Code Review 是一场苦涩但有意思的修行。
近期对团队负责的项目,进行了一次 Code Review,代码评审过程中遇到的那些编码坏习惯,笑的合不拢嘴。不过,评审中很多代码编写问题,以往都多次提及过,所以气还是不打一处来。
作为用代码编写人生的程序员,能拥有写一手健壮代码的本领,那绝对很有必要。因为健壮的代码能够把 Bug 扼杀在摇篮里,能够让问题止步于上线前。
那么,怎样才能练就写出健壮代码的本领呢?
本次着重谈谈那些代码编写时的一些坏习惯,改掉这些坏习惯,相信会向健壮代码迈进一大步。
1
编码时易忽略性能的坏习惯
坏习惯一:调用低效的构造器,创建包装类型的对象。
反例:正解:解惑:使用 Long.valueOf(long) 代替 new Long(long),可以提高性能。如 Long 源码所示,如果当传入的值介于 -128~127 时,会优先从缓存中返回缓存的值,而不是进行 new,充分利用空间换取时间,所以当值介于 -128~127 时,采取 Long.valueOf(long) 的效率要比 new Long(long) 快很多。
建议:
a)凡是涉及到 Long, Integer, Short, Character 以及 Byte 创建对象时,优先采用高效的 valueOf() 方法,而不是直接用低效构造器创建实例。
b)享元设计模式在这儿用到了,什么是享元模式?(留个作业)
坏习惯二:使用 keySet 迭代器迭代 Map,获取对应的 value。
反例:正解:解惑:keySet 方式遍历 Map 的性能不如 entrySet 性能好。
如果采用 keySet 的方式获取 Map 中 key,然后通过 key 获取 Map 对应的 value,如上图 HashMap 源码所示,每次都需要通过 key 去计算对应的 hash 值,然后再通过 hash 值获取对应的 value,效率会低不少。
建议:
a)如果想获取 Map 对应的 key 和 value,则推荐使用 entrySet。
b)如果只是单纯获取 Map 对应的 key,则推荐使用 keySet。
坏习惯三:使用 new Date().getTime() 获取当前时间戳。
反例:正解:解惑:如下图 Date 源码所示,Date 构造方法中最终还是调用了 System.currentTimeMillis() 方法来获取时间戳。建议:
a)获取当前毫秒数采用 System.currentTimeMillis(),而不是new Date().getTime();
b)获取更加精确的纳秒级时间值,采用 System.nanoTime;
c)在 JDK8 中,针对统计时间等场景,建议使用 Instant 类。
坏习惯四:循环中使用 ”+“ 号拼接字符串。
正解:推荐使用 StringBuilder/StringBuffer 进行字符串拼接。
解惑:「Java 程序该怎么优化?技巧篇」以前的这篇分享做过试验,本次不赘述。
2
编码时易犯的一些小毛病
毛病一:变量作为 equals() 方法的调用方。
反例:正解:解惑:totalCount 应该作为方法 equals() 的调用方,而不是参数 作为调用方,因为参数作为调用方会出现空指针异常。
建议:
a)字符串的比较,常量建议当做 equals() 方法的调用方;
b)字符串判断空,建议用项目中的工具类。
毛病二:对象为 null 的检查滞后。
反例1:正解:请在使用 data 对象前,做好是否为 null 的判断。
正解:请提前检查对象 fos、fis 是否为 null,应该在第一次使用前就做空值检查。
解惑:后置对象为空的检查,可能会导致空指针异常的发生。
毛病三:要求传入非空的方法,传入空值。
正解:signInfo 变量的值可能存在为空的情形,导致发生空指针异常。
建议:发生异常的时候,方法该终止就终止;尽量做好防御性编程,该校验的参数进行必要的校验。
3
寄语写最后
常在河边站哪有不湿鞋,再牛逼的码农,编码也会有失误的时候,很有必要借助一款代码检查工具,做最后一道防线。
在这里,推荐 FindBugs、Checkstyle、SonarQube 三款代码检查工具,不过我用的最多的当属 FindBugs,可以拿去一试,使用门槛几乎为零。
好了,编码中易犯的那些臭毛病,本次就谈到这里,不知道有多少条是触动了你的心弦,希望有则改之。
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