话说,差不多是从去年开始,八姐在跟做游戏的盆友聊天时,大家都在惊呼,头条杀进来了,薪水职位很诱人啊,然后还悄悄地问我,“你说我要不要动一动?”好吧,你这是让八姐分分钟变职业神婆了啊。
而到了今年初,关于头条做游戏的消息更是各种震动了游戏界,比如神马头条的休闲游戏简单做做居然就做到第一了?再比如,头条真的是挖了好多人做自研游戏啊。不过,最近,做游戏的盆友在跟我聊天时,画风就变成了这样——你说,头条做游戏是不是认真的?居然让一个负责战略投资的负责人去统管游戏大局,这简直瞎胡闹啊?而且江湖传言说这个vp下课了,你看看,这么搞不行吧?反正种种传言,这都显示头条的游戏有点不太妙啊。
好吧,第一,八姐只能说,贵圈真乱;然后,八姐要说,果然,你们真的是好关心好关心头条的游戏啊。不过,这些传言是不是都是真的呢?头条做游戏是只想着赚笔快钱、玩玩票而已吗?连用人也是这么不严肃不认真吗?
别说,八姐还真的是找了熟悉头条的盆友聊了聊,还简单研究了下,感觉,其实完全不是这个样啊。
首先,那位战略投资出身的vp,并没有下课啊,而且,他今天还官宣说,字节跳动的游戏业务今年还将继续招1000人。
其次,头条安排一个负责战略投资的vp去管游戏,其实也不是拍脑袋的决定。
八姐听说,其实,严授算得上是头条游戏的最初构建者。早在2015年,今日头条就开始调研游戏行业的情况,为进入游戏行业做准备。当时调研的负责人就是严授。
随后,字节跳动更是收购了一系列游戏公司,包括,墨鹍科技、上禾网络、深极智能等。你说,作为战略投资负责人的严授跟这些公司熟不熟悉?算不算交易的实际操刀人?
而且,八姐也听说,其实吧,跟很多公司不同的是,字节跳动内部对“战略岗”非常重视,除了公司层面有战略部门外,每个垂直业务也都有战略岗位,对业务的市场、全球化和未来进行分析和建议。
所以,这么整体看下来,也许在字节跳动的高层们看来,严授虽然不是做游戏出身,但他了解市场、有前瞻性、了解头条的游戏业务逻辑,还熟悉收购的公司,可以更好地捏合被收购公司的人员,总体协调,还真是负责游戏业务的合适人选呐。
另外,别以为字节跳动只想在游戏赚笔快钱了,人家还真是冒着掉血的危险要长期投入做游戏的。
其实吧,虽然字节跳动的休闲游戏在去年的发展震撼了游戏行业。不过,八姐也有熟悉游戏业的小盆友说,休闲游戏本质上还是一门流量变现的业务,这本来就是头条最擅长的事情。真正衡量一个公司游戏做得好不好,还是要看自研游戏特别是重度游戏做得好不好,因为这才是真赚钱的。
因此,之前就有猜测的声音说,头条会不会是只想赚笔快钱,然后在游戏自研上试试水,一旦发现亏损太多没做起来就撤?
不过呢,根据八姐的了解,做游戏是字节跳动的长期重要战略呢。八姐听说,对待游戏业务,字节跳动内部的共识是,“长期看好,持续投入,不会计较短期得失”。
当然啦,字节跳动做游戏,虽然态度是认真的,投入是巨大的,但注定不会是那么容易的。毕竟,你看看,人家腾讯和网易,那是积累了多少年才干成这样的啊。而且,人家做游戏有历史经验,有人才壁垒,还有品牌效应,有渠道,字节跳动要想把游戏真正做起来看上去是“路漫漫其修远兮”啊。
不过呢,话说回来,即便是牛掰如腾讯,要想搞一个靠谱的工作室,要想捧红一款自研游戏其实也不是那么容易的。比如,腾讯现在最成功的游戏工作室天美,可是为微信游戏的崛起立下了汗马功劳啊。但这个工作室最初120人的团队此前主要从事移动游戏的研究工作,没有任何成功商业化产品的开发经验,尽管不缺流量,最初两年多也是亏损了2000多万元啊。
所以啊,八姐觉得,对于头条的游戏,我们也不要太悲观,还是要认真关注的。毕竟,字节跳动有流量,有钱,还愿意长期投入,万一哪天真的一不小心像抖音那样火起来了、真的正面刚腾讯了呢?你们说是不?
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