scanf/printf
头文件
#include
用法
int a;
scanf("%d",&a);
printf("%d",a);
控制符对应表
控制符 | 类型 |
---|---|
%d | int |
%s | char数组 |
%c | char |
%f | float |
%lf | double |
%lld | long long |
%x | 16进制int |
%o | 8进制int |
%llx | 16进制long long |
%llo | 8进制long long |
小数四舍五入保留2位有效数字
printf("%.2f",12.345);
string
头文件
#include
构造:
string str("abcde",1,4);//从字符串“abcde”中截取从下标1开始,长度为2的字符串,“abcde”可以是char数组或string
查找
str.find(“bc”);//从头开始查找字符串(或字符)第一次出现的位置
str.rfind(“bc”);//从尾部开始查找字符串(或字符)第一次(即正向查找的最后一次)出现的位置
获取子串:
string str2=str.substr(1,3);//从下标1开始获取长度为3的子串,3可以不传
替换指定字符
#include
replace(str.begin(),str.end(),'b','c');
拆分字符串:
#include
#include
string str="abacad";
vector<string> strs;
istringstream iss(str);
string s;
while(getline(iss, s, 'a')) {
strs.push_back(s);
}
比较:
可以直接用== < <=等进行比较,大小判断依据字典序,如"abc"<“ac”,因为第二个字符’b’<‘c’;
头文件
#include
构造
pair<int,int> i(1,2);
使用pair<>为其中一个元素时,如pair
> ,>>要分开,因为>>也是运算符
使用
cout<<i.first<<i.second;
头文件
# include
构造:
map<int,int> m;
插入:
1、键值对封装成pair插入map
pair<map< int,int >::iterator,bool > re= m.insert(pair<int,int>(1,2));
返回说明:
re->second
表示插入是否成功;插入成功re->first
是插入的迭代器,插入失败re->first
是根据key查询到的迭代器,可根据迭代器删除、向前向后遍历,在需要根据value反向查到key时将插入时的迭代器储存下来会很有用。
2、赋值
m[1]=2;
注:
两种方法的区别: insert(),插入如果key已经存在则不会插入;m[1]赋值时key存在则会覆盖。
如何判断key是否已存在: 不取决于是否同一个对象,只取决于对两个key进行比较运算时是否相等,实际上只有a
比较判断中只会使用
<
,事实上C++标准库几乎做判断运算时都只会使用<
,目的自然是少重载一些操作符,因此map中的key必须是可比较的,key是自定义类时要重载<
操作符。
查询:
map<int,int>::iterator iter=m.find(1);//1是key
if(iter==m.end())
cout<<"没有该键值对";
如何使用结果:
查询结果要用迭代器iterator 接收,iterator相当于pair的指针
int key=iter->first;
int value=iter->second;
其他方法:
clear(); //清空全部
erase(map::iterator); //删除一个
begin(); //返回指向map头的迭代器
end(); //返回指向map末尾的迭代器
count(key); /返回1或0,1表示存在,0表示不存在
size(); //返回当前元素个数
max_size();//返回可容纳的最大元素个数
遍历:
for(map< int,int >::iterator iter=m.begin();iter!=m.end();++iter){
cout<<"key:"<<iter->first<<"vlaue"<<iter->second<<endl;
}
在遍历过程中删除该元素:
for(map< int,int >::iterator iter=m.begin();iter!=m.end();){
m.erase(iter++);
}
头文件
# include
方法与map相同
map是用红黑树实现的,自带排序,默认按key从小到大排序
unordered_map是用hash映射的跳表实现的,因此插入查询都比map快,但储存时并不排序,只用映射的功能而不排序建议用unordered_map
头文件
# include
基本方法与map相似,底层也是由红黑树实现,默认元素保持从小到大排序。
头文件
# include
构造
默认最大堆:
priority_queue <int,vector<int> > q; //可以省略vector
最小堆:
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;
greater<>中可以是任何能比较的类型或类,作用是将类型的<操作符重载成>效果,set和map也可以使用
push() //插入一个元素
pop() //删除队头元素
size() //返回当前元素个数
empty() //判断队列是否为空
top() //返回队头元素
头文件
# include
push_back(const T& x); //向量尾部增加一个元素X
iterator begin(); //返回向量头指针,指向第一个元素
iterator end(); //返回向量尾指针,指向向量末尾元素的下一个位置
size(); //返回当前元素个数
头文件
# include
对数组
int a[10]={1,3,4,2};
sort(a,a+3);//从数组下标0开始,到下标3不包含下标3从小到大排序
对容器
vector<int> a={1,3,4,2};
sort(a.begin(),a.begin()+4);//从数组下标0开始,到下标4不包含下标4从小到大排序
注:快速排序不是稳定排序,不能保证两个相等的变量前后顺序不变
自动变量,占位符,由编译器编译时自动替换为原本变量;
map< int,int > m;
for(auto iter=m.begin();iter!=m.end();++iter){
cout<<"key:"<<iter->first<<"vlaue"<<iter->second<<endl;
}
运算符 | 运算 |
---|---|
& | 与运算 |
| | 或运算 |
~ | 按位取反 |
^ | 异或运算 |
<< | 左移位,补0 |
>> | 右移位,正数补0,负数补1 |
如果用pair<>作为set的元素时,想要重载操作符<按自己的方法排序,在全局代码中重载是没有用的,因为在set中的代码会先在pair<>的原命名空间(std)中找操作符,所以要在命名空间中重载操作符(但是无法使用模板):
namespace std{
bool operator < (const pair<int,int> &x,const pair<int,int> &y){
return y.first<x.first||!(x.first<y.first)&&x.second<y.second;
}
}
使用后编辑器自动找对应头文件,无需写一堆头文件
#include
注:在部分OJ系统中是不支持的,不过目前ccf-csp认证是支持的
本人菜鸟一个,方法名记不住,所以总结起来考试时用,如有错误,还望指出(^o^)/。
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提取码:bbm2