一:背景
昨天在看C#函数式编程这本书的时候,有一处让我干着急,需求是这样: 给多行文字加上数字列表项。
针对这个需求你会如何快捷高效的给每个项目加上数字编号呢? 我看书中是这样实现的,如下代码
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var list = new List()
{
"cnblogs","csdn","zhihu","oschina"
};
var items = list.Zip(Enumerable.Range(1, list.Count + 1), (item, i) => $"{i}. {item}").ToList();
items.ForEach(Console.WriteLine);
}
}
------------------- output -------------------
1. cnblogs
2. csdn
3. zhihu
4. oschina
Press any key to continue . . .
怎么说呢,需求能实现没有问题,但这里还是累赘了,因使用到了拉链函数Zip 和生成范围的Range,全纠缠到一块,有没有更简单粗暴的方式呢? 其实你只用Select的一个带迭代变量的重载方法就可以搞定,但现实中还是有很多的程序员不会使用或者说不知道,所以优化后的代码如下。
var items = list.Select((item, i) => $"{i + 1}. {item}").ToList();
------------------- output -------------------
1. cnblogs
2. csdn
3. zhihu
4. oschina
Press any key to continue . . .
二:源码探究
相信编码多年的我们无数次的在憎恨foreach没有带上索引,这么普罗大众的需求尽然都没有实现,而python这样的语言早就给实现了,为了解决这个不足,我还得需要单独定义一个变量在迭代时即时记录,烦不胜烦,就像下面这样。
var index = 0;
foreach (var item in list)
{
index++;
Console.WriteLine(item);
}
可能FCL类库程序员也深有体会,所以加了一个可以在迭代中获取当前index的绝妙方法,这么造福人类的方法却发现身边知道的人少之又少,小遗憾哈。
1. ILSpy查看源码
从下面代码的 SelectIterator 枚举类可以看到,其实在底层也是单独给你定义了一个index,然后逐一回调给你的回调函数,这种封装很有必要,不过全是高阶函数,功底很深哈!
public static IEnumerable Select(this IEnumerable source, Func selector)
{
if (source == null)
{
throw Error.ArgumentNull("source");
}
if (selector == null)
{
throw Error.ArgumentNull("selector");
}
return SelectIterator(source, selector);
}
private static IEnumerable SelectIterator(IEnumerable source, Func selector)
{
int index = -1;
foreach (TSource item in source)
{
index = checked(index + 1);
yield return selector(item, index);
}
}
三:其他案例
其实有太多例子需要使用迭代器中的index值了,比如最近业务中要计算各个月份的环比率,用今天讲到的这个方法就可以非常完美的解决,简化后的代码如下。
public static void Main(string[] args)
{
var list = new List()
{
10, 20, 30,40,50, 60,70,80,90,100,110,120,
};
var rateList = list.Select((item, index) =>
{
return index == 0 ? 0 : Math.Round(((decimal)list[index] - list[index - 1]) / list[index - 1], 2);
}).ToList();
rateList.ForEach(Console.WriteLine);
}
------------------- output -------------------
0
1
0.5
0.33
0.25
0.2
0.17
0.14
0.12
0.11
0.1
0.09
Press any key to continue . . .
好了,本篇来自于触景生情,希望对您编码有帮助。