[译]《Motion Design for iOS》(二十五)

现在我们已经了解了Core Animation的基础并且使用了优秀的框架JNWSpringAnimation来模仿弹簧系统,是时候来开始写一些真实的示例代码了。

仿制一个iOS AlertView

重现一个熟悉的界面元素是一个很好的熟悉动画开发的方式。首先,让我们创建我们自己的标准iOS警告视图。这是内置的警告视图的样子。


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在本指南之前的章节中,我解释了分解一个动画的各个组成部分有多么重要,这样你就可以准确地构建它。仅仅说“警告框动画进入屏幕”是不够的,你需要准确地知道发生了什么。让我们来分解这个动画。

  1. 屏幕随着渐入的一层半透明灰覆盖变暗。
  2. 警告框从完全透明以及比1.0倍大的大小开始,并动画至100%不透明和1.0倍大小。
  3. 消失的时候,它会淡出为完全透明并且比例会动画减小到比1.0要小。
  4. 阴暗的覆盖层淡出并消失。

在我们进入详细的代码之前,让我们看看我们要完成的警告框是什么样子的。


[译]《Motion Design for iOS》(二十五)_第1张图片
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首先让我们创建一个简单的有白色背景的应用窗口。这是在应用的delegate类中,并且代码会在app完成启动的时候就立即运行。你可以在Alert View 1 Xcode工程中参考代码。

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    // Construct the main window for this application
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

    // All additional code in this example will go right here

    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

在这一步,我们有一个UIWindow,其位置和方向可以准确地填充屏幕,并且背景色被设为了白色。如果我们现在立马运行它,它只会在模拟器中(或者你的手机,如果连接了的话)运行一个空的、白色的应用屏幕。现在来创建我们的覆盖层,将其添加到屏幕上,并将透明度设为0.0,因为我们现在不想显示它。

UIView *overlayView = [[UIView alloc] initWithFrame:self.window.bounds];
overlayView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
overlayView.alpha = 0.0f;
[self.window addSubview:overlayView];

这个覆盖层是一个简单的UIView,填充了整个主窗口对象。这意味着它会被放置在窗口的左上角,并且其宽和高会匹配窗口,从而覆盖所有的内容。为了显示我现在有的内容,如果我提高覆盖层的不透明度,这就是看起来的样子。


[译]《Motion Design for iOS》(二十五)_第2张图片
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查看完整合集:https://github.com/Cloudox/Motion-Design-for-iOS


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