建筑规划与设计应用|VR/AR+建筑工程产业发展报告(04)

在这十几期文章中,小万为大家陆续发布由万间科技BIMVR产品技术团队成员整理编写的《VR/AR+建筑工程产业发展报告》

本篇是第【04】期,第二章,第一节,介绍VR/AR/MR在建筑规划与设计阶段的应用。

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2. VR/AR+建筑业应用现状

2.1 建筑规划与设计阶段应用

2.1.1 建筑规划与设计VR/AR需求

规划设计是指对项目进行较具体的规划或总体设计,综合考虑政治、经济、历史、文化、民俗、地理、气候、交通等多项因素,完善设计方案,提出规划预期、愿景及发展方式、发展方向、控制指标等理论。

建筑设计(ArchitecturalDesign )是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。作为备料、施工组织工作和各工种在制作、建造工作中互相配合协作的共同依据。便于整个工程得以在预定的投资限额范围内,按照周密考虑的预定方案,统一步调,顺利进行。并使建成的建筑物充分满足使用者和社会所期望的各种要求及用途。

传统图纸沟通的媒介的平面的,抽象的,BIM模型让未来的建筑在电脑屏幕上实现立体化呈现,而VR/AR/MR则更进一步,把平面三维带入到真三维,甚至融合到现实场景中。

除了带入到场景中去,还可通过VR/AR/MR交互,来实现对设计方案的沟通,评审,改进,实现辅助决策、方案交底和设计优化。

2.1.2 建筑规划与设计阶段BIMVR应用

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BIMVR在建筑规划与设计阶段最基本的应用就是设计方案评审了,将设计师、评审人员带入VR场景中,基于VR的特性,便可实现常规看纸质图纸和透过屏幕看BIM模型所达不到的效果。特别是对于决策层以及一些非设计专业人士,VR的沉浸性让他们也能参与进来,发表评论。

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上图中,通过飞行漫游视角,在VR场景中查看渲染过后1:1的BIM模型场景,让人们对未来区域的建筑规划方案有更直观的感知和判断。

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上图中,VR体验者在漫游途中,还可通过丰富的VR交互手法,对方案进行全方位查看以及局部的修改调整。

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如上图所示,当有多套建筑规划设计方案供参考时,可通过VR体验,直观的进行方案的评审和比选。

目前针对建筑规划设计阶段,已经有大量的BIMVR软件供选择。下面列举了一些常用的建筑设计及规划类BIMVR软件。

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2.1.3 建筑规划与设计阶段的BIMAR/MR应用

与VR不一样,AR/MR的体验场景,不再局限于室内体验区,而是去到了任何地方,比如项目实地现场。

从BIM软件中导出模型数据,在项目现场,可通过AR手持设备和MR眼镜等,将模型、图纸等1:1加载在现场。拥有现场临场感的AR/MR体验,对方案沟通效果更好。

如下图所示,在项目现场定位点扫描BIM模型,然后加载模型,设计及评审人员,即可拿着iPad设备,实现AR漫游体验。去到任何一个位置,探查未来完工后的状态。

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还可对设备运行状态进行仿真模拟,查看未来建筑实际的运行情况。

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通过MR眼镜也是同理,只是交互方式从触屏改为手势和语音交互。

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鉴于ARKit和ARCore发布的时间并不长,且目前可用的AR和MR眼镜设备也很少,针对建筑规划与设计阶段,目前很少见有通用的BIMAR/MR软件。Trimble公司基于微软HoloLens推出的Sketchup Viewer是一个例子,可以通过HoloLens浏览操作Sketchup创建的模型。不过大部分BIMAR的应用,在交互体验上还比较鸡肋,多数为定制开发的项目展示性质的定制型项目体验软件。对于定制开发,目前可用的开发工具及软硬件平台如下图所示。

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不过针对工程施工阶段,已经有一些标准化或半标准化的BIMAR/MR软件了,用户体验和功能也在不断深化。

往期回顾

VR/AR/MR理论|VR/AR+建筑工程产业发展报告(02)

BIMVR/AR/MR理论|VR/AR+建筑工程产业发展报告(03)

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发布于 2019-04-14

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