对不起,我以后不能陪你玩《王者荣耀》了

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如图,美剧《纸牌屋》的主角佛朗西斯,他在外面得跟各路政坛狐狸斡旋,充满着尔虞我诈和勾心斗角,在家里还要面对一个强势的老婆,人生同样显得异常艰难。但他和在座的各位有个共同爱好:就是玩电子游戏,这就是他休息的方式。

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腾讯游戏公司在2015年11月26日开始了《王者荣耀》这款游戏的公测,当下,PC游戏客户端逐渐发展成手游客户端的趋势,这款游戏一下子蹿红了大江南北,从学生到上班族,从工薪阶层到有家人士,这款游戏的狂潮,激起了手机低头族内心对游戏的热衷。

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然而,2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。

当下的情景是怎么样的?一群群小学生不认真对待学业,日夜酣战淋漓,第二天上课精神萎靡不正,耽误学业。一波波年轻人上班地铁上打一把,工作间隙打一把,中午吃饭打一把,下班打一半,睡觉前打一把,打到天昏地暗,工作效率极低。

在我看来,游戏是艺术品,同时也是许多伟大的人类智慧的融合,所以对于游戏本身和游戏行业从业者,我始终持有一种欣赏和倾慕的态度。

但是对于广大的游戏爱好者来说,我虽然认为完全戒除游戏没有必要,但是有意识地控制自己玩游戏的时间,丰富自己其他方式的业余生活,很有必要。

因为,玩游戏这点事,是真真切切的“以有限搏无限”即----“以有限的生命时间去搏无限的游戏时间”的活动。

这里可能有人会问,电影,电视剧,动漫,小说这些东西,不也是多得无边无际,不可能看得穷尽吗?为什么独独要说游戏呢?还真的很不一样,因为电影,电视剧、动漫,小说这些不同,游戏是同时拥有两种特质的文化产品:

1、排列组合

2、循环语句

排列组合大家高中数学都学过,有限个数的一组东西,一经组合就会演变成为数量大得多的不同情形。游戏中的角色、怪物、宝物等、都是若干个属性比如生命值、攻击力、防御值,气值等的组合,每个属性下本可取十几种等级,再加以组合,几成无限。所以一个玩家,在游戏里打来打去,其实不过是在这近乎无限的排列组合中求索而已。

循环语句就更好理解,一个游戏程序囊括了好多循环语句,而玩家在游戏中的每次拼杀,不过是多执行了一组循环。你看,“前方一大波僵尸来袭”实则是一头僵尸的一大波循环来袭而已,循环数20次,你打上十分钟,若循环次数上2000次,你就得打上几个星期。如此循环往复,无穷无尽,又与拉磨的驴子有什么区别?

当然了你会说,《王者荣耀》这款游戏并不是简单无脑的打怪升级换地图啊,其实你仔细想一想,这款游戏的本质依然是排列组合,每次不同人物的组合形成了新的阵容,两个不同阵容对垒又形成了的新游戏战略,其实这里的“新”不是真正的新的游戏体验,只不过是组合起来后成了表面上的新东西而已,不过是加了点随机性,又成了表面上的新冒险而已。

当然,并非所有的游戏都是以排列组合的循环语句为根基。但是你看市面上流行的,最让人无法自拔的那些网络游戏,哪个不是如此?

我可以肯定的说,一个人如果长时间不吸收新东西,变成笨蛋是迟早的事。没有新的信息输入,没有新的知识刺激,认识的视域一步步变窄,反应的模式一步步固化,最后大脑就会僵化生锈。退一步说,若是你真的必需每天花N个小时来玩游戏,去体验和感受不同游戏的设计和玩法,这比你一年到头趴在一两款游戏里好得多。

若不是,假如你真的一根筋地用有限的生命时间去搏那游戏中无穷无尽的组合和循环,废寝忘食地奋战几年后,到头来,可会留下一星半点有价值的东西?别说什么激情澎湃的青春回忆,因为你每一天的回忆可能都是相似的。

所以,游戏作为一个艺术品,你可以去欣赏,去揣摩,去体验,去玩味。但同时,游戏又是一个碾压时间的深渊,当你用你的血肉之躯和不可逆的人生轨迹去迎战无尽的组合和循环时,不妨多想一句:这值得吗

于是我删除了“王者荣耀”,因为生命中还有更多的荣耀正在等着我呢。

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