Cinema 4D R19 Essential Training: Motion Graphics Cinema 4D R19基本培训:动态图形 Lynda课程中文字幕

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Cinema 4D R19 Essentials:Motion Graphics将中间艺术家引入Cinema 4D工作流程
如果您是Cinema 4D的新手,请查看Learning Cinema 4D R19,它将从一开始就介绍您如何使用该软件

在这里,学习关键的基本概念,如样条建模,光照和材料,这对于理解3D应用程序的功能至关重要
讲师Andy Needham讲述挤出形状的实用技术; 使用MoGraph工具,如Cloners和Effector; 并为完全实现的3D运动图形添加照明和摄像机视图
另外,了解如何将Adobe Illustrator中的资产,复合多通道渲染与After Effects和C4D工作流程集成,并使用Takes System来尝试不同的材质和设置,并以您需要的确切尺寸和分辨率导出项目

主题包括:
设置场景
用样条建模
在C4D中使用Illustrator文件
挤出深度和细节
在时间轴上进行动画制作
创建克隆
使用效应器
照明运动图形
应用材料
创建动画材质
在After Effects中合成多通道渲染
在C4D中渲染运动图形
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  • [Andy]嗨,我的名字是Andy Needham,欢迎来到这个课程,我将教你如何在你的动画制作流程中使用Cinema 4D R19。
    在开始使用C4D时,我会先给你一些核心概念,以便你成功。
    从那里,我们讨论如何使用Illustrator文件和使用简单样条路径构建模型。
    我们与时间线合作创建关键帧动画,并探索mograph工具的强大功能。
    然后,我们将注意力转向光线和材料,最后,我们将研究如何使Cinema 4D工作,并向您展示如何利用多功能拍摄系统。
    所以,如果你准备好了,让我们开始吧。
    本课程视频下载地址:Cinema 4D R19基本培训:动态图形

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