自定义数据输入控件
UIKIt允许应用使用自定义控件代替系统键盘。也可以在系统键盘或自定义输入控件之上放置附件页。并且,能够让应用播放按键声音,当用户在输入控件或者输入附件上。
输入控件和输入附件
UIKit为自定义输入控件和输入附件提供了支持。你的应用可以用自己的输入控件替换系统键盘,当用户编辑文本或其他类型的数据的时候。例如,应用可以使用自定义输入页来输入如尼字母(runic alphabet)。你也能在系统键盘或者自定义输入控件上加上输入附件,这个附件页出现在主输入控件的上方,包含一些按钮,会控制影响文本或者展示文本的label。
如果你的应用使用了UITextView或者UITextField,要使用该功能,只需对他们的inputView和inputAccessoryView属性赋值即可。这些自定义控件会在对象成为第一响应者时自动弹出。
不仅是文本对象可以使用这两个属性。所有继承自UIResponder类的对象都可以指定这两个属性。
@property (readonly, retain) UIView *inputView;
@property (readonly, retain) UIView *inputAccessoryView;
当响应对象成为第一响应者,并且inputView或者inputAccessoryView不为空,UIKit会在inputView父页面底部弹出inputView。第一响应者能够通过调用reloadInputViews方法来重载输入页和附件页。
UITextView类以读写的方式声明了inputView和inputAccessoryView属性。UITextView对象的调用者需要持有输入页和输入附件页。自定义页面类需要重新声明这两个属性,具体的存储变量,并重载getter方法——注意,不要合成方法。
你有很大的灵活性来定义输入页和输入附件页的尺寸。高度可以定义,宽度必须为系统键盘的宽度。如果输入页指定autoresizing mask属性为UIViewAutoresizingFlexibleHeight值,UIKit将其调整到键盘的高度。对于输入页及附件页之上包含子页面的数量,是没有限制。更多指导,查看iOS Human Interface Guidelines
- (UIView *)inputAccessoryView {
if (!inputAccessoryView) {
CGRect accessFrame = CGRectMake(0.0, 0.0, 768.0, 77.0);
inputAccessoryView = [[UIView alloc] initWithFrame:accessFrame];
inputAccessoryView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
UIButton *compButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
compButton.frame = CGRectMake(313.0, 20.0, 158.0, 37.0);
[compButton setTitle: @"Word Completions" forState:UIControlStateNormal];
[compButton setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
[compButton addTarget:self action:@selector(completeCurrentWord:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[inputAccessoryView addSubview:compButton];
}
return inputAccessoryView;
}
输入页和输入附件页能够是任何页面。如果它们是button或者control,你应该指定target和action。
像键盘一样,UIKit会抛出 UIKeyboardWillShowNotification, UIKeyboardDidShowNotification, UIKeyboardWillHideNotification, 及 UIKeyboardDidHideNotification通知。这些观察通知的对象能够获取输入页及附件页的尺寸信息,你可以相应的调整被编辑页面的尺寸。查看Keyboards and Input Methods获取更多示例和相关信息。
播放输入点击声
当用户在你的自定义输入页和附件页轻触时,你可以播放标准的系统键盘点击声音。首先,在你的输入页中采用UIInputViewAudioFeedBack协议。然后,在轻触的响应方法中调用playInputClick方法。
实现UIInputViewAudioFeedBack协议
-
在XCode项目中,创建UIView的子类。在头文件中,声明采用了协议。
@interface KeyboardAccessoryView : UIView
{ } -
在UIView的子类中,实现enableInputClicksWhenVisible 方法
- (BOOL) enableInputClicksWhenVisible { return YES; }
播放输入点击声
为了播放一个自定义输入页或键盘附件页上的按键的点击声,首先确保实现了UIInputViewAudioFeedback 协议。然后,对于每一个你想提供声音的点击,调用UIDevice类的playInputClick方法,如下:
- (void) playClickForCustomKeyTap {
[[UIDevice currentDevice] playInputClick];
}
系统能够自动管理点击声的音频会话,包括audio ducking。更多音频会话信息,参考Audio Session Programming Guide