Pr入门之十:渲染与导出

渲染

在Premiere中,渲染是在编辑过程中浏览节目实际效果的一种播放方式。

Premiere对序列文件支持两种渲染方式:实时渲染和生成渲染。

在时间轴面板拖动工作区域栏(旧版),或者设置好入点和出点,然后选择菜单:序列/渲染入点到出点的效果,或者直接按Enter键。

Pr入门之十:渲染与导出_第1张图片

渲染文件生成后,在时间轴面板中工作区上方和时间标尺下方之间的红线条会变成绿线条,表明相应视频素材片段已经生成了渲染文件,在节目监视器中将自动播放渲染后的效果。生成的渲染文件将暂存在设置的暂存盘文件夹中。 

提示:

红色渲染条:表示可能必须渲染才能以全帧速率实时回放的未渲染部分。

黄色渲染条:表示可能无需渲染即能以全帧速率实时回放的未渲染部分。

绿色渲染条:表示已经渲染其关联预览文件的部分。

输出

在Premiere中,可以将序列以多种类型对象进行输出。

菜单:文件/导出/媒体

快捷键:Ctrl + M

提示:导出的序列要处于选中或打开的状态。

导出设置

Pr入门之十:渲染与导出_第2张图片

源范围

(1)整个序列

(2)序列切入/序列切出:仅输出序列中设置的入点到出点的范围。

(3)工作区域:兼容旧版本的名词,可在序列面板控件菜单中调出“工作区域栏”,并在时间轴上调整工作区域。

(4)自定义:在本对话框中自己拖动或者设置入点和出点来决定输出范围,对序列本身不会有任何影响。

导出设置

与序列设置匹配:一般不勾选。

格式:选择要导出的格式,比如,H.264是目前最常用的视频格式,也可以单独导出音频MP3或动画GIF等格式。

预设:尽量选择与自己需求一致的预设。

输出名称:可以点击以重新命名。

更改预设设置

比如,可在 效果 里增加某种效果,不会影响原序列内容。常用于输出不同调色版本的视频或添加图片水印等操作。

视频 里的比特率设置对输出文件大小有很大影响。其中,目标比特率是一个恒定的码率,最大比特率用于限定每秒最大多少M。对于像微信输出等对视频尺寸要求比较高的,应考虑比特率,以牺牲画质来获得较小容量的视频文件。当然,宽度和高度的设置也影响视频尺寸。

使用Adobe Media Encoder

Adobe Media Encoder是可以独立运行的编码转码软件。内置大量预设,可轻松导入Premiere序列或AE的合成图像,并能以队列形式进行批量输出。

Pr入门之十:渲染与导出_第3张图片

点击“添加源”按钮,可添加各类媒体文件,包括Premiere的工程文件(不需要打开Premiere),也可以添加已有的视频、音乐或图像序列进行转码。

提示:可以将不同预设拖到队列上的源名称上,以创建不同版本的输出。

导出音频给专业音频师

比如,导出音频以在Pro Tool等专业音频软件中编辑。

菜单:文件/导出/OMF

导出视频给专业调色师

比如,导出视频以使用达芬奇等调色软件调色,则需导出为XML文件。

菜单:文件/导出/Final Cut Pro XML

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