每个雪花下落的速度会有不同,大小会有不同、方向也会有略微的不同
热干面一元五
·
2023-06-15 06:25
CAEmitterLayer
实现粒子动画雪花效果
效果(gift掉帧显得卡,实际效果见GitHub):实现步骤:1创建粒子Layer//创建粒子LayerCAEmitterLayer*snowEmitter=[CAEmitterLayerlayer];//粒子发射位置snowEmitter.emitterPosition=CGPointMake(120,0);//发射源的尺寸大小snowEmitter.emitterSize=self.view.
Fendouzhe
·
2023-04-19 06:41
Swift4.0 CoreAnimation核心动画
1、锚点的概念x轴与y轴的取值在0~1之间Layer层的position参照点始终参与锚点重合锚点决定视图进行动画时的参照点2、几种常用的CALayer子类
CAEmitterLayer
类
CAEmitterLayer
KobeBrant
·
2023-04-18 03:45
CAEmitterLayer
简介
一、
CAEmitterLayer
粒子发生器
CAEmitterLayer
用于实现基于CoreAnimation的粒子发生器系统。
Fendouzhe
·
2023-04-03 20:41
核心动画(三)
CAEmitterLayer
&CAEmitterCell属性详讲
CAEmitterLayer
可实现⾼性能的粒子引擎,被⽤来创建实现粒子动画;⽐如烟雾、⽕、⾬等效果。
浅墨入画
·
2023-03-20 16:19
CAEmitterLayer
属性详解
在粒子系统中,
CAEmitterLayer
负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmitterCell,我们可以将
CAEmitterLayer
比作是CAEmitterCell
Fendouzhe
·
2023-03-19 00:25
IOS Core Animation Advanced Techniques的学习笔记(五)
第六章:SpecializedLayers类别用途
CAEmitterLayer
用于实现基于CoreAnimation粒子发射系统。
iunion
·
2023-01-29 00:04
Object-c
iPhone
CAEmitterLayer
(烟花)
上篇介绍了
CAEmitterLayer
的属性和CAEmitterCell的属性,还有
CAEmitterLayer
的基本用法。这里将使用
CAEmitterLayer
来实现放烟花效果,附带尾焰效果。
莪的世界木有如果
·
2022-02-21 20:41
iOS 粒子效果实现:
CAEmitterLayer
+ CAEmitterCell
粒子效果的实现需要使用两个类:
CAEmitterLayer
和CAEmitterCellCAEmitterLayerCAEmitterLayer是CoreAnimation中的特殊图层,继承自CALayer
Style_月月
·
2022-02-10 02:53
粒子效果生成器
CAEmitterLayer
CAEmitterLayer
:粒子发射图层,用于控制粒子展现范围,发射位置,发射形状,渲染模式等。CAEmitterCell:粒子发射单元,对粒子系统中每个粒子做更加精细的控制。
彡廿
·
2021-06-25 22:46
CALayer之
CAEmitterLayer
粒子发射器
先发一下
CAEmitterLayer
做成的demon效果:snow.giflike.gif看过GIF图之后大家应该对
CAEmitterLayer
充满了好奇,这些该如何实现呢,各位莫慌,只要你耐心看下去,
蜗牛非牛
·
2021-06-21 09:11
CALayer常用子类
CAEmitterLayer
发射器层,用来控制粒子效果CAGradientLayer梯度层,颜色渐变CAEAGLayer用OpenGLES绘制的层CAReplicationLayer用来自动复制sublayerCAScrollLayer
77___
·
2021-06-19 01:17
iOS_使用
CAEmitterLayer
实现火焰(发散)效果
上一篇文章里我们使用
CAEmitterLayer
实现了飘落效果,今天我们来实现火焰效果,先看一下效果图:火焰效果一.gif火焰效果二.gif代码如下:-(void)getBoomAnimation{//
Mark_Ming
·
2021-05-13 05:23
iOS-粒子系统
iOS的粒子系统是通过CAEmitterCell创建,然后通过
CAEmitterLayer
发射层进行发射。
hyeeyh
·
2021-05-10 19:44
iOS开发实现粒子效果
最近打开QQ的空间会有灯笼掉落下来,操作背后的控件不受影响,自己想实现这样一个类似的功能,查阅了一下资料,有一个
CAEmitterLayer
的东东。
搬运工开发者
·
2021-05-08 00:25
[动画学习]iOS粒子爆炸效果(
CAEmitterLayer
)
在iOS5中,苹果引入了一个新的CALayer子类叫做
CAEmitterLayer
。
CAEmitterLayer
是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果。
flyWhite
·
2021-05-07 14:25
CAEmitterLayer
CAEmitterLayer
属性-NSArray*emitterCells;//CAEmitterCell对象的数组,用于把粒子投放到layer上。
李潇南
·
2021-05-04 23:41
iOS中粒子发射(封装下雨,下雪,喷火等特效)
在iOS中实现粒子特效,有对应的的属性
CAEmitterLayer
,它是Layer的子类,用它来实现粒子特效不会怎么占用资源,从而去影响UI的流程性。
哈哈大p孩
·
2021-05-02 08:15
iOS动画之用
CAEmitterLayer
实现炫酷的动画
CAEmitterLayer
.gifCAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建复杂的粒子动画如:烟雾,火,雨等效果,并且很好地控制了性能。
zhanming
·
2021-04-20 03:42
iOS动画 ---特殊Layer动画
iOS动画---特殊Layer动画iOS中有一些特殊的layer,也可以做一些动画效果,本文就补充两个可以做动画效果的layer:
CAEmitterLayer
和CAReplicatorLayer。
huangyongf
·
2020-09-12 16:51
iOS动画
---特殊Layer动画
Swift实现粒子效果
1、添加粒子效果funcaddPteEffect(view:UIView,point:CGPoint){//1.创建发射器letemitter=
CAEmitterLayer
()//2.发射器位置emitter.emitterPosition
海阔天空0321
·
2020-08-23 08:46
iOS
CAEmitterLayer
详解
原文地址:http://www.jianshu.com/p/df878cef6795http://www.jianshu.com/p/197c2257f597今天呢我们来看下
CAEmitterLayer
Sodaslay
·
2020-08-23 08:25
iOSX
Dev
Objective-C
动画相关
iOS粒子效果模拟器—UIEffectDesigner
CAEmitterLayer
是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果。但
CAEmitterLayer
需要设置的参数特别的多,每一种参数都会产生特定的效果。
xuyang844175181
·
2020-08-23 08:23
iOS
CAEmitterLayer
(粒子系统)学习笔记(含Demo)
一、系统剖析在UIKit中,粒子系统由两部分组成:·一个或多个CAEmitterCells:发射器电池可以看作是单个粒子的原型(例如,一个单一的粉扑在一团烟雾)。当散发出一个粒子,UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。·一个或多个CAEmitterLayers,但通常只有一个:这个发射的层主要控制粒子的形
wwmusic
·
2020-08-23 08:35
iOS-粒子系统
IOS粒子系统
CAEmitterLayer
提供了一个基于CoreAnimation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。
阿飞小伙子_blogs
·
2020-08-23 08:57
IOS开发-OC
swift 实现漂亮的粒子效果
CAEmitterLayer
iOS中的粒子效果是用
CAEmitterLayer
和CAEmitte
weixin_33807284
·
2020-08-23 08:57
swift
iOS:
CAEmitterLayer
粒子效果
这个特殊图层就是
CAEmitterLayer
。
weixin_30687811
·
2020-08-23 07:22
iOS开发进阶 -
CAEmitterLayer
,粒子发射系统
CAEmitterLayer
是ios5中苹果引入了一个新的CALayer子类。
CAEmitterLayer
是一个高性能的粒子引擎,可以用来做一些绚丽的粒子系统,比如爆炸,雪花火焰等等。
W_C__L
·
2020-08-23 07:30
iOS
动画
iOS开发进阶
CAEmitterLayer
和CAEmitterCell
一、在UIKit中,粒子系统由两部分组成:1·一个或多个CAEmitterCells:发射器电池可以看作是单个粒子的原型(例如,一个单一的粉扑在一团烟雾)。当散发出一个粒子,UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。2·一个或多个CAEmitterLayers,但通常只有一个:这个发射的层主要控制粒子的形状(
qq流年似水
·
2020-08-23 07:52
ios
Swift——粒子效果
//1、创建发射器letemitterLayer=
CAEmitterLayer
()//2、设置位置emitterLayer.emitterPosition=CGPoint(x:view.bounds.width
cym_bj
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2020-08-23 07:43
Swift
iOS-直播中粒子效果
粒子效果的应用场景:主播房间右下角粒子动画雪花/下雨/烟花等效果QQ生日快乐一堆表情的跳动常规实现方法://添加粒子效果funcaddParticleEffect(){//1.创建发射器letemitter=
CAEmitterLayer
极客学伟
·
2020-08-23 06:31
❶
iOS开发
⑪.
iOS修炼之道
⑫.
Swift
学习进阶
iOS 粒子效果实现
CAEmitterLayer
CAEmitterLayer
是一个高性能的粒子引擎,可以用来做一些绚丽的粒子系统,比如爆炸,雪花火焰等等。
带颜值的程序员
·
2020-08-23 06:02
UI
CA
iOS动画:粒子发射器(20)
我们来实现这种下雪的粒子效果要创建粒子发射器的动画,需要用到一个新的layer:
CAEmitterLayer
在viewDidLoad中创建emitter对象letrect=CGRect(x:0.0,y:
jackyMon
·
2020-08-23 05:33
iOS
Swift
动画
iOS
CAEmitterLayer
简介,基于
CAEmitterLayer
实现粒子效果 —— HERO博客
CAEmitterLayer
简介:
CAEmitterLayer
(粒子发射器)继承自CALayer,提供了一个基于CoreAnimation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化,一个单独的
hero_wqb
·
2020-08-23 05:02
iOS
Objective-C技术分享
IOS粒子系统的实现
IOS粒子系统的实现IOS的CoreGraphic可以实现简单的粒子系统的效果我们来简单介绍一下,实现粒子系统其实非常简单,比较复杂的是其参数的设置实现粒子系统主要用到两个类
CAEmitterLayer
宅男也懂技术A_I
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2020-08-23 05:49
Objective-c
iOS-利用粒子发射器(
CAEmitterLayer
) 制作发射动画
CAEmitterLayer
,是CALayer子类,自iOS5.0以后推出,是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时粒子动画;CAEmitterCell,类似于一个CALayer,自带一个contents
iMazy
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2020-08-23 05:26
iOS
iOS quartzCore第三章——
CAEmitterLayer
和CAEmitterCell详解
简介:
CAEmitterLayer
提供了一个基于CoreAnimation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。粒子画在背景层盒边界上。
ihoudf
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2020-08-23 04:26
iOS
QuartzCore框架
iOS
CAEmitterLayer
粒子发射器的使用详解
先上效果图给大伙瞧瞧二.知识点本文用了两大知识点1.CAGradientLayer创建渐变的背景色2.
CAEmitterLayer
、CAEmitterCelliOS中的粒子效果有两部分组成,一部分为发射器
C_calary
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2020-08-23 04:09
Animation
IOS 粒子发射器,雪花落下、创建火焰、河流、蒸汽的动画效果源代码
学习神奇的粒子发射器,雪花纷纷落下的动画效果,就是通过
CAEmitterLayer
来实现的,这个layer还能创建火焰,河流,蒸汽的动画效果,常用于游戏开发。
weixin_33766805
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2020-08-23 04:48
CAEmitterLayer
粒子发射器
CAEmitterLayer
粒子发射器上一节我写了一个关于视图图层的相关类,有关CALayer这个类的使用和一些用法,具体看这里,就是我们在处理视图的时候要对他的图层来进行修改,需要注意的几个地方,还有锚点的介绍
丷清溪
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2020-08-23 04:35
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