iOS中的单例模式

单例模式是日常开发工作中经常会用到的一种设计模式。通过单例模式,可以保证程序中的一个类只有一个实例,从而方便对实例个数的控制以节省系统资源。因此,如果希望系统中的某个类只有一个实例,那单例模式是比较好的解决方案。

iOS开发中,最常见的单例就是UIApplication。

简单介绍一下iOS中如何实现单例设计模式。

在iOS中,所有对象内存空间的分配,最终都会调用 allocWithZone方法。也就是说,当我们写下如下代码时:

UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];

实际上会调用 allocWithZone 方法。因此实现单例时,可以重写 allocWithZone 方法。

另外,GCD 提供了一个方法,是专门用来创建单例的。提供的是 dispatch_once 宏。可以保证块代码中的指令只被执行一次,且多线程时,是线程安全的,类只会被实例化一次。

重写 allocWithZone 方法的代码:

//重写allocWithZone方法实现单例

//GCD提供了一个方法来创建单例,该方法是线程安全的

+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone

{

static Singleton *instance;

//dispatch_once是线程安全的,onceToken默认为0

//且dispatch_once 可以保证块代码中的指令只被执行一次

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

instance = [super allocWithZone:zone];

});

return instance;

}

这样,再实例化类对象时,实际上返回的是一个唯一对象。

为了方便外界访问该实例,可以实现一个 shared***方法,返回该类的实例,代码如下:

+ (instancetype)sharedSingleton

{

return [[self alloc] init];

}

验证代码如下:

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

Singleton *single = [[Singleton alloc] init];

NSLog(@"single = %@",single);

Singleton *single2 = [Singleton sharedSingleton];

NSLog(@"single2 = %@",single2);

for(int i = 0; i < 10; ++i){

Singleton *testSingle = [[Singleton alloc] init];

NSLog(@"testSingle = %@",testSingle);

}

}

执行结果:

iOS中的单例模式_第1张图片

可以看出,无论是多次 alloc ,还是 shared***,得到的实例对象内存地址都是一样的,说明类的实例只有一个。

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