Fragment在ViewPager到底经历了哪些生命周期方法?到底发生了什么?
常会TabLayout和ViewPager配合起来使用,针对这套组合,就想也做一些学习了解。在一个ViewPager中经常会存在多个Fragment,Fragemnt在ViewPager中的生命周期一直没有闹明白。这周正好在测试Api的时候又用到了TabLayout和ViewPager组合。ViewPager中的Fragment并想做到延迟加载,在可见的时候再进行网络请求。在敲代码的时候想到到几个问题:
在ViewPager中,滑动时,Fragment会经历哪些生命周期? ViewPager的setOffscreenPageLimit()方法对Fragment有哪些影响? 在ViewPager中,Fragment的setUserVisibleHint()对Fragment的生命周期有哪些影响? 点击TabLayout的Tab时,Fragment经历的生命周期和滑动ViewPager有啥不一样?现在有个明确的需要:在TabLayout和ViewPager这个组合下,实现Fragment的延迟加载。
代码很简单,就是新建一个Android Stuido工程,一个Activity里面有一个TabLayout和ViewPager,ViewPager中四个Fragment。
Acivity的布局文件:
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主要是CoordinatorLayout、AppBarLayout和Toolabr的使用。如果基础的用法不知道的话可以看看CoordinatorLayout、Tablayout、Toolbar简单组合使用,我写的很基础的用法。啊哈哈 :)
Fragment的布局:
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Fragmentde的布局更加简单,主要就一个TextView。4个Fragment布局一样,就贴出一个。
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public
class
MainActivity
extends
AppCompatActivity {
private
TabLayout tabLayout;
private
ViewPager viewPager;
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);
initView();
}
private
void
initView() {
tabLayout = (TabLayout) findViewById(R.id.tab_main_activity);
viewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.vp_main_activity);
ViewPagerAdapter adapter =
new
ViewPagerAdapter(getSupportFragmentManager());
viewPager.setAdapter(adapter);
List
new
ArrayList<>();
data.add(
new
Fragment_1());
data.add(
new
Fragment_2());
data.add(
new
Fragment_3());
data.add(
new
Fragment_4());
adapter.setFragmentList(data);
tabLayout.setupWithViewPager(viewPager);
for
(
int
i =
0
; i < adapter.getCount() ; i ++){
tabLayout.getTabAt(i).setText(
"Tab_"
+(i+
1
));
}
}
}
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主要就是initView()这个方法。主要就是把4个Fragment加入到ViewPager中。
Fragemnt的生命周期方法共有11个,为了下面能够更加清晰记住这些生命周期,我给这些生命周期方法从1到11定了编号。如下:
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onAttach() -->
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onCreate() -->
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onCreateView() -->
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onCreateActivity()
-->
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onStart() -->
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onResume() -->
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onPause() -->
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onStop()
-->
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onDestroyView() -->
10
onDestroy() -->
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onDetach()
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Fragment原本打算偷懒,只想写一套,不想写4个。但写一个的话onAttach()不好做区分展示,就又老老实实写了四个。
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public
class
Fragment_1
extends
Fragment {
private
final
String TAG =
"Fragment_1"
;
@Override
public
void
onAttach(Context context) {
super
.onAttach(context);
log(
" 1__onAttach"
);
}
@Override
public
void
onCreate(
@Nullable
Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
log(
" 2__onCreate"
);
}
@Nullable
@Override
public
View onCreateView(LayoutInflater inflater,
@Nullable
ViewGroup container,
@Nullable
Bundle savedInstanceState) {
log(
" 3_onCreateView"
);
return
inflater.inflate(R.layout.fragment_layout_1,container,
false
);
}
@Override
public
void
onActivityCreated(
@Nullable
Bundle savedInstanceState) {
super
.onActivityCreated(savedInstanceState);
log(
" 4__onActivityCreated"
);
}
@Override
public
void
onStart() {
super
.onStart();
log(
" 5__onStart"
);
}
@Override
public
void
onResume() {
super
.onResume();
log(
" 6__onResume"
);
}
@Override
public
void
onPause() {
super
.onPause();
log(
" 7__onPause"
);
}
@Override
public
void
onStop() {
super
.onStop();
log(
" 8__onStop"
);
}
@Override
public
void
onDestroyView() {
super
.onDestroyView();
log(
" 9__onDestroyView"
);
}
@Override
public
void
onDestroy() {
super
.onDestroy();
log(
" 10__onDestroy"
);
}
@Override
public
void
onDetach() {
super
.onDetach();
log(
" 11__onDetach"
);
}
private
void
log (String methodName){
Log.e(TAG,
"-------->"
+methodName);
}
}
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代码全部贴完。都很简单。前面一个说了4个问题,到了思考第2,3个问题时,代码需要小改动。
开始前,这里没有图,就简单交代一下,每个Fragment有一个对应的数字。TAB-1 对应Fragment-1,以此类推,4个TAB对应于4个Fragment。默认显示Fragment1。
这部分所有的切换Fragment都是通过滑动ViewPager。不是点击Tab。在Activity中,ViewPager此时啥都没有设置。
当Activity中ViewPager加载完成时,手机屏幕显示默认的Fragment1。此时,打印的Log信息:
此时打印的Log信息与预想的有很大不同。知道ViewPager会有预加载的特性,我以为Fragment_1会从 1 onAttach() 开始直到 6 onResume()后,Fragment_2才会开始从 1onAttach()开始,到了3 onCreateView()会停止。然而,并不是预想的这样。
首先,Fragment_1 经历 1_onAttach() 和 2_onCreate() 后, Fragment_2也开始走了 1_onAttach()和 2_onCreate()方法。
接着,Fragment_1依次经历 3_onCreateView(), 4_onCreateActivity(),5 _onStart ,6_onResume()。此时,Fragment_1获得焦点,已经展示在手机屏幕。Fragment_2也接着从 3_onCreate()开始直到也执行到 6_onResume()方法。疑问就在这,我个人感觉既然Fragment_2没有在屏幕显示,就不会执行到 6_onResume()方法,然而Log信息却显示执行到了 6_onResume()。这里记录一下。
滑动一下屏幕,ViewPager中由Fragment_1切换到Fragment_2,,屏幕显示Fragment_2时,下面是Log信息:
哎,我擦,咋就只有Fragment_3的信息,Fragment_1和Fragment_2的呢?这Fragment_2没有Log信息可以理解,可Fragment_1应该会有啊。这里又和预想的大不一样。预想中Fragment_1会走 7__onPause(),8__onStop(),9__DestroyView()和10__ononDestroy()。而实际却没有走,开始还以为搞错了,又反复测试,发现就是只有Fragment_3的Log信息。
根据Log信息,可以看出,当滑到Fragment_2后,Fragment_3经历了从 1__onCreate()方法到6__onResume()方法。Fragment_1却是没有走任何生命周期方法。这里考虑了一下,感觉也蛮合理。ViewPager展示的时候,用户在实际使用的时候,经常会从一个Fragment滑到另一个Fragment后又切换回来。这时如果按照我预想的,Fragment_1中的View已经被销毁,再次切换回来又需要重新绘制,这样频繁请求内存空间也不好。
这时,Fragment_3已经时刻准备好,如果在onCreateView()方法中有网络请求的话,网络请求在滑动到Fragment_2后就会被调用。就等着滑动ViewPager后,来展示内容。
这里先预留问题滑到Fragment_2后,Fragment_1没有走任何生命周期方法,Fragment_1的生命周期方法会在啥时候走?
当Fragment_2在屏幕时,这时候就有了两个方向可以选择,左滑到Fragment_1 或者 右滑到 Fragment_3。同理,当屏幕显示Fragment_3的时候,也是有两个方向可选择。
前面已经提到,当由Fragment_1滑到Frament_2后,Fragment_3的生命周期方法已经从 1_onCreate()走到了 6_onResume()。当滑到Fragment_3后,看下此时的Log信息。
这次,Fragment_4先走了 1_onAttach(),2_onCreate()后,Fragment_1走 7_onPause,8_onStop,9_onDestroyView()。Fragment_1的生命周期终于开始走。而此时,Frment_4也已经完成了预加载。这里也可以解答3.1.2最后预留的那个问题。
看到了这次的Log信息,终于感觉看出了点ViewPager中嵌套Fragment后一些特点。
当ViewPager中的Fragment大于等于3个的时候,除去展示开头和结尾两个Fragment的情况,ViewPager会保留一个Fragment左右两侧以及自身3个Fragment的信息。例如,当滑到Fragment_2的时候,Fragment_3也已经走到了6_onResume()这个生命周期方法,而此时,Fragemnt_1没有走任何的生命周期方法,还在ViewPager中保留着。此外还有,当加载本身或者预加载下一个Frgment时,只是先走1_onAttach()和2_onCreate()两个生命周期方法后,才会根据当前情况确定继续走相应的Fragment的生命周期方法。
当由Frament_1滑到Fragment_2时,并没有走Fragment_1和Fragment_2的生命周期,而是走了Fragment从1_onCreate()到6_onResume()。接下来,屏幕向左滑,由Fragment_2滑到Fragment_1。Log信息:
由Fragment_1滑到Fragment_2只是走了Fragment_3的生命周期方法,而由Fragment_2滑到Fragment_1时,也是只走了Fragment的生命周期方法。在3.1.2中,当滑到Fragment_2后,Fragment_3已经走到了6_onResume()方法。再滑到Fragment_1后,Fragment_3走了7_onPause(),8_onStop(),9_onDestoryView()。到了这里发现,在ViewPager中,相邻的3个Fragment之间来回切换,都没有走10_onDestroy()和11_onDetach()。
到了这里,四个Fragment滑动的情况再分析查看下面的3种情况。其实,下面的这些情况和前面的情况重复了,本质是一样的。
由Fragment_3向右滑到Fragment_4 由Fragment_3向左滑到Fragment_2 由Fragment_4向左滑到Fragment_3滑动前,当屏幕显示Fragment_3时,此时,由3.1.3知道,Fragment_1走到了9_onDestroyiew()。Fragment_4走到了6_onResume()。
滑到Fragment_4后:
Fragment_4是ViewPager中最后一个Fragment所以也就没了下一个Fragment预加载。只是不相邻的Fragment_2走了7_pause(),8_onStop,9_onDestroyView()方法。此时,就可以结合3.1.3情况来看。实际的情况是一样的,只是区别在于Fragment_4已经是最后一个Fragment了。
这里结合3.1.4,很容易就理解了。
滑动前,当屏幕显示Fragment_3时,此时,由3.1.3知道,Fragment_1走到了9_onDestroyiew()。Fragment_4走到了6_onResume()。
滑动到Fragment_2后:
根据3.1.3中的Log信息,Frgment_1在由Fragment_2滑到Fragment_3的时候,生命周期已经走到了9_onDestroyView(),并没有走到10_onDestroy()。当由Fragment_3滑到Fragment_2后,ViewPager再次预加载Fragment_1时,是从3_onCreateView()开始的,走到4_onCreateAcitivty()后,开始走Fragment_4的生命周期方法7_onPause(),8_onStop(),9_onDestroyView(),之后,Fragment_1的生命周期走4_onCreateActivity(),5_onStart(),6_onResume()。
滑动前,当显示Fragment_4时,根据3.1.5的Log信息,Fragment_2走到了9_onDestroyView()生命周期方法。而Fragment_3和Fragment_4此时都处于6_onResume()这个生命周期方法。
滑动到Fragment_3后:
到了这里,就比较容易理解此时的Log信息。Fragment_2从3_onCreateView()走到了6_onResume()方法。到了此时,Fragment_2、Fragment_3和Fragment_4此时3个Fragment都处于6_onResume()这个生命周期方法。
到了这里,ViewPager中Fragment滑动的情况就差不多分析完了。其他都是些重复的情况了。根据3.1.1到3.1.7的Log来看,ViewPager中嵌套Fragment默认不设置其他方法时,若Fragment的数量大于等于3时,ViewPager会保留包括一个Fragment在内左右两侧3个Fragment的信息。然而这里也留下了个问题,Fragment的10_onDestroy和11_onDetach()什么时候会走?
根据3.1.7的信息,此时,Fragment_1处于9_onDestroyView()这个生命周期方法,Fragment_2、Fragment_3和Fragment_4此时3个Fragment都处于6_onResume()这个生命周期方法。
此时,点击back键结束当前的Acitivty,我这里整个测试的App就一个Activity,点击了back键就会退出应用。看下此时的Log信息:
根据Log信息,Fragment_2,3,4先走了7_onPause()后,走了8_onStop()。接着,便是Fragment_1走10_onDestroy(),11_onDetach()。之后便是Fragment_2,3,4依次走9_onDestroyView(),10_onDestroy(),11_onDetach()。
到了这里,3.1.7的问题也就有了答案。ViewPager中,Fragment的10_onDestroy()以及11_onDetach()会在ViewPager所在的Activity结束后被调用。
这里还有一点需要说的是,点击back键后,图(点击Back键时)中的Log信息并不是一次打印出来的。一开始我以为是我是看错了,又测试了几次,发现,Fragment_2,3,4走了7_onPause()这个方法后,确实会短暂停一下,非常快的又打印出下面的Log信息。
当屏幕正在展示某个Fragment时,点击了电源键或者手机自动息屏时,这种情况下,会和以上的几种情况有所不同,下面还是以Fragment_3为例来尝试分析一下。
根据3.1.7的信息,此时,Fragment_1处于9_onDestroyView()这个生命周期方法,Fragment_2、Fragment_3和Fragment_4此时3个Fragment都处于6_onResume()这个生命周期方法。
点击电源键之后:
Fragment_2,3,4依次走了7_onPause(),8_onStop()。接下来,再点亮屏幕,显示Fragment_3:
Fragment_2,3,4依次走了5_onStart(),6_onResume()。
到了此时,ViewPager中Fragment滑动的情况就结束了。这些情况,写一个很简单的测试demo就可以搞的比较清楚了。要一次就记得清楚也不算特别现实,多想几次就可以了。
直白翻译就是设置幕后页面限制 :) 。其实就是设置预加载Fragment的数量。
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public
void
setOffscreenPageLimit(
int
limit) {
if
(limit < DEFAULT_OFFSCREEN_PAGES) {
Log.w(TAG,
"Requested offscreen page limit "
+ limit +
" too small; defaulting to "
+
DEFAULT_OFFSCREEN_PAGES);
limit = DEFAULT_OFFSCREEN_PAGES;
}
if
(limit != mOffscreenPageLimit) {
mOffscreenPageLimit = limit;
populate();
}
}
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通过ViewPager中源码可以看出,传入的参数如果小于DEFAULT_OFFSCREEN_PAGES(就是1)这个值是无效的。所以尝试使用setOffscreenPageLimit(0)来关闭ViewPager的预加载是无效。也就是说,limit只有大于等于2时才会有效。Ps:ViewPager调用这个方法后,里面populate()这个方法又做了啥,我目前想关心也关心不了,大概看了下,ViewPager共有3000多行代码,我目前的代码阅读能力还很低,即使想做到只是阅读相关代码也困难,目前想读通比较困难,以后代码阅读能力提升再来看了。
接下来,改动代码,在ViewPager中,加入viewPager.setOffscreenPageLimit(2)这行代码,再次运行,看看Log信息。
根据问题1的分析,看到这个Log信息就很好理解了,多了Fragment_3的Log信息,而且走的方法和Frgment_1和2是一样的。后面的情况的Log信息便不再贴出来了,本质是一样的,只是多预加载了一个Fragment。但此时ViewPager依然只是保留3个Fragment的信息。当滑到Fragment_4的时候,Fragment_1走了7_onPause(),8_onStop(),9_onDestroyView()。Fragment_2,3,4则处于6_onResume()。
这个方法对Fragment生命周期方法的调用顺序上并没有什么影响,只是预加载的Fragment的数量又设置的limit参数决定。
6.尝试分析问题3
在ViewPager中,Fragment的setUserVisibleHint()对Fragment的生命周期有哪些影响?
再次顾名思义:设置用户可见暗示 。:) 这个方法可以用来判断Fragment是否可见。这里也不再贴源码了。
6.1 Fragment加入setUserVisibleHint()
修改代码前,我把在分析问题2时加入的
viewPager.setOffscreenPageLimit(2)注释掉。这样Log信息会少一些。在每个Fragment中代码做了一些修改加入了一个
setUserVisibleHint()。
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public
void
setUserVisibleHint(
boolean
isVisibleToUser) {
super
.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
log(
"setUserVisibleHint"
);
}
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再次运行Demo,查看Log信息:
和预想的大不一样。setUserVisibleHint()竟然最先被调用。预想的是1_onAttach()执行后,才会走setUserVisibleHint()这个方法。而且,Fragment_1走了两次setUserVisibleHint()这个方法。其他的Log信息倒是比较熟悉了。
滑动屏幕,滑动到Fragment_2,看下此时的Log信息:
这时不仅先执行了Fragment_3的setUserVisibleHint(),连Fragment_1,2的setUserVisibleHint()方法也比Fragment_3的1_onAttach()。此时,Fragment_1,2,3都处于6_onResume()。再由Fragment_2滑到Fragment_1,看下Log:
此时,Fragment_1,2的setUserVisibleHint()方法优先被调用,Fragment_3走到9_onDestroyView()方法。
到了这里,感觉setUserVisibleHint()这个方法每次滑动都会被调用,而且最先被调用,ViewPager中保存信息的Fragment都会被调用。
接下来模拟一下延迟加载网络请求。
6.2 延迟加载,模拟网络请求
在每个Fragment中,加入一个Boolean值,并将代码做一些改动。
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public
void
onCreate(
@Nullable
Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
isCreate =
true
;
log(
" 2__onCreate"
);
}
@Override
public
void
setUserVisibleHint(
boolean
isVisibleToUser) {
super
.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
if
(isCreate && isVisibleToUser){
log(
"开始进行网络请求了"
);
isCreate =
false
;
}
}
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当Fragment可见时,进行网络请求。网络请求加上了前提条件。除了isVisibleToUser为true外还有一个isCreate。Fragment走了2_onCreate()iSCreate设为了true。我通常会用Fragment.newInstrance()这个方法进行初始化Fragment时来传值,在2_onCreate()方法中通过getArguments()来接收值,所以这里加了一个条件isCreate为true。
再次运行Demo,看Log信息:
我擦,我的”开始进行网络请求了”呢?最关键的Log信息却没有看到。根据6.1,每次肯定会调用setUserVisibleHint()这个方法的啊,可Fragment_1明明都已经可见了,怎么没有出现”开始进行网络请求了”?于是,看了下源码,…,白看,没瞧出啥。好吧,我再滑下屏幕,Fragment_2显示,看下Log:
滑到Fragment_2后,第一行倒是打印出来了”开始进行网络请求了”。继续滑,Fragment_3,4也都打印出来了。然后我又依次从Fragment_4滑到了Fragment_1后,Log信息也打出了”E/Fragment_1: ——–>开始进行网络请求了”。
可为啥Fragment_1第一次显示时,没有打印呢?
这里结合6.1想了一下,setUserVisibleHint()这个方法在1_onAttach()方法之前。Fragment_1第一次加载时,2_onCreate()方法还没走呢,此时isCreate的值还是fasle,就不会打印”开始进行网络请求了”。根据6.1的Log信息,Fragment_1两次调用setUserVisibleHint()时,isCreate都为false。而isCreate值变为true后,却不在执行setUserVisibleHint()方法了。
考虑到了原因了,把判断条件isCreate去掉也不是很合适。因为去掉了,此时也拿不到Fragment.newInstrance()传递过来的对象,往往网络请求的需要的参数需要这个传递过来的对象,会造成空指针。那怎么办?嗯,这是Fragment_1,第一个Fragment干嘛还要延迟加载啊。延迟加载的目的就是为了等到Fragment_2,3,4…这些后面的Fragment可见后再进行网络请求。Fragment_1没有太多必要加载。如果是考虑到用户从Fragment_4向左滑,滑到Fragment_2时,Fragment_1不会再次进行网络请求的话,可以考虑使用其他的方法。例如,设置下拉刷新,只有下拉刷新Fragment_1才再次进行网络请求。
于是,关于Fragment_1,我的处理是,不使用延迟加载。
7.尝试分析问题4
点击TabLayout的Tab时,Fragment经历的生命周期和滑动ViewPager有啥不一样?
问题1,2,3都是通过滑动来分析的,没有通过点击Tab。现在来看看点击Tab。
7.1 点击Tab时,Fragment所走的生命周期
开始前,把每个Fragment中的setUserVisibleHint()先注释掉,之后运行Demo。这里点击Tab_2是体现不出啥效果的,因为Fragment_2已经预加载了。我这里点击Tab_3,看Log信息:
到了这里,这个Log信息还是比较容易理解了。此时的Fragment_2,3,4处于6_onResume()这个方法。Fragment_1走到9_onDestroyView()。和滑动时其实没有本质的区别。就是点击可以从Fragment_1越过Fragment_2而直接到Fragment_3这种交互上的区别而造成的少了滑动时对Fragment_3的预加载。如果是从Fragment_1滑到Fragment_3,在滑到Fragment_2时,就已经完成了对Fragment_3的预加载。而通过点击的方式时,点击Tab_3后,Fragment_3是从1_onAttach()这个生命周期方法开始的。
7.2 点击Tab的方式和Fragment延迟加载遇到的问题
在6.2中遇到的一个问题就是,Fragment_1用了我写的那种延迟加载的方法时,第一次加载不会进行网络请求,只有再次滑到Fragment_1后才会进行网络请求。到了这里,同样也会引起这个问题。少了预加载,例如7.1中,直接点击Tab_3时,此时Fragment_3并没有预加载。setUesrVisibleHint()的方法又比1_onAttach()方法调用的早。会有和6.2中遇到的问题一样。第一次点击Tab_3后,并不会进行网络请求,只有再次滑动到Fragment_3后才会进行网络请求。
我的解决办法就是利用
ViewPager.setoffscreenLimit(int limit);这个方法。根据情况,我将litmit设为了3。我这个方法比较粗暴,虽然有效但不好,而且局限性很大。一旦Tab可以编辑,并且数量不是固定的时候,这个方法就不好用了。而且预加载的数量多,肯定会需要更多的内存。这里,也希望有哪位大神有好的解决办法可以告诉我。
8 总结
这个周末用了一天半,写好了这篇博客,用来记录下我的学习过程。写的内容也是比较浅显,水平太菜,如果能有能力阅读源码,对于问题2,3,4会有更深入的了解,会有好的办法,而不是这篇博客中折中的方法。如果有啥错误,请赶紧指出。:)
9 补充
这篇博客刚刚发出去,就看到了另外一篇博客,专门讲的懒加载。看了下,发现我遗留的问题很容易就可以解决。
修改每个Fragment的代码如下:
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public
void
onCreate(
@Nullable
Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
isCreate =
true
;
log(
" 2__onCreate"
);
}
@Override
public
void
setUserVisibleHint(
boolean
isVisibleToUser) {
super
.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
load();
}
private
void
load() {
if
(isCreate && getUserVisibleHint() && !isHasLaodOnce){
log(
"开始进行网络请求了"
);
isCreate =
false
;
isHasLaodOnce =
true
;
}
}
@Override
public
void
onActivityCreated(
@Nullable
Bundle savedInstanceState) {
super
.onActivityCreated(savedInstanceState);
log(
" 4__onActivityCreated"
);
load();
}
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load()方法有3个前提条件,isCreate,可见,没有进行网络请求过。
根据6.1,setUserVisibleHint()这个方法会在预加载Fragment时,会在Fragment的1_onAttach()前调用。此时,在setUserVisibleHint()里面调用也不用害怕空指针的问题,因为有3个前条件。当通过滑动ViewPger时,根据6.1知道,每次滑动都会调用setUserVisibleHint()这个方法,进行预加载后,当滑到Fragment_2,3,4时,就会调用里面的load()方法。
针对6.2和7.2的问题。解决办法就是在Fragment的4_onCreateActivity()中调用load。我个人习惯把网络请求放在这个生命周期。在Fragment_1和点击Tab时,引起问题的原因就是setUserVisibleHint()先于1_onAttach()调用,不能满足前提条件中的isCreate,所以load方法不会被调用。而4_onCreateActivity()中会再次调用load()方法,此时还满足3个前提条件。这样,遗留的问题也解决了。ViewPager中Fragment延迟加载这个需求也可以实现了。如果此时Fragment中有一个轮播图的话,也可以通过getUserVisibleHint()这个方法来选择关闭轮播图线程的时机。
感谢原作测试/贴图的付出。