PM要懂点设计(1)| 简约设计

心灵鸡汤会说“生活中不缺少美,只是缺少发现美的眼睛”,可这句话应用到PM的日常,可能就是一碗“毒鸡汤”。
若哪个PM敢大声高呼:“我的产品设计没有问题,用户不会用,那是他们自己不够聪明!”,我想这个PM的产品就真的离崩溃不远了。

作为PM产品设计的核心永远是用户,所以提高用户体验,简单懂点设计,则是PM必须要掌握的一点技能。

作为一个PM,最近刚好在补充简单设计相关的知识,写个文集,提炼为主,与君共勉。


1.关于简约(简单)

简约,即简单不复杂。《简约至上》的作者发现:人们喜欢简单、值得信赖和适应性强的产品,而现今的PM也都渐渐懂得产品的功能并不是越多越好。简约的概念逐步深入PM的心中,可却仅有极少部分能正确的诠释“简约”。

  • 简约≠最少化
  • 说明书、操作向导、角色指引都是虚假的简单

部分PM盲目的追求极简风,虽然视觉初步望去很具美感,可到使用时,却往往二丈和尚摸不着头脑,甚至于连用户的基本功能需求都无法满足,这无谓于舍本逐末。
另一些PM可能认为给用户加说明书、操作向导、角色指引(比如我自己),也能将产品某个简单的功能或改进,快速的告知用户;可转念一想:若产品还需要引导用户去操作,那它真的是简约的设计吗?

2. 有效简约

其实,有效的分辨“真实的简约”和“虚假的简约”并不困难,《点石成金》和《简约至上》的作者们在书中分别指出:

  • 真正的简约应该符合用户习惯,做到显而易见和不教自通(《点石成金》)
  • 有效的简单要从用户需求和使用环境出发(《简约设计》)

因此时刻铭记以用户为中心的设计,即可避免虚假的简约,实现有效的简单

  1. 先理解用户,再考虑合适的设计
  1. 根据用户场景和需求决定功能
  2. 尽可能体验用户使用产品的真实环境再设计产品

3. 关于用户

实现“有效简约”的核心是“用户”,可对于任一款产品,它的用户却是多样的。以全部用户为核心,还是以部分用户为核心?以A类用户为核心,还是以B类用户为核心?新的问题又接踵而至。
事实上,任何一款产品的用户都可以划分为:专家用户、随意型用户、主流用户三大类。

  • 专家用户:愿意花时间研究,追求极致的产品体验和多样化的功能(如各类Pro版)
  • 随意型用户:愿意尝鲜,但新事物必须简单即学习成本低
  • 主流用户:只需能满足某个基本需求的功能即可

而我们强调的核心用户=主流用户。这是因为,主流用户觉得简单的体验,专家用户肯定也觉得简单,可专家用户的简单体验,主流用户却不一定适应;另外,产品用户群体中,主流用户始终占据金字塔的下层,而专家用户则常常位于金字塔上层。

进一步分析主流用户VS专家用户

最关注 操作 结果 质量 功能 说明
主流用户 能用 易用 靠谱 还怕损坏 合适 示例
专家用户 个性化 精确 完美 希望可拆卸 精确匹配 原理

显而易见,主流用户和专家用户具有明显的不同,而以主流用户为核心的简约设计才能做到真正的简约。


以主流用户为核心的设计能够实现有效简约,并给予用户良好的体验。可实际上,体验是一种看不到摸不着,只能感受的事物。如何量化和清晰地描述出这种体验,以便在产品设计初期就有一个清晰的指导原则,很是关键。

下一章:
PM要懂点设计(2)|用户体验
PM要懂点设计(3)|可用性原则

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