之前解决控制台log输出的方式
Xcode8里边 Edit Scheme-> Run -> Arguments, 在Environment Variables里边添加 OS_ACTIVITY_MODE = Disable 环境变量 ,这个相信大家都会.
使用改变Xcode系统模板的方式
先介绍几个c函数
/**
*getenv(取得环境变量内容)
*定义函数 char * getenv(const char *name);
*函数说明 getenv()用来取得参数name环境变量的内容。
*参数说明
*name为环境变量的名称,如果该变量存在则会返回指向该内容的指针。
*环境变量的格式为name=value。
*返回值:执行成功则返回指向该内容的指针,找不到符合的环境变量名称则返回NULL。
*/
- (void)getenv_test:(char *)env_name
{
if(getenv(env_name))
{
printf("%s's value = %s",env_name,getenv(env_name));
}
}
/**
*putenv(改变或增加环境变量)
*定义函数 int putenv(const char * string);
*函数说明:putenv()用来改变或增加环境变量的内容。
*参数
*string的格式为name = value,
*如果该环境变量原先存在,则变量内 容会依参数string改变,否则此参数内容会成为新的环境变量。
*返回值:执行成功则返回0,有错误发生则返回-1。
*/
- (void)putenv_test
{
char *env_name = "test_two";
if(putenv(env_name) == 0)
{
printf("%s = %d",env_name,putenv("test_two = two"));
}
}
/**
*unsetenv(移除环境变量)
*定义函数 unsetenv(const char *string);
*函数说明:unsetenv()用来改变或增加环境变量的内容。
*参数
*string为环境变量的名称,
*如果该环境变量原先存在,则移除该环境变量。
*返回值:执行成功则返回0,有错误发生则返回-1。
*/
- (void)unsetenv_test
{
char *env_name = "test_one";
if(unsetenv(env_name) == 0)
{
printf("%s is unseted = %s",env_name,unsetenv(env_name) == 0 ? "yes" : "no");
}
}
/**
setenv(改变或增加环境变量)
*定义函数 int setenv(const char *name,const char * value,int overwrite);
*函数说明 setenv()用来改变或增加环境变量的内容。
*参数 name为环境变量名称字符串。
*参数 value则为变量内容。
*参数 overwrite用来决定是否要改变已存在的环境变量。
如果overwrite不为0,则改变环境变量原有内容,原有内容会被改为参数value所指的变量内容。
如果overwrite为0,且该环境变量已有内容,则参数value会被忽略。
*返回值 执行成功则返回0,有错误发生时返回-1
*/
- (void)setenv_test
{
char *env_name = "test_one";
char *env_value = "ooops";
if(setenv(env_name,env_value,1) == 0)
{
printf("%s is seted = %s",env_name,setenv(env_name,env_value,1) == 0 ? "success" : "failed");
}
}
我们要修改的模板如下的路径中
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/
Library/Xcode/Templates/Project\ Templates/iOS/Application/Cocoa\ Touch\ Application\ Base.xctemplate
打开文件,在文件中搜索如下代码
main.m:main:UIApplicationMain
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
将其改为
main.m:main:UIApplicationMain
@autoreleasepool {
/*
* 此行代码是增加的代码
*/
setenv("OS_ACTIVITY_MODE", "DISABLE", 1);
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
其目的是为了,在创建的Xcode项目的入口文件中增加添加环境变量的操作
效果如下
//
// main.m
// environment_variable
//
// Created by 张强 on 16/10/20.
// Copyright © 2016年 张强. All rights reserved.
//
#import
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[])
{
@autoreleasepool
{
setenv("OS_ACTIVITY_MODE", "disable", 1);
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}