1.Activity的管理机制
Android的管理主要是通过Activity栈来进行的。当一个Activity启动时,系统根据其配置或调用的方式,将Activity压入一个特定的栈中,系统处 于运行(Running or Resumed)状态。当按Back键或触发finish()方法时,Activity会从栈中被压出,进而被销毁,当有新的Activity压入栈时, 如果原Activity仍然可见,则原Activity的状态将转变为暂停(Paused)状态,如果原Activity完全被遮挡,那么其状态将转变为 停止(Stopped)。
2.Task
Task按我的理解,Activity对应的task,就相当于数据所对应的一种数据结构栈(Stack),一个Task对应一个Activity栈。
3.启动模式的作用
Activity启动模式就是属于Activity配置属性之一,叫它具有四种启动模式,分别是:1.standard ,2.singleTop,3.singleTask,4.singleInstance,一般如果不显示声明,默认为standard模式。launchMode 在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他 Activity实例公用一个task里。
4.模式说明
下面通过一个实例具体说明四种启动模式的区别。
在布局文件activity_first.xml中添加一个Button和一个TextView控件,并给Button添加一个onClick事件。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_first"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="cn.edu.bzu.activitydemo.FirstActivity">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="toFirst"
android:drawableLeft="@mipmap/ic_launcher"
android:id="@+id/btnClick"/>
<TextView
android:text="第一个Activity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView"
android:layout_below="@+id/btnClick"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:textSize="40sp" />
RelativeLayout>
在FirstActivity中编写onClick事件,并打印当前对象的地址值。
public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
private Button btnClick;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_first);
Log.d("FirstActivity", this.toString());//调用toString()方法打印当前对象的地址值。
btnClick = (Button) findViewById(R.id.btnClick);
btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
Intent intent=new Intent(FirstActivity.this,FirstActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
由于standard模式是系统默认的启动模式,所以无需修改清单文件。
在Android Monitor窗口中创建一个新的过滤器first,Log Tag中输入FirstActivity,过滤出FirstActivity的地址值。如下图所示:由此可以发现每次点击按钮时都会出现一个新的地址值,即每次点击按钮跳转到本身是都会有一个新的Activity入栈,同样的每次点击返回按钮时,后入的Activity先出栈,所以需要一个一个出栈。
在布局文件activity_first.xml中添加一个Button和一个TextView控件,并给Button添加一个onClick事件。与上一个完全相同
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_first"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="cn.edu.bzu.activitydemo.FirstActivity">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="toFirst"
android:drawableLeft="@mipmap/ic_launcher"
android:id="@+id/btnClick"/>
<TextView
android:text="第一个Activity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView"
android:layout_below="@+id/btnClick"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:textSize="40sp" />
RelativeLayout>
在FirstActivity中编写onClick事件,并打印当前对象的地址值。
public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
private Button btnClick;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_first);
Log.d("FirstActivity", this.toString());//调用toString()方法打印当前对象的地址值。
btnClick = (Button) findViewById(R.id.btnClick);
btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
Intent intent=new Intent(FirstActivity.this,FirstActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
由于singleTop模式不是默认启动模式,所以需要修改清单文件AndroidManifest.xml。
<activity
android:name=".FirstActivity" android:launchMode="singleTop">//添加Activity的launchMode属性,修改启动模式。
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
intent-filter>
activity>
点击按钮,在Android Monitor窗口中查看过滤器first中的信息。发现只产生一个地址值,同样只需点击一次返还建即可退出。
在singleTop模式下,跳转到本身是如果检测已存在一个栈,就不会再创建一个新栈。
singleTask模式: 这种模式启 动的目标Activity实例如果已经存在task容器栈中,不管当前实例处于栈的任何位置,是栈顶也好,栈底也好,还是处于栈中间,只要目标 Activity实例处于task容器栈中,都可以重用该Activity实例对象,然后,把处于该Activity实例对象上面全部Activity实 例清除掉,并且,task容器栈中永远只有唯一实例对象,不会存在两个相同的实例对象。所以,如果你想你的应用不管怎么启动目标Activity,都只有 唯一一个实例对象,就使用这种启动模式。
在布局文件activity_first.xml中添加一个Button和一个TextView控件,并给Button添加一个onClick事件。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_first"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="cn.edu.bzu.activitydemo.FirstActivity">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="toSecond"//跳转到第二个Activity
android:drawableLeft="@mipmap/ic_launcher"
android:id="@+id/btnClick"/>
<TextView
android:text="第一个Activity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView"
android:layout_below="@+id/btnClick"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:textSize="40sp" />
RelativeLayout>
在布局文件activity_second.xml中添加一个Button和一个TextView控件,并给Button添加一个onClick事件。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_second"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="cn.edu.bzu.activitydemo.SecondActivity">
<TextView
android:text="第二个Activity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView"
android:layout_below="@+id/btnClick"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:textSize="40sp" />
RelativeLayout>
在FirstActivity中编写onClick事件,并打印当前对象的地址值,并重写onRestart()方法。
package cn.edu.bzu.activitydemo;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
private Button btnClick;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_first);
Log.d("FirstActivity","Task id is"+getTaskId());
btnClick=(Button)findViewById(R.id.btnClick);
btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
Intent intent=new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);//点击到第二个Activity。
startActivity(intent);
}
});
}
@Override
protected void onRestart() {//重写onRestart()方法
super.onRestart();
Log.d("FirstActivity","onRestart()");
}
}
在SecondActivity中编写onClick事件,并打印当前对象的地址值,并添加onDestroy()方法。
package cn.edu.bzu.activitydemo;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
private Button btnClick;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
Log.d("FirstActivity","Task id is"+getTaskId());
btnClick=(Button)findViewById(R.id.btnClick);
btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
Intent intent=new Intent(SecondActivity.this,FirstActivity.class);//点击回到第一个Activity。
startActivity(intent);
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d("SecondActivity","onDestroy()");
}
}
修改清单文件AndroidManifest.xml中第一个Activity的启动模式为singleTask,第二个Activity为默认启动模式。
<activity
android:name=".FirstActivity" android:launchMode="singleTask">//修改第一个Activity的启动模式为singleTask。
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
intent-filter>
activity>
<activity android:name=".SecondActivity"/>
由此可以发现,当启动模式为singleTask模式是,点击toSecond后到达第二个Activity页面,然后点击toFirst回到FirstActivity时,检测到第一个Activity已经入栈,所以会将第一个Activity之前的所有Activity全部出栈,所以只需点击一次返回键即可退出。
singleInstance模式:当该模式Activity实例在任务栈中创建后,只要该实例还在任务栈中,即只要激活的是该类型的Activity,都会通过调用实例的newInstance()方法重用该Activity,此时使用的都是同一个Activity实例,它都会处于任务栈的栈顶。此模式一般用于加载较慢的,比较耗性能且不需要每次都重新创建的Activity。
在布局文件activity_first.xml中添加一个Button和一个TextView控件,并给Button添加一个onClick事件。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_first"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="cn.edu.bzu.activitydemo.FirstActivity">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="toSecond"//跳转到第二个Activity
android:drawableLeft="@mipmap/ic_launcher"
android:id="@+id/btnClick"/>
<TextView
android:text="第一个Activity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView"
android:layout_below="@+id/btnClick"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:textSize="40sp" />
RelativeLayout>
在布局文件activity_second.xml中添加一个Button和一个TextView控件,并给Button添加一个onClick事件。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_second"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="cn.edu.bzu.activitydemo.SecondActivity">
<TextView
android:text="第二个Activity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView"
android:layout_below="@+id/btnClick"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:textSize="40sp" />
RelativeLayout>
在布局文件activity_third.xml中添加一个TextView控件。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_third"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="cn.edu.bzu.activitydemo.ThirdActivity">
<TextView
android:text="第三个Activity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView"
android:layout_below="@+id/btnClick"
android:textSize="40sp" />
RelativeLayout>
在FirstActivity中编写onClick事件,并打印当前对象的地址值。
public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
private Button btnClick;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_first);
Log.d("FirstActivity", "Task id is"+getTaskId());//进行日志输出,打印TaskId
btnClick = (Button) findViewById(R.id.btnClick);
btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
Intent intent=new Intent(FirstActivity.this,FirstActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
在SecondActivity中编写onClick事件,并打印当前对象的地址值,并添加onDestroy()方法。
package cn.edu.bzu.activitydemo;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
private Button btnClick;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
Log.d("FirstActivity","Task id is"+getTaskId());//进行日志输出,打印TaskId
btnClick=(Button)findViewById(R.id.btnClick);
btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
Intent intent=new Intent(SecondActivity.this,ThirdActivity.class);//点击回到第三个Activity。
startActivity(intent);
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d("SecondActivity","onDestroy()");
}
}
在第三个Activity中进行日志输出,打印TaskId。
package cn.edu.bzu.activitydemo;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class ThirdActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("ThirdActivity","Task id is"+getTaskId());
setContentView(R.layout.activity_third);
}
}
修改清单文件AndroidManifest.xml中第二个Activity的启动模式为singleInstance,第一个Activity为默认启动模式。
<activity
android:name=".FirstActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
intent-filter>
activity>
<activity android:name=".SecondActivity" android:launchMode="singleInstance"/>//修改第二个Activity的启动模式为singleInstance
<activity android:name=".ThirdActivity">activity>
当点击运行,第一个Activity入栈,得到Task id。
当点击ToSecond按钮时,进入第二个Activity,即第二个Activity重新开辟一个新栈,并得到相应的Task id。由此可见Task id与FirstActivity的Task id不同,即重新开辟一个新栈。
当点击ToThird按钮时,进入第三个Activity,即第三个Activity入栈,得到Task id。由此可见Task id与FirstActivity的Task id相同同,即与FirstActivity在同一个任务栈中。
点击返回键时直接回到FirstActivity中。
5.总结
总之,Android四大启动模式相当简单。默认standard模式,他是task容器栈可能存在相同的Activity实例;singletop模式 下,重用栈顶Activity实例,栈顶不存在,则创建新的Activity实例,该模式下有可能存在相同Activity实例;singletask模 式,task容器栈存在目标Activity实例,则重用该实例,task容器栈永远只有唯一activity实例,并且,其一是Activity实例被 清除掉。singleinstance模式,不同应用可以共享Activity实例,并且是处于不同容器栈中。