1.原型链
// 缺点:1)引用类型的属性被实例所共享
// 2)在创建Child的实例时,不能向Parent传参
var log = console.log.bind(console)
function Parent () {
this.names = ['kevin', 'daisy'];
}
function Child () {}
Child.prototype = new Parent();
var child = new Child();
child.names.push('yayu');
console.log(child.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
var child1 = new Child();
console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
2.借助构造函数,也叫伪造对象或经典继承。
// 优点:
// 1)避免了引用类型的属性被所有实例共享
// 2)可以在 Child 中向 Parent 传参
// 缺点:方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法。
var log = console.log.bind(console)
function Parent(name) {
this.name = name
this.getName = function() {
log(this.name)
}
}
function Child(name) {
Parent.call(this, name)
}
var child1 = new Child('kevin');
console.log(child1.name); // kevin
var child2 = new Child('daisy');
console.log(child2.name); // daisy
log(child1.getName == child2.getName) //false
3.组合继承。也叫伪经典继承。
// 优点:融合原型链继承和构造函数的优点,是 JavaScript 中最常用的继承模式。
var log = console.log.bind(console)
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(111, this.name)
}
function Child (name, age) {
// 借用构造函数
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
// 原型继承
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;
var child1 = new Child('kevin', '18');
child1.colors.push('black');
console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]
var child2 = new Child('daisy', '20');
console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]
log(child1.getName == child2.getName) //true
4.原型式继承
// ES5 Object.create 的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。
// 缺点:包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样
var log = console.log.bind(console)
function createObj(o) {
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
var person = {
name: 'kevin',
friends: ['daisy', 'kelly']
}
var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);
// 注意:修改person1.name的值,person2.name的值并未发生改变,并不是因为person1和person2有独立的 name 值,而是因为person1.name = 'person1',给person1添加了 name 值,并非修改了原型上的 name 值。
person1.name = 'person1';
console.log(person2.name); // kevin
person1.friends.push('taylor');
console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]
5.寄生式继承
// 创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。
// 缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。
function createObj(o) {
var clone = Object.create(o)
clone.sayName = function() {
log('hi')
}
return clone
}
6.寄生组合式继承(是引用类型最理想的继承范式)
// 避免了组合继承的:2次调用父级的构造函数
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o
return new F()
}
function prototype(child, parent) {
var prototype = object(parent.prototype) //创建对象
child.constructor = child //增强对象
child.prototype = prototype
}
function Parent(name) {
this.name = name
this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
Parent.prototype.getName = function() {
log(this.name)
}
function Child(name, age) {
Parent.call(this, name)
this.age = age
}
// 避免了组合继承的:2次调用父级的构造函数
// Child.prototype = new Parent()
prototype(Child, Parent)
var child1 = new Child('haha', 19)
child1.getName()
child1.colors.push('yellow')
log(child1.colors)
log('-----------', child1)
var child2 = new Child('meimei', 20)
child2.getName()
log(child2.colors)
log('-----------', child2)
// 这个方法也是公共的
log(child1.getName == child2.getName)
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