1.代理用nonatomic, weak修饰
weak:指明该对象并不负责保持delegate这个对象,delegate这个对象的销毁由外部控制,会在dealloc方法中销毁。
@property (nonatomic, weak) id delegate;
strong:该对象强引用delegate,外界不能销毁delegate对象,会导致循环引用(Retain Cycles),不会在dealloc方法中销毁,会导致内存泄漏。
@property (nonatomic, strong) id delegate;
2.block块用nonatomic,copy
block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的block才会在堆中,栈中的block的生命周期是和栈绑定的,加了copy属性后,当其所在栈被释放的时候,这些本地变量将变得不可访问,一旦代码执行到block这段就会导致bad access。另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block,如果确定不会有这种情况发生的话,那么block属性声明可以用nonatomic。
3.NSString对象一般用nonatomic,copy(因为字符串一般要遵循NSCopying协议)
我们在声明NSString对象的时候,一般都是不希望外部来对他进行修改的,防止将NSMutableString赋值给NSString时,前者修改引起后者值变化而用的。
@property (nonatomic, copy) NSString *lwcopyStr;
@property (nonatomic, strong) NSString *lwstrongStr;
NSMutableString *lwmuStr = [NSMutableString stringWithString:@"LWW -- MutableString"];
self.lwcopyStr = lwmuStr;
self.lwstrongStr = lwmuStr;
[lwmuStr appendString:@"---copy"];
NSLog(@"lwmuStr %p lwcopyStr %p lwstrongStr %p", lwmuStr, self.lwcopyStr, self.lwstrongStr);
NSLog(@"%@ %@", self.lwcopyStr, self.lwstrongStr);
注意:在这里要用self.属性,不能用下划线属性,因为下划线是直接访问属性,没有经过get方法,看不到效果。
4.BOOL、CGFloat、NSInteger、int等一般用nonatomic,assign
assign: 简单赋值,不更改索引计数对基础数据类型,例如NSInteger,CGFloat和C数据类型(int, float, double, char等。适用简单数据类型。此标记说明设置器直接进行赋值,这也是默认值。
5.结构体,枚举属性一般用nonatomic,assign
因为在结构体里面的每个枚举成员均具有相关联的常数值,此值的类型就是包含了它的那个枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内,故枚举跟上面的简单数据类型一样,都是用assign的,进行简单赋值就行。每个枚举值却的的确确都有一个整数类型的数值相对应,而且可以转换,只不过这种转换必须用明晰的转型语法来表达。
注意:枚举不能被继承
6.一般的属性对象用nonatomic,strong
注意:如果是用XIB或者storyBoard拖的则是用weak,自己手动创建则是用strong。
iOS 5 中对属性的设置新增了strong 和weak关键字来修饰属性
strong 用来修饰强引用的属性;
@property (strong) SomeClass * aObject;
对应原来的
@property (retain) SomeClass * aObject;
@property (copy) SomeClass * aObject;
weak 用来修饰弱引用的属性;
@property (weak) SomeClass * aObject;
对应原来的
@property (assign) SomeClass * aObject;
慢慢来,一步一个巴掌印。。。。。