大师兄的Python学习笔记(一): 基础篇
大师兄的Python学习笔记(三): 模块和包
三、面向过程和面向对象的思维方式
1.面向过程(Proceduce Oriented)
如果想吃西红柿炒鸡蛋:
step1: 打鸡蛋
step2: 切西红柿
step3: 热锅
step4: 炒鸡蛋
step5: 炒西红柿
step6: 放盐
step7: 出锅这种把任务切分成一系列子工作,自顶向下一步一步实现的方式叫做面向过程。
2. 面向对象(Object Oriented)
- 如果想吃西红柿炒鸡蛋:
step1: 设计一个饭馆的蓝图(类)
饭馆包含食材:西红柿、鸡蛋
饭馆包含调料:盐
饭馆包含炊具:锅
饭馆包含功能:炒菜
step2: 根据蓝图建造一个饭馆(对象)
step3: 点西红柿炒鸡蛋这道菜- 这里我们实际上是将制作西红柿炒鸡蛋的过程封装到对象饭馆中。
- 吃饭的人只需要对厨房下达命令,至于功能的实现方式则不用关心。
- 这种将功能抽象封装的方式叫做面向对象。
3.面向对象的优缺点
1)易复用
建立厨房后,如果为一万人提供西红柿炒鸡蛋,我们只需要下达一万次命令即可,不用重复造轮子。
2)易维护
如果想吃黄瓜炒鸡蛋,只需将食材中的西红柿替换成黄瓜,不用重新设计整个流程。
3)易扩展
如果想吃西红柿鸡蛋盖饭,只需要增加食材大米和蒸饭的功能,而并不需要重建一个厨房。
4)缺点:性能低于面向过程
如果只是一个人吃饭,盖饭馆就很浪费。
4.总结
1)面向过程适合简单、少量的任务。
2)面向对象适合复杂、大量的任务。
3)面向对象并不能取代面向过程,面向对象的最底层是面向过程。
四、类和对象
1.类
- 类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。
- 比如:西红柿和鸡蛋都属于食材,食材是个抽象的概念,是一个类。
2.对象
- 对象是具体的事物,单个的个体。
- 比如:西红柿和鸡蛋可以是对象、盐和锅可以是对象、西红柿炒鸡蛋可以是对象,厨房也可以是对象。
3.类和对象的关系
类是对象的概括,对象是类的具体体现
五、在Python中实现类和对象
1.类的声明
- 用class关键字。
- 类的成员只可以是属性或方法。
- 属性可以看理解为类中的变量。
- 方法可以看理解为类中的函数。
class <类名>(): <类的成员> # 这里必须有缩进
>>>class FoodMaterial(): >>> price = 10 # 属性 >>> def cut(): # 方法 >>> print('我被切成片了!')
2.类的实例化
- 也就是将类实例化成为对象
<变量> = <类名>()
>>>class FoodMaterial(): >>> price = 10 # 属性 >>> def cut(): # 方法 >>> print('我被切成片了!') >>>tomato = FoodMaterial() # 这里将类实例化后存储在变量中
3. 访问类和对象的成员
1)访问类的属性和调用方法
方法一: <类名>.<属性名> # 访问属性 <类名>.<方法名>() # 调用方法 方法二: getattr(<类名>,"<属性名>") getattr(<类名>,"<方法名>")()
>>>class FoodMaterial(): >>> price = 10 >>> def cut(): >>> print('我被切成片了!') >>>print(FoodMaterial.price) # 访问属性 >>>10 >>>FoodMaterial.cut() # 调用方法 >>>我被切成片了!
2) 访问对象的属性和方法
方法一: <对象名>.<属性名> # 访问属性 <对象名>.<方法名>() # 调用方法 方法二: getattr(<对象名>,"<属性名>") getattr(<对象名>,"<方法名>")()
>>>class FoodMaterial(): >>> price = 10 >>> def cut(self): # self我们后面说 >>> print('我被切成片了!') >>>tomato = FoodMaterial() >>>print(tomato.price) # 访问属性 >>>10 >>>tomato.cut() # 调用方法 >>>我被切成片了!
4. 修改类和对象的属性
1)修改类的属性
方法一:<类名>.<属性名> = <值> # 修改类属性 方法二:setattr(<类名>,"<属性名>",<值>)
>>>class FoodMaterial(): >>> price = 10 >>>tomato = FoodMaterial() >>>FoodMaterial.price = 20 >>>print(FoodMaterial.price) 20 >>>print(tomato.price) # 这时对象的属性也跟着改变了 20
2)修改对象的属性
- 如果对象的属性被修改过,就不会跟着类的属性同步了。
方法一:<对象名>.<属性名> = <值> # 修改对象属性 方法二:setattr(<对象名>,"<属性名>",<值>)
>>>class FoodMaterial(): >>> price = 10 >>>tomato = FoodMaterial() >>>tomato.price = 20 >>>print(tomato.price) 20 >>>print(FoodMaterial.price) # 这时类的属性并没有改变 10 >>>FoodMaterial.price = 30 # 如果这时我们再修改类的属性 >>>print(tomato.price) # 对象的属性不会再跟着改变 20
5. 增加类和对象的属性
1)增加类的属性
方法一:<类名>.<属性名> = <值> 方法二:setattr(<类名>,"<属性名>",<值>)
>>>class FoodMaterial(): >>> price = 10 >>>tomato = FoodMaterial() >>>FoodMaterial.colour = 'red' >>>print(FoodMaterial.colour) red >>>print(tomato.colour) # 这时对象的属性也跟着增加了 red
2)增加对象的属性
方法一:<对象名>.<属性名> = <值> # 增加对象属性 方法二:setattr(<对象名>,"<属性名>",<值>)
>>>class FoodMaterial(): >>> price = 10 >>>tomato = FoodMaterial() >>>tomato.colour = 20 >>>print(tomato.colour) red >>>print(FoodMaterial.colour) # 这时类的属性并没有增加 AttributeError: type object 'FoodMaterial' has no attribute 'colour' >>>FoodMaterial.colour = 'yellow' # 如果这时我们再修改类的属性 >>>print(tomato.colour) # 对象的属性不会改变 red
6. 删除类和对象的属性
1)删除类的属性
方法一:del <类名>.<属性名> # 删除类属性 方法二:delattr(<类名>,"<属性名>")
>>>class FoodMaterial(): >>> price = 10 >>> colour = 'red' >>>tomato = FoodMaterial() >>>del FoodMaterial.price >>>print(FoodMaterial.price) # 删除属性 AttributeError: type object 'FoodMaterial' has no attribute 'price' >>>print(tomato.colour) # 这时对象的属性也被删除了 AttributeError: type object 'FoodMaterial' has no attribute 'price'
2)删除对象的属性
- 从下面的例子就可以看出,对象的属性在没有单独定义的情况下,实际上是调用了类的属性
- 如果单独为对象创建属性,在属性名相同的情况下,优先调用对象的属性
方法一:del <对象名>.<属性名> # 删除对象属性 方法二:delattr(<对象名>,"<属性名>")
>>>class FoodMaterial(): >>> price = 10 >>> colour = 'red' >>>tomato = FoodMaterial() >>>del tomato.price # 这里会提示tomato并没有price属性,实际上是调用的FoodMaterial得price属性 AttributeError: price >>>tomato.price = 20 # 为对象增加属性 >>>print(tomato.price) # 覆盖了类的属性 20 >>>del tomato.price # 删除了对象的属性 >>>print(tomato.price) # 这里又调用了类的属性 10 >>>del FoodMaterial.price # 如果这时我们将类的属性也删除掉 >>>print(tomato.price) # 无法调用属性,所以报错了 AttributeError: 'FoodMaterial' object has no attribute 'price'
7.关于self
- self是类和对象中的特一个特殊的参数,代表类本身。
- self只在类和对象中存在。
- self不需要赋值。
- self是类中默认的第一个参数。
- 其实self并不是系统指定的关键字,他可以叫任何名字,只要他是类中的第一个参数就可以。
1)在类中使用self参数- 很少直接使用类中的self参数
>>>class FoodMaterial(): >>> def cut(self) : >>> print('我被切成片了!') >>>FoodMaterial.cut(FoodMaterial) # 这时需要将类自身作为参数返回,不然会报错。 我被切成片了!
- 因为对象也属于类,所以可以用对象作为self参数。但是这种用法比较奇葩,不推荐使用。
>>>class FoodMaterial(): >>> def cut(self) : >>> print('我被切成片了!') >>>tomato = FoodMaterial() >>>FoodMaterial.cut(tomato) # 这里将方法当做参数代表类本身,也可以正常运行 我被切成片了!
- 如果不使用self名称,也没有任何区别,但不推荐这样使用。
>>>class FoodMaterial(): >>> def cut(somethingbutnotself) : # 证明self并不是关键字 >>> print('我被切成片了!') >>>FoodMaterial.cut(FoodMaterial) 我被切成片了!
2)在对象中使用self参数
- 在调用对象方法时,会默认将自身作为第一个参数返回。所以如例(3.2)中,如果在没有为方法添加self参数,而直接用对象中的该方法会报错。
>>>class FoodMaterial(): >>> def cut() : >>> print('我被切成片了!') >>>tomato = FoodMaterial() >>>tomato.cut() # 这里会提示传入了一个参数,但是cut()不需要传入参数 TypeError: cut() takes 0 positional arguments but 1 was given >>># 正确的调用方式 >>>class FoodMaterial(): >>> def cut(self) : >>> print('我被切成片了!') >>>tomato = FoodMaterial() >>>tomato.cut() # tomato会默认将自身作为第一个参数传入方法 我被切成片了!
- 在对象中self改变了变量和函数的作用域,成为对象内的全局变量。
>>>class FoodMaterial(): >>> def __init__(self): # __init__是魔法函数,这里可以先理解为一个在对象创建时自动执行的方法。 >>> self.price = 10 # 这里self.price成为对象内的全局变量 >>> def getPrice(self) : >>> print('我的价格是:{price}'.format(price=self.price)) # 调用了方法内的变量self.price,证明其作用域是全局 >>>tomato = FoodMaterial() >>>tomato.getPrice() 我的价格是:10
8.Python中的构造函数
- 构造函数是一种特殊的方法,用来在创建对象时为对象赋值。
- Python中构造函数的方法是:
def __init__(self,arg1,arg2)
- 构造函数只能调用一次,就是在创建类的时候调用
- __init__ 其实是一个魔法函数,后面会介绍。
>>>class FoodMaterial(): >>> def __init__(self,price,colour): # 构造函数,参数在创建类时需要提供 >>> self.price = price >>> self.colour = colour >>> self.show() # 在创建类时就要执行的方法 >>> def show(self): >>> print(self.price) >>> print(self.colour) >>>tomato = FoodMaterial(price=10,colour='red') # 这里并没有再专门调用show(),在创建时就自动执行了。 10 red >>>print(FoodMaterial.price) # 直接用类访问不到构造函数中的成员,因为构造函数只在创建对象时执行。 AttributeError: type object 'FoodMaterial' has no attribute 'price'
六、面向对象的三大特征
- 封装
- 继承
- 多态
1. 封装
- 封装就是对对象的成员进行访问限制,是为了保护私隐,明确区分内外。
- 封装的级别分为:公开(public)、受保护的(protected)、私有的(private)
- 与Java不同,Python中没有public,private,protected的关键字
- Python中的封装并不是严格的语法,更像是一种规范。
1)公开的(public)
公共的封装实际对成员没有任何操作,任何地方都可以访问。
2)受保护的(protected)
- 受保护的成员名称前增加一个下划线_。
- 受保护的封装在类中或者子类中都可以访问,但在外部不允许访问。
- 我测试受保护的成员实际上是可以直接访问的,应该只是一种书写规范,希望有人可以指正我。
_<受保护的成员名>
>>>class FoodMaterial(): >>> _price = 10 # 受保护的属性 >>> def _getPrice(self) : # 受保护的方法 >>> print('我的价格是:{price}'.format(price=self.price))
3)私有的(private)
- 私有员名称前增加两个划线__。
- 私有成员只能在当前类或对象中访问。
- Python中的私有实现方式是一种被称为name mangling的障眼法。
__<私有的成员名>
>>>class FoodMaterial(): >>> __price = 10 # 私有的属性 >>> def __getPrice(self) : # 私有的方法 >>> print('我的价格是:{price}'.format(price=self.__price)) >>>tomato = FoodMaterial() # 实例化 >>>print(tomato.__price) # 注意,这里的报错是:不存在这个值!。 AttributeError: 'FoodMaterial' object has no attribute '__price' >>>tomato.__getPrice() AttributeError: 'FoodMaterial' object has no attribute '__getPrice'
- 用魔法函数
__dict__
查看类的全部成员,可以看出私有成员实际是被改名为:_<类名>__<成员名>
>>>print(FoodMaterial.__dict__) >>>mappingproxy({'__module__': '__main__', >>> '_FoodMaterial__price': 10, # 这里可以看到被改名了 >>> '_FoodMaterial__getPrice':
, >>> '__dict__': , >>> '__weakref__': , >>> '__doc__': None}) >>>print(tomato._FoodMaterial__price) # 试着访问改名后的成员 10 >>>print(tomato._FoodMaterial__getPrice()) 我的价格是:10
2. 继承
1)继承的作用:
- 继承就是一个类可以获得另外一个类中的成员属性和成员方法。
- 继承可以减少代码,增加代码的复用功。
- 继承可以建立类与类直接的关系。
2)继承与被继承的概念:
- 被继承的类叫父类,也叫基类,也叫超类。
- 用于继承的类,叫子类,也叫派生类。
- 所有的类全都是object的子类,继承时如果不特别指定父类,将默认继承object类。
3)继承的语法
class <子类名>(<父类名>): <类的内容>
>>># 父类 >>>class Dog(object): # 这里不写object也会默认继承object >>> type = 'dog' >>> legs = 4 >>> def bark(self): >>> print('汪汪!') >>># 子类 >>>class Schnauzer(Dog): # schnauzer继承了dog类 >>> sub_type = 'schnauzer'
4)继承的特性
- 子类一旦继承父类,则可以使用父类中除私有成员外的所有内容。
- 子类继承父类后并没有将父类成员完全赋值到子类中,而是通过引用关系访问调用。
- 子类中可以定义独有的成员属性和方法。
- 子类中定义的成员和父类成员如果相同,则优先使用子类成员。
>>># 父类 >>>class Dog(object): # 这里不写object也会默认继承object >>> type = 'dog' >>> def bark(self): >>> print('汪汪!') >>> def __showLegs(self): # 私有成员不会被继承 >>> print(4) >>># 子类 >>>class Schnauzer(Dog): # schnauzer继承了dog类 >>> sub_type = 'schnauzer' >>> def bark(self): # 这里覆盖了父类的方法 >>> print('嗷嗷1') >>>qq = Schnauzer() >>>print(qq.type) # 继承了父类的属性 'dog' >>>print(qq.bark()) # 同名时首先引用了自己的方法 嗷嗷! >>>print(qq.sub_type) # 有了自己的属性 'schnauzer' >>>print(qq.__showLegs()) # 私有变量不会被继承 AttributeError: 'schnauzer' object has no attribute '__showLegs'
5)super函数
- super()函数用于调用父类的一个方法。
super().<父类方法名>() = <父类名>.<父类方法名>()
self(<父类名>,self).<方法名>(参数) # 意思是将父类的方法转换为自己的方法。 self().<方法名>(参数) # python3.0中可以省略self()中的内容,但多重继承中还是需要。
>>># 父类 >>>class Dog(): >>> def bark(self): >>> print('汪汪!') >>># 子类 >>>class Schnauzer(Dog): # schnauzer继承了dog类 >>> def barkTwice(self): >>> super().bark() # 这里调用了父类的方法 >>> print('嗷嗷!') >>>qq = Schnauzer() >>>qq.barkTwice() 汪汪! 嗷嗷!
6)继承的顺序
- 优先查找自己的函数
- 没有则查找父类
- 如果父类没有则查找父类的父类
>>># 父类 >>>class Dog(): >>> type = 'dog' >>># 子类 >>>class Schnauzer(Dog): >>> pass >>># 孙类 >>>class BabySchnauzer(Schnauzer): >>> pass >>>qq = BabySchnauzer() >>>print(qq.type) # 继承了祖父类的属性s 'dog'
7)继承构造函数
- 如果定义了构造函数,则实例化时使用构造函数。
- 如果没定义,则自动查找父类构造函数。
- 如果重写了构造函数,还要继承父类的构造方法,可以使用 super()方法。
>>># 父类 >>>class Dog(): >>> def __init__(self,legs): >>> self.type = 'dog' >>> def fatherType(self): >>> print('father type is {type}'.format(type=self.type)) >>># 子类 >>>class Schnauzer(Dog): >>> def __init__(self,legs): >>> super().__init__(self,legs) # 这里调用了父类的构造函数,将参数传入 >>> def sonType(self): >>> print('son type is {type}'.format(type=self.type)) >>>qq = Schnauzer(4) >>>qq.sonType() son type is dog >>>qq.fatherType() # 将参数传给父类的方法,并调用方法 father type is dog
8)多继承
- 多继承就是子类同时继承多个类,方法是:
def <子类名>(<父类一>,<父类二>):
- 如果两个父类的属性相同,则继承写在前面的父类。
- 可以通过inspect.getmro(<类名>)查看类的MRO列表(继承顺序)
>>># 父类一· >>>class Human(): >>> type = 'human' >>> def introHuman(self): >>> print('i am human!') >>>class Fish(): >>> type = 'fish' >>> def introFish(self): >>> print('i am fish!') >>>class Fishman(human,fish): # 多个父类 >>> pass >>>f = Fishman() >>>print(f.introHuman()) # 同时继承了两个父类的方法 i am human! >>>print(f.introFish()) i am fish! >>>print(f.type) # 属性名相同则继承前面的父类 human >>>import inspect # 导入inspect包 >>>inspect.getmro(fishman) # 查看fishman类的mro (__main__.fishman, __main__.human, __main__.fish, object)
- 单继承和多继承的对比:
/ 单继承 多继承 优点 传承有序逻辑清晰语法简单隐患少 类的功能扩展方便 缺点 功能扩展性受父类限制 继承关系混乱
- 经典钻石继承问题:当一个孙类同时继承多个父类,而这些父类又继承同一个祖父类时,如果孙类同时继承多个父类的构造函数,祖父类构造函数会被初始化多次。
# 祖父类 >>>class Grandpa(object): >>> def __init__(self): >>> print('from grandpa') # 父类1 >>>class Dad1(Grandpa): >>> def __init__(self): >>> grandpa.__init__(self) >>> print('from dad1') # 父类2 >>>class Dad2(Grandpa): >>> def __init__(self): >>> grandpa.__init__(self) >>> print('from dad2') # 子类 >>>class Son(Dad1, Dad2): >>> def __init__(self): >>> dad1.__init__(self) >>> dad2.__init__(self) # 同时调用两个父类的构造函数 >>> print('from son') >>>s = Son() from grandpa from dad1 from grandpa from dad2 from son
- 钻石继承问题解决方案:使用super()函数
# 祖父类 >>>class Grandpa(object): >>> def __init__(self): >>> print('from grandpa') # 父类1 >>>class Dad1(Grandpa): >>> def __init__(self): >>> super().__init__() >>> print('from dad1') # 父类2 >>>class Dad2(Grandpa): >>> def __init__(self): >>> super().__init__() >>> print('from dad2') # 子类 >>>class Son(dad1, dad2): >>> def __init__(self): >>> super().__init__() #这里同时继承了两个父类的构造函数 >>> print('from son') >>>s = Son() # 这里祖父类只调用了一次 from grandpa from dad1 from dad2 from son
3. 多态
1)理解多态
- 首先要理解创建一个类就是创建了一种数据类型,和list,dict是一样的。
>>>a = list() >>>type(a) list >>>isinstance(a,list) # a 属于list类型 True >>>class Animal(): >>> pass >>>dog = Animal() >>>type(dog) __main__.Animal >>>isinstance(dog,Animal) # dog是animal数据类型 True
- 多态是指同一个对象在不同情况下有不同的状态出现。
- 多态是一种思想,而不是一种语法。
- 多态增加了程序的灵活性和扩展性。
>>>class Animal(): # 创造动物的数据类型 >>> pass >>>class Dog(Animal): # 狗属于动物 >>> pass >>>class Cat(Animal): # 猫也属于动物 >>> pass >>>qq = Dog() >>>isinstance(qq,Dog) True >>>isinstance(qq,Animal) # qq即属于狗,也属于动物 True >>>mimi = Cat() >>>isinstance(mimi,Cat) True >>>isinstance(mimi,Animal) # mimi即属于猫,也属于动物 True
2)多态性
- 指具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。
- 多态性是一钟调用方式,
>>>class Animal(): >>> def talk(self): >>> pass >>>class Human(): >>> def talk(self): >>> print('你好!') >>>class Dog(): >>> def talk(self): >>> print('汪汪!') >>>class Cat(): >>> def talk(self): >>> print('喵喵!') >>> ppl = Human() >>> pp = Dog() >>> mimi = Cat() >>> Human.talk() 你好! >>> Dog.talk() 汪汪! >>> Cat.talk() 喵喵!
3)mixin模式
- mixin模式通过多继承来实现,子类通过继承Mixin类获得一种功能。
- Mixin类用
<类名 + Mixin>
的方式起名,但这不是语法,而是告诉后来读代码的人,这是一个Mixin类。- 一个Mixin类可以理解为一种功能,且只能是一种功能,如果有多个功能则创建多个Mixin类。
- Mixin不能依赖于子类的实现
- 子类及时没有继承这个Mixin类, 也能照样工作,只是缺少了某个功能
>>>class Animal(): >>> pass >>>class FlyMixin(): # Mixin类 >>> def fly(self): >>> print('I can fly!') >>>class Bird(Animal,FlyMixin): # 鸟既是动物,也能飞 >>> pass >>>kiki = Bird() # kiki作为bird类,获得了fly能力 >>>kiki.fly() I can fly!
4)mixin模式的优点
- 使用Mixin可以在不对类进行任何修改的情况下,扩充功能
- 可以方便的组织和维护不同功能组件的划分
- 可以根据需要任意调整功能类的组合
- 可以避免创建很多新的类,导致类的继承混乱
七.类的成员描述符
(这里如果暂时看不懂请先看下一章魔法函数)
- 类的成员描述符是为了在类中,对类的成员属性进行相关操作而创建的一种方式,大部分属于数据清洗。
- 属性有三种操作:get获取属性值、set修改或添加属性、delete删除属性。
- 实现成员描述符包括三种方法:描述器、属性修饰符、property函数。
1. 描述器
- 一个类只要实现了__get__,__set__,__delete__中任意一个方法,我们就可以叫它描述器
- 如果仅仅实现了__get__.就是非数据描述器 non-data descriptor
- 同时实现了__get__,__set__,就是数据描述器 data descriptor
1)__get__
不管是类还是实例去访问,默认都获得的是__get__的返回值,但是,如果中间有任何一次重新赋值,那么,这个实例获得的是新的值(对象),已经和原来的描述器完全脱离了关系。>>>class Tomato(): >>> def __get__(self,obj,cls): >>> print('here inside __get__ !') >>>class MyClass(): >>> t = Tomato() #类或实例默认获得__get__的返回值 >>>m = MyClass() >>>m.t # 调用了__get__ here inside __get__ !
2)__set__
后期通过实例对描述器进行赋值,那么访问的是__set__,并且永远关联起来。但是如果通过修改类属性的方式复制,那么也会被重新获取新的值(对象)。>>>class Tomato(): >>> def __set__(self,obj,cls): >>> print('here inside __set__ !') >>>class MyClass(): >>> t = Tomato() #类或实例默认获得__get__的返回值 >>>m = MyClass() >>>m.t = 'hello' # 赋值时调用__set__ here inside __set__ !
3)__delete__
采用del删除属性时,触发__delete__。>>>class Tomato(): >>> def __delete__(self,obj): >>> print('here inside __delete__ !') >>>class MyClass(): >>> t = Tomato() >>>m = MyClass() >>>del m.t # 用del删除属性时,触发__delete__ here inside __delete__ !
2. 属性修饰符
- 属性修饰符包括:__getattribute__()、__getattr__()、__setattr__()、__delattr__()
1)__getattribute__()
调用属性或方法时,会先强制调用 getattribute 方法,然后再传回属性的值或者是 函数(方法)的引用。>>>class Tomato(): >>> def __init__(self): >>> name = 'tomato' >>> def __getattribute__(self, item): >>> print('inside __getattribute__!') >>>t = Tomato() >>>t.name # 调用属性时触发__getattribute__ inside __getattribute__!
2)__getattr__()
在实例以及对应的__dict__中查找属性失败,那么会调用__getattr__函数>>>class Tomato(): >>> def __getattr__(self, item): >>> print('inside __getattr__!') >>>t = Tomato() >>>t.name # 这里name并不存在,所以触发__getattr__ inside __getattr__!
3)__setattr__()
当为类属性赋值时,调用__setattr__()语句>>>class Tomato(): >>> def __setattr__(self, item,value): >>> print('inside __setattr__!') >>>t = Tomato() >>>t.name = 'tomato' # 虽然和上个例子看起来相似,但其实这里时因为赋值触发__setattr__ inside __setattr__!
4)__delattr__()
只要使用del语句删除属性,就会调用这个方法>>>class Tomato(): >>> def __init__(self): >>> self.name = 'tomato' >>> def __delattr__(self, item): >>> print('inside __delattr__!') >>>t = Tomato() >>>del t.name # 用del删除元素时触发__delattr__ inside __delattr__!
3. property函数
- property() 函数的作用是在新式类中返回属性值。
- 使用语法
property(
。, , ,<属性描述>)- get、set和del方法对应描述器的三个方法。
- 三个方法的名字可以任意取,但是在property()中要按顺序一一对应。
>>>class Tomato(): >>> def __init__(self): >>> self._name = 'tomato' # 创建protected属性 >>> def get_name(self): # 创建属性的get方法 >>> print('here inside get_name') >>> return self._name >>> def set_name(self, value): # 创建属性的set方法 >>> print('here inside set_name') >>> self._name = value >>> def del_name(self): # 创建属性的del方法 >>> print('here inside del_name') >>> del self._name >>> name = property(get_name, set_name, del_name, "I'm the 'name' property.") # 为name属性附加property >>>t = Tomato() >>>print(t.name) # 触发get_name() here inside get_name 'tomato' >>>t.name = 'Tomato' # 触发set_name() here inside set_name >>>del t.name # 触发del_name() here inside del_name >>>help(t.name) # 触发描述 here inside get_name
- 用装饰器实现property(如果对装饰器不熟悉可以先跳过):
>>>class Tomato(): >>> def __init__(self): >>> self._name = 'tomato' # 创建protected属性 >>> @property # 相当于get >>> def name(self): # 创建属性的get方法 >>> print('here inside get_name') >>> return self._name >>> @name.setter # 相当于set >>> def set_name(self, value): # 创建属性的set方法 >>> print('here inside set_name') >>> self._name = value >>> @name.deleter # 相当于del >>> def del_name(self): # 创建属性的del方法 >>> print('here inside del_name') >>> del self._name >>>t = Tomato() >>>print(t.name) # 触发get_name() here inside get_name 'tomato' >>>t.name = 'Tomato' # 触发set_name() here inside set_name >>>del t.name # 触发del_name() here inside del_name >>>help(t.name) # 触发描述 here inside get_name
八.类的内置属性
类包含以下默认内置属性:
1)__dict__:以字典的方式显示类的成员组成>>>class FoodMaterial(): >>> def __init__(self): >>> self._price = 10 # 受保护的属性 >>> def getPrice(self) : # 受保护的方法 >>> print('我的价格是:{price}'.format(price=self.price)) >>>print(FoodMaterial.__dict__) {'__module__': '__main__', '__init__':
, 'getPrice': , '__dict__': , '__weakref__': , '__doc__': None} >>>tomato = FoodMaterial() >>>print(tomato.__dict__) {'_price': 10} 2)__doc__: 获取类的文档信息
>>>class FoodMaterial(): >>> '''This is class FoodMaterial''' >>> pass >>>print(FoodMaterial.__doc__) This is class FoodMaterial >>>tomato = FoodMaterial() >>>print(tomato.__doc__) This is class FoodMaterial
3)__name__:获取类的名称,如果在模块中使用,获取模块的名称
>>>class FoodMaterial(): >>> pass >>>print(FoodMaterial.__name__) 'FoodMaterial'
4)__bases__: 获取某个类的所有父类,以元组的方式显示
>>>class Animal(): >>> pass >>>class Baby(): >>> pass >>>class Dog(Animal): >>> pass >>>class puppy(Dog,Baby): >>> pass >>>print(puppy.__bases___) (__main__.Dog, __main__.Baby)
九.魔法函数
- 魔术方法就是不需要人为调用的方法,基本是在特定的时刻自动触发。
- 魔法函数大全(没找到很好的中文教程,点击查看英文介绍)。
- 以下是一些常用的魔法函数:
1)__init__
见:构造函数 - 5.8
2)__str__
当类被打印时,将调用str方法的值。>>>class Dog(object): # 如果不处理__str__方法 >>> pass >>>dog = Dog() >>>print(dog) <__main__.Dog object at 0x000001A953477240> >>>class Dog(object): >>> def __str__(self): >>> return 'It is a dog!' >>>dog = Dog() >>>print(dog) # 返回了__str__方法的值 It is a dog!
3)__new__
- 初始化对象,在__init__前执行
- __new__方法包含一个参数,用于传入要实例化的对象
- __new__方法必须返回一个值,是实例化后的对象
>>>class Dog(object): >>> def __new__(cls): >>> print(cls) >>> return 1 >>>dog = Dog() # 调用了print(cls)
>>>print(dog) # 由于返回值是1,所以Dog变成了1 1 >>>type(dog) # 类型也变成了整数 int 4)__call__
- 定义后可以将对象当作函数使用。
>>>class Dog(object): >>> def __call__(self,name): >>> print('{name} is running!'.format(name=name)) >>>dog = Dog() >>>dog('qq') # 调用__call__ qq is running!
5)__len__
- 在用len()方法时,会调用__len__方法
>>>class Dog(object): >>> def __len__(self): >>> print('very very long!') >>>dog = Dog() >>>len(dog) very very long! --------------------------------------------------------------------------- TypeError Traceback (most recent call last)
in ----> 1 len(dog) TypeError: 'NoneType' object cannot be interpreted as an integer 6)__repr__
函数str() 用于将值转化为适于人阅读的形式,而repr() 转化为供解释器读取的形式,某对象没有适于人阅读的解释形式的话,str() 会返回与repr(),所以print展示的都是str的格式。>>>class Dog(object): >>> def __repr__(self): >>> return 'It is a dog!' >>>dog = Dog() >>>print(dog) # 返回了__str__方法的值 It is a dog!
7)__setattr__
见:类的成员描述符 - 7
8)__getattr__
见:类的成员描述符 - 7
9)__delattr__
见:类的成员描述符 - 7
10)__getattribute__
见:类的成员描述符 - 7
11)__del__
见:类的成员描述符 - 7
12)__getitem__
定义__getitem__方法,就可以用对象像字典一样取值:key[value]
>>>class Dog(object): >>> def __init__(self): >>> self.name = 'dog' >>> def __getitem__(self,key): >>> print('here in __getitem__') >>> return self.name >>>dog = Dog() >>>print(dog['name']) # 调用了__getitem__方法 here in __getitem__ 'dog'
13)__delitem__
定义__delitem__方法,就可以用对象像字典一样删除值:del key[value]
>>>class Dog(object): >>> def __init__(self): >>> self.name = 'dog' >>> def __delitem__(self,key): >>> print('here in __delitem__') >>> del self.name >>>dog = Dog() >>>del dog['name'] # 调用了__delitem__方法 here in __delitem__ >>>print(dog.name) AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'name'
十.抽象类
- 抽象类就是没有具体实现内容的方法成为抽象类
- 抽象类的主要意义是规范了子类的行为和接口
- 抽象类的使用需要借助abc模块
- 抽象类不允许直接实例化
- 必须继承才可以使用,且继承的子类必须实现所有继承来的抽象方法
- 假定子类没有是现实所有继承的抽象方法,则子类也不能实例化
>>>import abc # 导入abc模块 >>>class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): >>> type = animal >>> @abc.abstractmethod # 定义抽象方法,无需实现功能 >>> def bart(self): >>> pass >>>dog = Animal() # 抽象类不能被实例化 TypeError: Can't instantiate abstract class animal with abstract methods bart >>>class Dog(animal): # 通过继承实现抽象类 >>> def bart(self): >>> print('嗷嗷!') >>>dog = Dog() >>>dog.bart() 嗷嗷!
参考资料
- https://www.runoob.com 菜鸟教程
- http://www.tulingxueyuan.com/ 北京图灵学院
- http://www.imooc.com/article/19184?block_id=tuijian_wz#child_5_1 两点水
- https://blog.csdn.net/weixin_44213550/article/details/91346411 python老菜鸟
- https://realpython.com/python-string-formatting/ Dan Bader
- https://www.liaoxuefeng.com/ 廖雪峰
- https://blog.csdn.net/Gnewocean/article/details/85319590 新海说
- 《Python学习手册》Mark Lutz
- 《Python编程 从入门到实践》Eric Matthes
本文作者:大师兄(superkmi)