[C#]C++与C#数据类型总结

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C++与C#数据类型总结

作用 C++类型 位数[Bytes] C#类型 别名 取值范围 后缀
字符 char 1 sbyte System.SByte -128~127
字符(u) unsigned char 1 byte System.Byte 0~255
宽字符 wchar_t 2 char System.Char
宽字符(无符号) unsigned wchar_t 2
逻辑值 bool 1 bool System.Boolean true,false
短整数 short 2 short System.Int16 -32,768 ~ 32,767
短整数(无符号) unsigned short 2 ushort System.UInt16 0~65535(2的16次方)
整数 int 4 int System.Int32 -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647
整数(无符号) unsigned int 4 uint System.UInt32 0 ~ 4,294,967,295
长整型 long 8 long System.Int64 -9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807 L (最好用大写,因为小写l容易与1混淆)
长整型(无符号) unsigned long 8 ulong System.UInt64 0 ~ 18,446,744,073,709,551,615
单精度实数 float 4 float System.Single -3.402823e38 ~ 3.402823e38
双精度实数 double 8 double System.Double -1.79769313486232e308 ~ 1.79769313486232e308 d
长双精度实数 long double 10 decimal System.Decimal -79228162514264337593543950335 ~ 79228162514264337593543950335 m
字符串 string string System.String
对象 object System.Object

C#调用C++的DLL搜集整理的所有数据类型转换方式,可能会有重复或者多种方案,自己多测试

C++ C#
HANDLE(void *) System.IntPtr
Byte(unsigned char) System.Byte
SHORT(short) System.Int16
WORD(unsigned short) System.UInt16
INT(int) System.Int16
INT(int) System.Int32
UINT(unsigned int) System.UInt16
UINT(unsigned int) System.UInt32
LONG(long) System.Int32
ULONG(unsigned long) System.UInt32
DWORD(unsigned long) System.UInt32
DECIMAL System.Decimal
BOOL(long) System.Boolean
CHAR(char) System.Char
LPSTR(char *) System.String
LPWSTR(wchar_t *) System.String
LPCSTR(const char *) System.String
LPCWSTR(const wchar_t *) System.String
PCAHR(char *) System.String
BSTR System.String
FLOAT(float) System.Single
DOUBLE(double) System.Double
VARIANT System.Object
PBYTE(byte *) System.Byte[]
BSTR StringBuilder
LPCTSTR StringBuilder
LPCTSTR string
LPTSTR [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string
LPTSTR 输出变量名 StringBuilder 输出变量名
LPCWSTR IntPtr
BOOL bool
HMODULE IntPtr
HINSTANCE IntPtr
结构体 public struct 结构体{};
结构体 **变量名 out 变量名 //C#中提前申明一个结构体实例化后的变量名
结构体 &变量名 ref 结构体 变量名
WORD ushort
DWORD uint
DWORD int
UCHAR int
UCHAR byte
UCHAR* string
UCHAR* IntPtr
GUID Guid
Handle IntPtr
HWND IntPtr
DWORD int
COLORREF uint
unsigned char byte
unsigned char * ref byte
unsigned char * [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[]
unsigned char * [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] Intptr
unsigned char & ref byte
unsigned char 变量名 byte 变量名
unsigned short 变量名 ushort 变量名
unsigned int 变量名 uint 变量名
unsigned long 变量名 ulong 变量名
char 变量名 byte 变量名 //C++中一个字符用一个字节表示,C#中一个字符用两个字节表示
char 数组名[数组大小] MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 数组大小)] public string 数组名; ushort
char * string //传入参数
char * StringBuilder//传出参数
char *变量名 ref string 变量名
char *输入变量名 string 输入变量名
char *输出变量名 [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder 输出变量名
char ** string
char **变量名 ref string 变量名
const char * string
char[] string
char 变量名[数组大小] [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=数组大小)] public string 变量名
struct 结构体名 *变量名 ref 结构体名 变量名
委托 变量名 委托 变量名
int int
int ref int
int & ref int
int * ref int //C#中调用前需定义int 变量名 = 0;
*int IntPtr
int32 PIPTR * int32[]
float PIPTR * float[]
double** 数组名 ref double 数组名
double*[] 数组名 ref double 数组名
long int
ulong int
UINT8 * ref byte //C#中调用前需定义byte 变量名 = new byte();
handle IntPtr
hwnd IntPtr
void * IntPtr
void * user_obj_param IntPtr user_obj_param
void * 对象名称 ([MarshalAs(UnmanagedType.AsAny)]Object 对象名称
char, INT8, SBYTE, CHAR System.SByte
short, short int, INT16, SHORT System.Int16
int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT System.Int32
__int64, INT64, LONGLONG System.Int64
unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE System.Byte
unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t System.UInt16
unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT System.UInt32
unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG System.UInt64
float, FLOAT System.Single
double, long double, DOUBLE System.Double

Win32 Types —- CLR Type

  • Struct需要在C#里重新定义一个Struct
  • CallBack回调函数 需要封装在一个委托里,delegate static extern int FunCallBack(string str);
  • unsigned char ppImage** 替换成 IntPtr ppImage
  • int& nWidth 替换成 ref int nWidth
  • int*, int&, 则都可用 ref int 对应
  • 双针指类型参数,可以用 ref IntPtr
  • 函数指针使用c++: typedef double (*fun_type1)(double); 对应 c#:public delegate double fun_type1(double);
  • char* 的操作c++: char* 对应 c#: StringBuilder
  • c#中使用指针:在需要使用指针的地方 加 unsafe

  • unsigned char对应public byte

 typedef void (*CALLBACKFUN1W)(wchar_t*, void* pArg);
 typedef void (*CALLBACKFUN1A)(char*, void* pArg);
 bool BIOPRINT_SENSOR_API dllFun1(CALLBACKFUN1 pCallbackFun1, void* pArg);
  • 调用方式为
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate void CallbackFunc1([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder strName, IntPtr pArg);

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