多线程与多核执行效率

1、多线程在单核和多核CPU上的执行效率问题的讨论

多线程在单cpu中其实也是顺序执行的,不过系统可以帮你切换哪个执行而已,其实并没有快(反而慢)。多个cpu的话就可以在多个cpu中同时执行了。单核CPU时使用多线程,通常是有线程要处于等待状态。而对于普通的进度条更新类的,能够简单控制的(比如:在循环里面手动处理消息)就简单控制,一般不使用线程,这样可以提高程序的性能。并且避免掉不必要的线程同步问题。

2为什么有时候线程数超过CPU内核数会更快呢?

原因是这种程序的单个线程运算量不足以占满CPU一个内核(比如存在大量IO操作,IO比较慢,是程序瓶颈)。多线程的用处在于,做某个耗时的操作时,需要等待返回结果,这时用多线程可以提高程序并发程度。如果一个不需要任何等待并且顺序执行能够完成的任务,用多线程简直是浪费。

3、 线程越多越好吗?什么时候才有必要用多线程?

线程必然不是越多越好,线程切换也是要开销的,当你增加一个线程的时候,增加的额外开销要小于该线程能够消除的阻塞时间,这才叫物有所值。

4、多核与多线程

多核指的是CPU有多个核心,多线程是程序有多个线程在同时执行。多核也要用多线程才能发挥优势。同样,多线程要在多核上才能真正有优势。这点来说,对程序员不是透明的。程序员可以控制程序/线程在哪个CPU()上运行。用户也可以控制程序在哪几个核上运行。所以多核,多线程对用户和程序员都不是透明的。程序员必须了解这方面的知识。才能让程序最大限度的发挥机器的性能。

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