2018-05-07 自私的基因 第四&五章

任意卡:模拟中或现实中,生存器如何作出决策?

我想,如果从基因角度,去想生存器如何作出决定,大概会是这样:生存器中所有基因,都有决定权,当他们面临一个外界变量时,各自由预先的规则执行指令,这个释放激素、那个抑制神经冲动,无数神经元突触的开合,表达出复杂迷人的行为。

基因通过两种方法影响生存器决策:1. 赋予学习能力,只编码几条简明规则,如口中甜味、微笑的小孩是好的(但基因不会事先知道这些规则?应该也是碰巧有这样规则的基因保留下来了而已,所以规则继续被编码)2. 重复带来好处的事情,“这样编制的程序有一个好处,就是可以大大削减必须纳入原来程序的那些详尽规则,同时可以应付事先未能预见到其细节的环境变化” 类似循环语句?可延展性(处理各种现实世界的随机因素)?

这样编码,仍旧无法容纳所有环境变化,我想变化似乎是唯一永恒的东西。“基因估计吃糖和交配可能对基因生存有利,口中甜味及情欲亢进是有益的,他们不能预见到糖精和自慰也可能为它们带来满足”。

术语卡 联络(communication)

“一个生存器对另一个生存器行为或其神经系统的状态施加影响的时候,前者就是和后者进行联络;联络,间接促进生存器自身基因利益”。

“联络信号的逐步完善对发出信号者和接收信号者都有益”;我想,这也就是信息传递都的效率,于人类是语言沟通的技巧。

“每当一个联络系统逐渐形成时,这样的风险总会出现:某些生物利用这个系统来为自己谋私利”;也就是任何系统中,都有投机取巧者,联想到一个词gaming the system;

“每当不同个体基因之间发生厉害冲突时,不可避免会出现说谎、欺骗等行为以及用于自私目的的联络手段”。“实际情况是,从一开始,一切动物联络行为就掺有某种欺诈成分,因为所有的动物在相互交往时至少要牵扯某种厉害冲突”。

任意卡 属于同一物种的生存器更直接影响对方生活

生存器为了复制基因,需要与同种群生存器结成配偶,“自己物种的一半成员可能是潜在配偶”。我想这一点有个前提,即该物种是有性繁殖,需要另一个生存器,才能将基因复制,而对无性繁殖物种,没有此影响

生活环境极度相似,竞争有限的资源。这也印证前文所说,“一切动物联络行为就掺有某种欺诈成分,因为所有的动物在相互交往时至少要牵扯某种厉害冲突”

任意卡 动物搏斗带有文明,为什么动物不利用每个机会竭尽全力将竞争对手杀死?

人们认为动物间搏斗带有绅士风度,而人类是第一个会大规模屠杀同类的物种。动物间绅士风度只是无意识被选择出的竞争策略:“在一个庞大而复杂的竞争体系内,除掉一个对手并不见得就是一件好事”,因为杀死对手不是进化上的最优策略。敌人的敌人是朋友,杀死对手,可能无形给另外的对手更多生存空间;杀死对手,可能威慑消耗更多时间和精力。采取各种策略的生存器,动态数量此消彼长,在比例上达到了平衡

术语卡 ESS(Evolutionary Stable Strategy)

进化上的稳定策略:预先编制好的行为方式,比如“向对手进攻,如果它逃你追,它还击你逃”。不是由个体有意识发出,自然选择过后“种群大部分成员采用的策略”。
“在环境的一次大变动之后,种群内可能出现一个短暂进化上的不稳定阶段……但一种ESS一旦确立,就会稳定下来:偏离ESS的行为将要受到自然选择的惩罚”

任意卡 不同物种间的厉害冲突

“狮子的基因想要肉提供其生存器食用,而羚羊的基因是想把肉作为生存器进行工作的肌肉和器官。肉这两种用户互不相容,因此就发生了利害冲突。为什么狮子不追捕其他狮子,获取肉 ? “在不同物种的两只动物的相互作用中存在一种固有的不对称现象,而且其不对称程度要比同一物种成员之间大。”

金句卡

我们假定所有这些个体都事先精确估计某一中具体资源值得花多长时间,那么一个打算为此稍微多花一点时间的突变性个体就永远是胜利者

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