在Android开发中,有时候传统的页面布局不能满足我们的需求,通常需要自定义View,然后重写构造方法以及onDraw等函数,再具体实现自己定义的复杂view
使用步骤如下:
1>在项目文件res/value下面创建一个attr.xml文件,该文件中包含若干个attr集合,例如
针对
format 还可以指定其他的类型比如;
reference 表示引用,参考某一资源ID
string 表示字符串
color 表示颜色值
dimension 表示尺寸值
boolean 表示布尔值
integer 表示整型值
float 表示浮点值
fraction 表示百分数
enum 表示枚举值
flag 表示位运算
xmlns:myapp=http://schemas.android.com/apk/res/com.eyu.attrtextdemo绿色是自己定义属性的前缀名字,粉色是项目的包名,这样一来,在我们自己定义的view的属性中,就可以使用自己在attr中定义的属性啦,例如:
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
myapp:myTextSize="20sp"
myapp:myColor="#324243"/>
3>在自定义view的代码中引入自定义属性,修改构造函数context通过调用obtainStyledAttributes方法来获取一个TypeArray,然后由该TypeArray来对属性进行设置obtainStyledAttributes方法有三个,我们最常用的是有一个参数的obtainStyledAttributes(int[] attrs),其参数直接styleable中获得
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView);
调用结束后务必调用recycle()方法,否则这次的设定会对下次的使用造成影响
具体如下:
public class MyView extends View{
public Paint paint;
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
paint = new Paint();
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView);
int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_myColor, 003344);
float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_myTextSize, 33);
paint.setTextSize(textSize);
paint.setColor(textColor);
a.recycle();
}
public MyView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
paint.setStyle(Style.FILL);
canvas.drawText("aaaaaaa", 10, 50, paint);
}
}
http://blog.csdn.net/janice0529/article/details/34425549