作者 l 会点代码的大叔(CodeDaShu)
如果 Java 方法不能按照正常的流程执行,那么可以通过另外一种途径退出:抛出一个封装了错误信息的对象,这个就是 Java 的异常;当发生异常时,后面的代码无法继续执行,而是由异常处理器继续执行。
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异常的分类
Throwable 是所有异常的超类,下一级可以分为 Error 和 Exception :
1. Error
Error 是指 Java 运行时系统内部的错误,或者说它代表了 JVM 本身的错误,通常都是比较严重的错误, 比如内存溢出, 虚拟机错误等等;
Error 通常和硬件或 JVM 有关,和程序本身无关,所以不能被代码捕获和处理。
2. Exception
我们经常说的异常是指 Exception,又可以分成运行时异常和检查异常。
RuntimeException:运行时异常,这类异常在编译期间不强制代码捕捉,但是可能在在 JVM 运行期间抛出异常;出现此类异常,通常是代码的问题,所以需要修改程序避免这类异常。常见的运行时异常,比如:NullPointerException、ClassCastException 等等。
CheckedException:检查异常,这种异常发生在编译阶段,Java 编译器会强制代码去捕获和处理此类异常;比如:ClassNotFoundException、IllegalAccessException 等等。
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异常的处理方法
捕获异常使用 try...catch 语句,把可能发生异常的代码放到 try {...} 中,然后使用 catch 捕获对应的异常;
我们也可以在代码块中使用 Throw 向上级代码抛出异常;
在方法中使用 throws 关键字,向上级代码抛出异常;
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Throw 和 throws 的区别
Throw 在方法内,后面跟着异常对象;而 throws 是用在方法上,后面跟异常类;
Throw 会抛出具体的异常对象,当执行到 Throw 的时候,方法内的代码也就执行结束了;throws 用来声明异常,提醒调用方这个方法可能会出现这种异常,请做好处理的准备,但是不一定会真的出现异常。
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使用 Exception 的一些建议
1. 不要试图通过异常来控制程序流程,比如开发一个接口,正确的做法是对入参进行非空验证,当参数为空的时候返回“参数不允许为空”,而不应该捕捉到空指针的时候返回错误提示。
2. 仅捕获有必要的代码,尽量不要用一个 try...catch 包住大段甚至整个方法内所有的代码,因为这样会影响 JVM 对代码进行优化,从而带来额外的性能开销。
3. 很多程序员喜欢 catch(Exception e),其实应该尽可能地精确地指出是什么异常。
4. 不要忽略异常,捕捉到异常之后千万不能什么也不做,要么在 catch{...} 中输出异常信息,要么通过 Throw 或 throws 抛出异常,让上层代码处理。
5. 尽量不要在 catch{...} 中输出异常后,又向上层代码抛出异常,因为这样会输出多条异常信息,而且它们还是相同的,这样可能会产生误导。
6. 不要在 finally{...} 中写 return,因为 try{...} 在执行 return 之前执行 finally{...} ,如果 finally{...} 中有 return,那么将不再执行 try{...} 中的return。
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