Android xUtils3完全解析 是时候来了解xUtils3了

1.先来认识一下xUtils3

1)xUtils3简介

xUtils是目前功能比较完善的一个Android开源框架,最近又发布了xUtil3.0,在增加新功能的同时又提高了框架的性能,下面来看看官方(https://github.com/wyouflf/xUtils3)对xUtils3的介绍:

xUtils包含了很多实用的android工具;

xUtils支持超大文件(超过2G)上传,更全面的http请求协议支持(11种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响;

xUtils 最低兼容Android 4.0 (api level 14);

xUtils3变化较多所以建立了新的项目不在旧版(github.com/wyouflf/xUtils)上继续维护, 相对于旧版本:

HTTP实现替换HttpClient为UrlConnection, 自动解析回调泛型, 更安全的断点续传策略;

支持标准的Cookie策略, 区分domain, path;

事件注解去除不常用的功能, 提高性能;

数据库api简化提高性能, 达到和greenDao一致的性能;

图片绑定支持gif(受系统兼容性影响, 部分gif文件只能静态显示), webp; 支持圆角, 圆形, 方形等裁剪, 支持自动旋转。

2)在我们的项目中快速配置xUtils3

xUtils3的配置十分的简单:

2-1)使用Gradle构建时添加一下依赖即可

compile'org.xutils:xutils:3.3.36'

如果使用eclipse可以点击下面链接下载aar文件, 然后用zip解压,取出jar包和so文件。

Github下载:https://github.com/wyouflf/xUtils3

JCenter下载:http://jcenter.bintray.com/org/xutils/xutils/

Maven下载1:http://central.maven.org/maven2/org/xutils/xutils/

Maven下载2:http://repo1.maven.org/maven2/org/xutils/xutils/

2-2)加入权限


2-3)创建Application


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xUtils3主要包含注解模块、网络模块、图片模块和数据库模块,下面将做一一说明。

2.xUtils3注解模块的使用

xUtils3注解模块在实际开发中的使用如下:

1)Activity的注解的使用如下:


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2)Fragment的注解的使用如下:


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3)为按钮设置点击事件

方法必须私有限定,

方法参数形式必须和type对应的Listener接口一致.

注解参数value支持数组: value={id1, id2, id3}


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强调:使用注解模块一定要注意初始化视图注解框架。

3.xUtils3网络模块的使用

xUtils3网络模块大大方便了在实际开发中网络模块的开发,xUtils3网络模块大致包括GET请求、POST请求、如何使用其他请求方式、上传文件、下载文件、使用缓存等功能,下面将做一一说明:

1)GET请求


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下面我们来看下带有缓存的GET请求,POST请求和其他请求方式类似,后面就不再赘述:

带有缓存的GET请求:


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上面onCache方法中需要注意的几点:

a)如果服务端没有返回过期时间,参考params.setCacheMaxAge(maxAge)方法。

b)客户端会根据服务端返回的header中max-age或expires来确定本地缓存是否给onCache方法。如果服务端没有返回max-age或expires,那么缓存将一直保存,除非这里自己定义了返回false,那么xUtils将请求新数据, 来覆盖它。

c)如果信任该缓存返回true,将不再请求网络。返回false继续请求网络,但会在请求头中加上ETag,Last-Modified等信息。如果服务端返回304,则表示数据没有更新,不继续加载数据。

2)POST请求


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3)其他网络请求方式


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4)上传文件


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setMultipart设置以表单方式上传文件

5)下载文件


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4.xUtils3图片模块的使用

xUtils3图片模块,重点在于加载图片的4个bind方法,loadDrawable与loadFIle用法和ImageOptions用法,需多加练习。

1)xUtils3 ImageOptions:

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2)xUtils3 bind方法:

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3)xUtils3 loadDrawable方法:


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4)xUtils3 loadFile方法:

当我们通过bind()或者loadDrawable()方法加载了一张图片后,它会保存到本地文件中,那当我需要这张图片时,就可以通过loadFile()方法进行查找。


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4.xUtils3数据库模块的使用

1)初始化配置和创建实体类

首先在项目Application中进行初始化配置DaoConfig(与onCreate方法同级目录下):


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然后创建数据库表ChildInfo的实体类:


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之后就能进行创建和删除数据库的操作了:

2)创建数据库


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3)删除数据库

db.dropDb();

4)删除表

db.dropTable(ChildInfo.class);

5)新增表中的数据

ChildInfo childInfo =newChildInfo("zhangsan123");db.save(childInfo);

6)删除表中的数据

//第一种写法:

db.delete(ChildInfo.class);//child_info表中数据将被全部删除

//第二种写法,添加删除条件:

WhereBuilder b = WhereBuilder.b();

b.and("id",">",2);//构造修改的条件

b.and("id","<",4);

db.delete(ChildInfo.class, b);

7)修改表中的数据


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8)查询表中的数据


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具体查看api   

5.xUtils3提供的其他一些方法

1)UI异步执行


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2)UI同步执行


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具体参考github地址:https://github.com/wyouflf/xUtils3

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