展厅参观0416

今天上午去看的两个展厅,风格较为不同。第一个南山安全教育体验馆,面向个体(中小学生、中青年群体),较为注重现场的交互、趣味体验。第二个科陆电子,2014年建,偏传统的企业展馆,展示主题结构清晰,但互动类项目较少。



南山安全教育馆

设计风格偏向我们平时见到的密室逃脱空间,比较注重将内容与游戏体验做结合。内容主题是安全教育,政府项目,面积2200平方。

设计方:开来。

1、进门序厅

进门是序厅,播放相关形象展示影片


2.查询屏幕

查询屏幕在他们展厅的作用是3D模型的平面图划分,来介绍体验展项,含文字说明。

点评:我认为我们展厅可以利用这个去介绍公司的科技优势及产品资料,同时结合飞屏的交互模式。


3、积分查询、排名系统

展厅参观0416_第1张图片
在进入展馆后,采集来访者的人脸信息,创建账号,发放手环。(该公司为甲方制作了APP、公众号、小程序用于网上预约,可在现场省略信息收集的环节)。进入体验区以后,每体验一项游戏/展项 前,刷手环匹配,游戏成绩自动计入系统。待参观完展馆后,成绩TOP10会显示在屏幕上。可选择显示本日,本周,本月排行榜。

点评:我们可将用户概念(现有技术支持实名制)放到展厅,实时数据收集及后续维护运营。


4.VR游戏/体感游戏

该公司根据甲方的展示主题,制作了多款游戏、VR游戏利用手柄、眼镜现场体验生产车间操作。



体感游戏识别手势,在沉浸式空间行走,做简单的操作指令。


5.投影互动


投影投射在固定的点上,大屏幕显示相应的内容,可实现文字、图片、视频播放。


点评:现在已收到安星概念稿上有展示这项技术




科陆电子

设计风格偏向传统展厅,主题性强,设计风格与主题联系紧密。内容布局以解决方案为主要划分依据。面积550平方,

设计方:启辰。

点评:我们的空间大小较为相似,可以参考他们对展示内容的结构划分。


进入大门后,有大屏幕视频播放,及旁边的固定墙,讲述企业历史文化及技术发展

点评:进门空间每家展馆较为相似,都采用大屏幕来快速介绍企业。固定墙功能不方便拆换,不推荐。


中控系统方便展馆讲解员操作及控制灯光、设备


固定玻璃展示柜可放置奖杯等物品。但公司奖杯较多,不推荐。
在播放公司产业布局视频时,在某个重要环节,某个模块沙盘上的灯饰会亮,可达到视频与微缩实物相结合的效果。



通电透明玻璃



实际上是一个透明的显示屏,连接PC电脑,可以展示PPT内容,做文字图片介绍。介绍完毕后,退出显示,恢复正常透明玻璃屏。

点评:可将这种通电透明玻璃应用在展厅入口,及太空舱门口(安星创意,已应用于概念方案)

展厅入口搭配我们的人脸和微表情功能,作为入门欢迎

太空舱门口,增加产品介绍,图文视频播放完毕后,玻璃变透明,看到里面的实物,再刷脸进入舱内。

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