深入理解JS中的对象(三):class 的工作原理

目录

  • 序言
  • class 是一个特殊的函数
  • class 的工作原理
  • class 继承的原型链关系
  • 参考

1.序言

ECMAScript 2015(ES6) 中引入的 JavaScript 类实质上是 JavaScript 现有的基于原型的继承的语法糖。类语法(class)不会为JavaScript引入新的面向对象的继承模型。


2.class 是一个特殊的函数

ES6 的 class 主要提供了更多方便的语法去创建老式的构造器函数。我们可以通过 typeof 得到其类型:

class People {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
}

console.log(typeof People) // function

那 class 声明的类到底是一个什么样的函数呢?我们可以通过在线工具 ES6 to ES5 来分析 class 背后真正的实现。


3.class 的工作原理

下面通过多组代码对比,来解析 class 声明的类将转化成什么样的函数。


第一组:用 class 声明一个空类

ES6的语法:

class People {}

这里提出两个问题:

1.class 声明的类与函数声明不一样,不会提升(即使用必须在声明之后),这是为什么?

console.log(People) // ReferenceError

class People {}

在浏览器中运行报错,如下图:

深入理解JS中的对象(三):class 的工作原理_第1张图片


2.不能直接像函数调用一样调用类People(),必须通过 new 调用类,如 new People(),这又是为什么?

class People {}

People() // TypeError

在浏览器中运行报错,如下图:

深入理解JS中的对象(三):class 的工作原理_第2张图片


转化为ES5:

"use strict";

function _instanceof(left, right) { 
    if (right != null && typeof Symbol !== "undefined" && right[Symbol.hasInstance]) { 
        return !!right[Symbol.hasInstance](left); 
    } else { 
        return left instanceof right; 
    } 
}

// 判断 Constructor.prototype 是否出现在 instance 实例对象的原型链上
function _classCallCheck(instance, Constructor) { 
    if (!_instanceof(instance, Constructor)) {
         throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); 
    } 
}

var People = function People() {
  // 检查是否通过 new 调用
  _classCallCheck(this, People);
};

针对上面提到的两个问题,我们都可以用转化后的 ES5 代码来解答:

对于问题1,我们可以看到 class 声明的类转化为的是一个函数表达式,并且用变量 People 保存函数表达式的值,而函数表达式只能在代码执行阶段创建而且不存在于变量对象中,所以如果在 class 声明类之前使用,就相当于在给变量 People 赋值之前使用,此时使用是没有意义的,因为其值为 undefined,直接使用反而会报错。所以 ES6 就规定了在类声明之前访问类会抛出 ReferenceError 错误(类没有定义)。

对于问题2,我们可以看到 People 函数表达式中,执行了 _classCallCheck 函数,其作用就是保证 People 函数必须通过 new 调用。如果直接调用 People(),由于是严格模式下执行,此时的 this 为 undefined,调用 _instanceof 函数检查继承关系其返回值必然为 false,所以必然会抛出 TypeError 错误。

补充:类声明和类表达式的主体都执行在严格模式下。比如,构造函数,静态方法,原型方法,getter和setter都在严格模式下执行。


第二组:给类添加公共字段和私有字段

ES6的语法:

class People {
    #id = 1      // 私有字段,约定以单个的`#`字符为开头
    name = 'Tom' // 公共字段
}

转化为ES5:

...

// 将类的公共字段映射为实例对象的属性
function _defineProperty(obj, key, value) { 
    if (key in obj) { 
        Object.defineProperty(obj, key, { value: value, enumerable: true, configurable: true, writable: true }); 
    } else { 
        obj[key] = value; 
    } 
    return obj; 
}

var People = function People() {
  _classCallCheck(this, People);

  // 初始化私有字段
  _id.set(this, {
    writable: true,
    value: 1
  });

  // 将类的公共字段映射为实例对象的属性
  _defineProperty(this, "name", 'Tom');
};

// 转化后的私有字段(会自动检查命名冲突)
var _id = new WeakMap();

对比转化前后的代码可以看出:

对于私有字段,在使用 class 声明私有字段时,约定是以字符 '#' 为开头,转化后则将标识符中的 '#' 替换为 '_',并且单独用一个 WeakMap 类型的变量来替代类的私有字段,声明在函数表达式后面(也会自动检查命名冲突),这样就保证了类的实例对象无法直接通过属性访问到私有字段(私有字段根本就没有在实例对象的属性中)。

对于公共字段,则是通过 _defineProperty 函数将类的公共字段映射为实例对象的属性,如果是对已有属性进行重载,则会通过 Object.defineProperty 函数来进行设置,设置属性的可枚举性(enumerable)、可配置性(configurable)、可写性(writable)。


第三组:给类添加构造函数与实例属性

ES6的语法:

class People {
    #id = 1      // 私有字段,约定以单个的`#`字符为开头
    name = 'Tom' // 公共字段

    constructor(id, name, age) {
      this.#id = id
      this.name = name
      this.age =  age // 实例属性 age
    }
}

转化为ES5:

...

// 设置(修改)类的私有字段
function _classPrivateFieldSet(receiver, privateMap, value) { 
    var descriptor = privateMap.get(receiver); 
    if (!descriptor) { 
        throw new TypeError("attempted to set private field on non-instance"); 
    } 
    if (descriptor.set) { 
        descriptor.set.call(receiver, value); 
    } else { 
        if (!descriptor.writable) { 
            throw new TypeError("attempted to set read only private field"); 
        } 
        descriptor.value = value; 
    } 
    return value; 
}

var People = function People(id, name, age) {
  _classCallCheck(this, People);

  _id.set(this, {
    writable: true,
    value: 1
  });

  _defineProperty(this, "name", 'Tom');

  // constructor 从这开始执行
  
  _classPrivateFieldSet(this, _id, id);

  this.name = name;
  this.age = age;
};

var _id = new WeakMap();

对比转化前后的代码可以看出:

类的构造函数(constructor)里面的代码的执行时机是在字段定义(字段映射为实例对象的属性)之后。而对私有字段的赋值(修改)是专门通过 _classPrivateFieldSet 函数来实现的。


第四组:给类添加原型方法和静态方法

ES6的语法:

class People {
    #id = 1
    name = 'Tom'

    constructor(id, name, age) {
      this.#id = id
      this.name = name
      this.age =  age 
  }
  
    // 原型方法
    getName() { return this.name }

    // 静态方法
    static sayHello() { console.log('hello') }
}

转化为ES5:

...

// 设置对象的属性
function _defineProperties(target, props) { 
    for (var i = 0; i < props.length; i++) { 
        var descriptor = props[i]; 
        descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; 
        descriptor.configurable = true; 
        if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; 
        Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); 
    }
}

// 将类的方法映射到构造函数的原型(Constructor.prototype)的属性上
// 将类的静态方法映射到构造函数(Constructor)的属性上
function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { 
    if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); 
    if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); 
    return Constructor; 
}

var People = function () {
  function People(id, name, age) {
    // ...
  }

  // 设置类的方法和静态方法
  _createClass(People, [{
    key: "getName",
    value: function getName() {
      return this.name;
    }
  }], [{
    key: "sayHello",
    value: function sayHello() {
      console.log('hello');
    }
  }]);

  return People;
}();

var _id = new WeakMap();

对比一下第三组和第四组转化后的代码,可以明显发现:

  1. 类的字段通过 _defineProperty 函数映射到实例对象(this)的属性上。

  2. 类的方法则通过 _createClass 函数映射到构造函数的原型(Constructor.prototype)的属性上,

  3. 类的静态方也通过 _createClass 函数映射到构造函数(Constructor)的属性上。


第五组:类的继承

ES6的语法:

// 父类(superClass)
class People {}

// 子类(subClass)继承父类
class Man extends People {}

转化为ES5:

...

var People = function People() {
  _classCallCheck(this, People);
};

var Man = function (_People) {
  // Man 继承 _People
  _inherits(Man, _People);

  // 获取 Man 的父类的构造函数
  var _super = _createSuper(Man);

  function Man() {
    _classCallCheck(this, Man);

    // 实现了父类构造函数的调用, 子类的 this 继承父类的 this 上的属性
    return _super.apply(this, arguments);
  }

  return Man;
}(People);

在 _inherits 函数中,实现了原型链和静态属性的继承:

// 实现继承关系
function _inherits(subClass, superClass) { 
    if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function"); } 
    // Object.create(proto, propertiesObject) 方法
    // 创建一个新对象,使用 proto 来提供新创建的对象的__proto__
    // 将 propertiesObject 的属性添加到新创建对象的不可枚举(默认)属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)
    subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); 
    if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); 
}

// 设置对象 o 的原型(即 __proto__ 属性)为 p
function _setPrototypeOf(o, p) { 
    _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; 
    return _setPrototypeOf(o, p); 
}

1.通过 Object.create 函数调用可知:

(1)subClass.prototype.__proto__ === superClass.prototype ,相当于实现了原型链的继承

(2)subClass.prototype.constructor === subClass ,表明 subClass 构造函数的显示原型对象(prototype)的 constructor 属性指向原构造函数

2.通过调用 _setPrototypeOf(subClass, superClass)可知:

(1)subClass.__proto__ === superClass,相当于实现了静态属性的继承


在 Man 构造函数中,通过调用其父类的构造函数(_super),实现了子类的 this 继承父类的 this 上的属性:

// 获得父类的构造函数
function _createSuper(Derived) { 
    var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct(); 
    return function () { 
        var Super = _getPrototypeOf(Derived), result; 
        if (hasNativeReflectConstruct) { 
            var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor; 
            result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget); 
        } else { 
            result = Super.apply(this, arguments); 
        } 
        return _possibleConstructorReturn(this, result); 
    }; 
}

// 判断 call 的类型,返回合适的 Constructor
function _possibleConstructorReturn(self, call) { 
    if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) { return call; } 
    return _assertThisInitialized(self); 
}

// 断言 selft 是否初始化
function _assertThisInitialized(self) { 
    if (self === void 0) { throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } 
    return self; 
}

// 判断是否能否使用 Reflect
function _isNativeReflectConstruct() { 
    if (typeof Reflect === "undefined" || !Reflect.construct) return false; 
    if (Reflect.construct.sham) return false; 
    if (typeof Proxy === "function") return true; 
    try { 
        Date.prototype.toString.call(Reflect.construct(Date, [], function () {})); 
        return true; 
    } catch (e) { 
        return false; 
    } 
}

// 获取 o 对象的原型(__proto__)
function _getPrototypeOf(o) { 
    _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; 
    return _getPrototypeOf(o); 
}

从上述可知 class 继承的实现主要包含三部分:

  • 原型链的继承
  • 静态属性的继承
  • 通过调用父类的构造函数,获得父类的构造函数 this 上的属性

4.class 继承的原型链关系

实例代码:

class People {
    constructor(name) {
        this.name = name
    }
}
  
class Man extends People {
    constructor(name, sex) {
        super(name)
        this.sex = sex
    }
}

var man = new Man('Tom', 'M')

根据上面分析所知道的类(class)的继承的实现原理,并结合 深入理解JS中的对象(一):原型、原型链和构造函数 中所提到的构造函数的原型链关系,可得示例代码的完整原型链关系如下图:

深入理解JS中的对象(三):class 的工作原理_第3张图片


5.参考

类- JavaScript | MDN

exploring-es6 - class

为什么说ES6的class是语法糖?

深入理解JavaScript系列(15):函数(Functions)

class继承做了什么呢?

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