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大凡在公司做客户端产品开发的都会发现,android和ios的差异化,ios得益于“老乔”的精心设计,界面用户体验做到了极致,而android秉承开源思想,界面用户体验百家各有其长,相互不得统一。不说废话,先上图,看看ios的“开关按钮”:
往往在公司,产品设计原型优先参考了ios的设计,这下可苦了android开发者,android开发者被迫要写和ios几乎同样的效果,这种情况应该很常见吧!例如,下面我提到的“开关按钮”,在ios中是集成好的,拿来就用,但在android里面确实在android 4.0以后才出现ToggleButton的组件,抛开界面不谈(实际不是很美观),那么看兼容性吧,ToggleButton是从4.0以后才开始有的东西,那么2.3的系统我们不能就此忽略了吧,2.3在市场占有上还是有很大比重的。因此,能做到和ios同样效果的“开关按钮”,我们只能“苦逼的”用java代码去绘制出这样一个组件了。
简单讲讲自绘组件的方法,Android下自绘组件大致分为继承View和继承ViewGroup两种。
实现步骤和对应的方法:
测量宽高 --> 排版(布置控件的位置) --> 绘制到屏幕
| | |
onMeasure onLayout onDraw
值得注意的是:自定义组件若是继承ViewGroup来实现,就必须实现上述3个步骤,尤其是排版,这里需要制定组件的显示位置。自定义组件是继承View来实现的话,排版这步不需要了,只完成测量和绘制即可。
以下我的项目Demo结构图:
自定义“开关按钮”主要实现代码:
package com.example.slidebutton.view;
import com.example.slidebutton.R;
import com.example.slidebutton.view.interf.OnToggleStateChangeListener;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class SlideButton extends View {
/** 滑动开关的背景 */
private Bitmap slideButtonBG;
/** 滑动块的背景 */
private Bitmap switchBG;
/** 设置开关的状态,打开/关闭。 默认:关闭 */
private boolean currentState = false;
/** 当前滑动块的移动距离 */
private int currentX;
/** 记录当前滑动块滑动的状态。默认,false */
private boolean isSliding = false;
/** 开关状态改变监听 */
private OnToggleStateChangeListener mListener;
public SlideButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initBitmap();
}
private void initBitmap() {
slideButtonBG = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slide_button_background);
switchBG = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_background);
}
/**
* 移动效果的处理
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指按下
currentX = (int) event.getX();
isSliding = true;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指移动
currentX = (int) event.getX();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: // 手指抬起
isSliding = false;
// 判断当前滑动块,偏向于哪一边,如果滑动块的中心点<背景的中心点,设置为关闭状态
int bgCenter = switchBG.getWidth() / 2;
boolean state = currentX >= bgCenter; // 改变后的状态
// 手指抬起时,回调监听,返回当前的开关状态
if (state != currentState && mListener != null) {
mListener.onToggleStateChange(state);
}
currentState = state;
break;
default:
break;
}
invalidate(); // 刷新控件,该方法会调用onDraw(Canvas canvas)方法
return true; // 自己处理事件,不让父类负责消耗事件
}
/**
* 测量当前控件宽高时回调
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// 设置开关的宽和高
setMeasuredDimension(switchBG.getWidth(), switchBG.getHeight());
}
/**
* 绘制控件
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
// 1,滑动开关背景绘制到控件
canvas.drawBitmap(switchBG, 0, 0, null);
// 2,绘制滑动块显示的位置,开启或关闭
if (isSliding) {
int left = currentX - slideButtonBG.getWidth() / 2; // 处理手指触点,将触点从slidingButton的左边移动到中间
if (left < 0) {
left = 0;
} else if (left > switchBG.getWidth() - slideButtonBG.getWidth()) {
left = switchBG.getWidth() - slideButtonBG.getWidth();
}
canvas.drawBitmap(slideButtonBG, left, 0, null);
} else {
if (currentState) {
// 绘制打开状态
canvas.drawBitmap(slideButtonBG, switchBG.getWidth() - slideButtonBG.getWidth(), 0, null);
} else {
// 绘制关闭状态
canvas.drawBitmap(slideButtonBG, 0, 0, null);
}
}
}
public void setToggleState(boolean b) {
currentState = b;
}
/**
* 对外设置监听方法
*
* @param listener
*/
public void setOnToggleStateChangeListener(OnToggleStateChangeListener listener) {
this.mListener = listener;
}
}
“开关按钮”的是继承自View来实现的,关于View的构造函数:
public SlideButton(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
该构造用于该组件仅仅在代码中实例化,不能在布局文件中声明
public SlideButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
声明该构造后,可以在布局文件中声明出这个控件,配置一些相关属性的。一般自定义组件都复写这个构造方法。
关于android自定义属性,请参考Android自定义控件——自定义属性
public SlideButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
这是View的第三个构造,可以在布局文件中声明之外,还需要制定组件的显示样式,用的较少。
复写父类View的构造器之后,就需要复写View的另两个重要的方法了,onMeasure和onDraw。onMeasure是用于测量组件的大小宽高的方法,在这里,只处理“开关按钮”的背景图的宽高,使用setMeasuredDimension方法,指定测量后的值。然后在onDraw方法中,在画布Canvas上画出这个自定义组件,里面会包含一系列的逻辑判断,请大家仔细阅读源码,这里不介绍了。
为了增强“开关按钮”的用户体验,需要判断按钮的滑动方向来确定按钮的状态,所以需要复写onTouchEvent方法,在这个方法里处理手指触发的各种状态。值得一提的是,在处理完手指移动的触发后,接下来就是重绘组件,达到动态的效果,这时必须在每次触发完成时,调用一下View的invalidate()方法,该方法的作用是:刷新控件,该方法会调用onDraw(Canvas canvas)方法。
最后,“开发按钮”要与使用该控件的界面或者用户实现交互或状态传递,这里需要写一个Java回调函数,用于在主界面上回调监听“开关按钮”的状态,代码如下:
package com.example.slidebutton.view.interf;
/**
* 开关状态改变监听事件
*
* @author Administrator
*
*/
public interface OnToggleStateChangeListener {
/**
* 当开关状态改变回调此方法
*
* @param b
* 当前开关的最新状态
*/
void onToggleStateChange(boolean b);
}
布局文件,activity_main.xml:
主界面的代码MainActivity.java:
package com.example.slidebutton;
import com.example.slidebutton.view.SlideButton;
import com.example.slidebutton.view.interf.OnToggleStateChangeListener;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity implements OnToggleStateChangeListener {
public SlideButton slideButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
slideButton = (SlideButton) findViewById(R.id.slidebutton);
slideButton.setToggleState(true);
slideButton.setOnToggleStateChangeListener(this);
}
@Override
public void onToggleStateChange(boolean b) {
// TODO Auto-generated method stub
if (b) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "开关打开", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "开关关闭", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
以上内容,有诸多不专业不正确或者疏忽的地方,欢迎大家批评指正,共同学习~
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