在Android系统中,所有的应用程序进程以及系统服务进程SystemServer都是由Zygote进程孕育(fork)出来的,这也许就是为什么要把它称为Zygote(受精卵)的原因吧。由于Zygote进程在Android系统中有着如此重要的地位,本文将详细分析它的启动过程。
在前面一篇文章Android应用程序进程启动过程的源代码分析中,我们看到了,当ActivityManagerService启动一个应用程序的时候,就会通过Socket与Zygote进程进行通信,请求它fork一个子进程出来作为这个即将要启动的应用程序的进程;在前面两篇文章Android应用程序安装过程源代码分析和Android系统默认Home应用程序(Launcher)的启动过程源代码分析中,我们又看到了,系统中的两个重要服务PackageManagerService和ActivityManagerService,都是由SystemServer进程来负责启动的,而SystemServer进程本身是Zygote进程在启动的过程中fork出来的。
我们知道,Android系统是基于Linux内核的,而在Linux系统中,所有的进程都是init进程的子孙进程,也就是说,所有的进程都是直接或者间接地由init进程fork出来的。Zygote进程也不例外,它是在系统启动的过程,由init进程创建的。在系统启动脚本system/core/rootdir/init.rc文件中,我们可以看到启动Zygote进程的脚本命令:
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server socket zygote stream 666 onrestart write /sys/android_power/request_state wake onrestart write /sys/power/state on onrestart restart media onrestart restart netd 前面的关键字service告诉init进程创建一个名为"zygote"的进程,这个zygote进程要执行的程序是/system/bin/app_process,后面是要传给app_process的参数。接下来的socket关键字表示这个zygote进程需要一个名称为"zygote"的socket资源,这样,系统启动后,我们就可以在/dev/socket目录下看到有一个名为zygote的文件。这里定义的socket的类型为unix domain socket,它是用来作本地进程间通信用的,具体可以参考前面一篇文章Android学习启动篇提到的一书《Linux内核源代码情景分析》的第七章--基于socket的进程间通信。前面我们说到的ActivityManagerService就是通这个socket来和zygote进程通信请求fork一个应用程序进程的了。
最后的一系列onrestart关键字表示这个zygote进程重启时需要执行的命令。
关于init.rc文件的更多信息,请参考system/core/init/readme.txt文件。
了解了这个信息之后,我们就知道Zygote进程要执行的程序便是system/bin/app_process了,它的源代码位于frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp文件中,入口函数是main。在继续分析Zygote进程启动的过程之前,我们先来看看它的启动序列图:
下面我们就详细分析每一个步骤。
Step 1. app_process.main
这个函数定义在frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp文件中:
int main(int argc, const char* const argv[]) { // These are global variables in ProcessState.cpp mArgC = argc; mArgV = argv; mArgLen = 0; for (int i=0; i...... static AndroidRuntime* gCurRuntime = NULL; ...... AndroidRuntime::AndroidRuntime() { ...... assert(gCurRuntime == NULL); // one per process gCurRuntime = this; } 当AppRuntime对象创建时,会调用其父类AndroidRuntime的构造函数,而在AndroidRuntime类的构造函数里面,会将this指针保存在静态全局变量gCurRuntime中,这样,当其它地方需要使用这个AppRuntime对象时,就可以通过同一个文件中的这个函数来获取这个对象的指针:
AndroidRuntime* AndroidRuntime::getRuntime() { return gCurRuntime; } 回到上面的main函数中,由于我们在init.rc文件中,设置了app_process启动参数--zygote和--start-system-server,因此,在main函数里面,最终会执行下面语句:
runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", startSystemServer); 这里的参数startSystemServer为true,表示要启动SystemServer组件。由于AppRuntime没有实现自己的start函数,它继承了父类AndroidRuntime的start函数,因此,下面会执行AndroidRuntime类的start函数。
Step 2.AndroidRuntime.start
这个函数定义在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中:
/* * Start the Android runtime. This involves starting the virtual machine * and calling the "static void main(String[] args)" method in the class * named by "className". */ void AndroidRuntime::start(const char* className, const bool startSystemServer) { ...... char* slashClassName = NULL; char* cp; JNIEnv* env; ...... /* start the virtual machine */ if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0) goto bail; /* * Register android functions. */ if (startReg(env) < 0) { LOGE("Unable to register all android natives\n"); goto bail; } /* * We want to call main() with a String array with arguments in it. * At present we only have one argument, the class name. Create an * array to hold it. */ jclass stringClass; jobjectArray strArray; jstring classNameStr; jstring startSystemServerStr; stringClass = env->FindClass("java/lang/String"); assert(stringClass != NULL); strArray = env->NewObjectArray(2, stringClass, NULL); assert(strArray != NULL); classNameStr = env->NewStringUTF(className); assert(classNameStr != NULL); env->SetObjectArrayElement(strArray, 0, classNameStr); startSystemServerStr = env->NewStringUTF(startSystemServer ? "true" : "false"); env->SetObjectArrayElement(strArray, 1, startSystemServerStr); /* * Start VM. This thread becomes the main thread of the VM, and will * not return until the VM exits. */ jclass startClass; jmethodID startMeth; slashClassName = strdup(className); for (cp = slashClassName; *cp != '\0'; cp++) if (*cp == '.') *cp = '/'; startClass = env->FindClass(slashClassName); if (startClass == NULL) { ...... } else { startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass, "main", "([Ljava/lang/String;)V"); if (startMeth == NULL) { ...... } else { env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray); ...... } } ...... }这个函数的作用是启动Android系统运行时库,它主要做了三件事情,一是调用函数startVM启动虚拟机,二是调用函数startReg注册JNI方法,三是调用了com.android.internal.os.ZygoteInit类的main函数。
Step 3.ZygoteInit.main
这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java文件中:
public class ZygoteInit { ...... public static void main(String argv[]) { try { ...... registerZygoteSocket(); ...... ...... if (argv[1].equals("true")) { startSystemServer(); } else if (!argv[1].equals("false")) { ...... } ...... if (ZYGOTE_FORK_MODE) { ...... } else { runSelectLoopMode(); } ...... } catch (MethodAndArgsCaller caller) { ...... } catch (RuntimeException ex) { ...... } } ...... } 它主要作了三件事情,一个调用registerZygoteSocket函数创建了一个socket接口,用来和ActivityManagerService通讯,二是调用startSystemServer函数来启动SystemServer组件,三是调用runSelectLoopMode函数进入一个无限循环在前面创建的socket接口上等待ActivityManagerService请求创建新的应用程序进程。Step 4.ZygoteInit.registerZygoteSocket
这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java文件中:
Android系统中的socket机制和binder机制一样,都是可以用来进行进程间通信,读者可以自己对比一下这两者的不同之处,Binder进程间通信机制可以参考Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划一文。
Socket对象创建完成之后,回到Step 3中的ZygoteInit.main函数中,startSystemServer函数来启动SystemServer组件。
Step 5.ZygoteInit.startSystemServer
这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java文件中:
Step 6.ZygoteInit.handleSystemServerProcess
这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java文件中:
Step 7.RuntimeInit.zygoteInit
这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/RuntimeInit.java文件中:
public class RuntimeInit { ...... public static final void zygoteInit(String[] argv) throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller { ...... zygoteInitNative(); ...... // Remaining arguments are passed to the start class's static main String startClass = argv[curArg++]; String[] startArgs = new String[argv.length - curArg]; System.arraycopy(argv, curArg, startArgs, 0, startArgs.length); invokeStaticMain(startClass, startArgs); } ...... } 这个函数会执行两个操作,一个是调用zygoteInitNative函数来执行一个Binder进程间通信机制的初始化工作,这个工作完成之后,这个进程中的Binder对象就可以方便地进行进程间通信了,另一个是调用上面Step 5传进来的com.android.server.SystemServer类的main函数。Step 8.RuntimeInit.zygoteInitNative
这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/RuntimeInit.java文件中:
public class RuntimeInit { ...... public static final native void zygoteInitNative(); ...... } 这里可以看出,函数zygoteInitNative是一个Native函数,实现在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中,这里我们就不再细看了,具体可以参考 Android应用程序进程启动过程的源代码分析一文的Step 9,完成这一步后,这个进程的Binder进程间通信机制基础设施就准备好了。回到Step 7中的RuntimeInit.zygoteInitNative函数,下一步它就要执行com.android.server.SystemServer类的main函数了。
Step 9.SystemServer.main
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中:
public class SystemServer { ...... native public static void init1(String[] args); ...... public static void main(String[] args) { ...... init1(args); ...... } public static final void init2() { Slog.i(TAG, "Entered the Android system server!"); Thread thr = new ServerThread(); thr.setName("android.server.ServerThread"); thr.start(); } ...... } 这里的main函数首先会执行JNI方法init1,然后init1会调用这里的init2函数,在init2函数里面,会创建一个ServerThread线程对象来执行一些系统关键服务的启动操作,例如我们在前面两篇文章 Android应用程序安装过程源代码分析和 Android系统默认Home应用程序(Launcher)的启动过程源代码分析中提到的PackageManagerService和ActivityManagerService。这里执行完成后,层层返回,最后回到上面的Step 3中的ZygoteInit.main函数中,接下来它就要调用runSelectLoopMode函数进入一个无限循环在前面Step 4中创建的socket接口上等待ActivityManagerService请求创建新的应用程序进程了。
Step 10.ZygoteInit.runSelectLoopMode
这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java文件中:
public class ZygoteInit { ...... private static void runSelectLoopMode() throws MethodAndArgsCaller { ArrayList 这样,Zygote进程就启动完成了,学习到这里,我们终于都对Android系统中的进程有了一个深刻的认识了,这里总结一下:
1. 系统启动时init进程会创建Zygote进程,Zygote进程负责后续Android应用程序框架层的其它进程的创建和启动工作。
2. Zygote进程会首先创建一个SystemServer进程,SystemServer进程负责启动系统的关键服务,如包管理服务PackageManagerService和应用程序组件管理服务ActivityManagerService。
3. 当我们需要启动一个Android应用程序时,ActivityManagerService会通过Socket进程间通信机制,通知Zygote进程为这个应用程序创建一个新的进程。