罗杰斯十个学习原则与教育游戏如何融合

罗杰斯提出人本主义学习理论,提出意义学习,认为意义学习具备要素:个人参与、自动自发、全面发展、自我评价。同时从实际经验出发,总结出十条学习原则:

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  (1)人类生来就具有学习的潜能。

  (2)当学生觉察到学习内容与他自己的目的有关时,意义学习便发生了。

  (3)涉及到改变自我组织(即改变对自己的看法)的学习是有威胁性的,并往往受到抵制。

  (4)当外部威胁降到最低限度时,就比较容易觉察和同化那些威胁到自我的学习内容。

  (5)当对自我的威胁很小时,学生就会用一种辨别的方式来知觉经验,学习就会取得进展。

  (6)大多数意义学习是从做中学的。

  (7)当学生负责任地参与学习过程时,就会促进学习。

  (8)涉及学习者整个人(包括情感与理智)的自我发起的学习,是最持久、最深刻的。

  (9)当学生以自我批判和自我评价为主要依据、把他人评价放在次要位置时,独立性、创造性和自主性就会得到促进。

  (10)在现代社会中最有用的学习是了解学习过程、对经验始终持开放态度,并把它们结合进自己的变化过程中去。

这对于强交互的教育游戏来说,正好在游戏个性化、自适应、数据驱动、及时反馈的特征与罗杰斯学习原则不谋而合,正好促进学习的发生,

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