layoutSubviews和drawRect 的使用和区别

layoutSubviews和drawRect

两个方法相同点
  1 都是异步执行
  2 都是UIView 的方法
两个方法不同点
  1   layoutSubviews方便数据计算,
  2   drawRect方便视图重绘。
layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutSubviews
2、addSubview会触发layoutSubviews (向对象添加子视图,或者对象添加到父视图,frame为0时不会)
3、改变view的width和hight的时候会触发layoutSubviews
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews(受contentSize 的影响)
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件
7、直接调用setLayoutSubviews。
layoutSubview的调用时机问题
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated; // 会调用一次layoutSubviews
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;  //触发了layoutSubviews 上面的几种情况,会调用layoutSubviews
什么时候用layoutSubviews
1仅仅在以下情况下:自动布局达不到想要效果时你才有必要重写这个方法.可以直接设置subviews的尺寸.
2不要直接调用这个方法,因为不会有任何的作用.如果你需要强制layout刷新,调用setNeedsLayout来代替, 
如果你想要立即刷新你的view,调用layoutIfNeeded ,一个view是不能够自己调用layoutSubviews,如果要调用,需要调用setNeedsLayout或者 layoutIfNeeded
```

#####drawRect在以下情况下会被调用: 

>1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。
drawRect 调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量 值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。以上1,2推荐;而3,4不提倡


#####drawRect方法使用注意点:

>1、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate 的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或 者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕

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