玩家一号-恩斯特·克莱恩

现实才是你能找到真正快乐的地方。

先同勋爵、迪迪一起去电影院看了首映,又和亓亓去电影院二刷。斯皮尔伯格不愧是造梦大师,将电影安插在了无数彩蛋中,寻找彩蛋的乐趣远远大于看电影的乐趣——现在网上的版本已经将哪个场景中出现了什么彩蛋在播放过程中备注了出来,极大的提升了观影乐趣——剧情是典型的爆米花套路,好人历经磨难打赢了坏人;宅男通过努力得到春天,名利美人双收。迪迪戏谑:无数电影的精华汇合以后,变成了巧克力味的屎。

搜索资料后发现是小说改编的,顺带一起看完了小说。对于玩过街机、小霸王游戏机的人来说书名《玩家一号》会比电影名《头号玩家》更有认同感。——犹记得小学三年级,阿科、阿杨、阿聚三个人带我进入了街机的世界。

人设上韦德不是一个很讨人喜欢的男主角,不知道是否属于人物刻画上的故意为之,性格上带有些许偏执。因为可能寻找彩蛋的失败而闹慌,盘算自杀,现实和虚拟连接成了一起,一同起落、恍惚、渺茫,入迷至斯难以置信。

小说和电影各方面都不相同:情感上,小说的刻画简直弱爆了,人物的心理历程描绘得太苍白了。韦德和萨曼莎的爱情之路尤为不妥当,看到最后依然一脸懵逼:我的天,他们是怎么在一起的?毫无感情基础好嘛!至少电影里还一起闯关打小怪兽呀;剧情上,小说和电影里哈利迪的三个闯关方式完全不同,因为对于欧美文化没有什么了解,书中的闯关内容丝毫不熟,毫无代入感。斯皮尔伯格在电影的设置上显然更为老少咸宜;战斗上,最后猎手们和IOI的对决,书里的寥寥几笔自是还不足以描绘出这绿洲游戏中最为激动人心的一战。相比较于中国的网游小说五花八门的战斗语言,《玩家一号》中的战斗阐述着实弱鸡。

看小说的过程中一边不断记录着笔记,将小说中出现的电影、电视剧、动漫、音乐一一记录下来,感慨恩斯特对于上个世纪80、90年代初期西方娱乐文化产业的了解,可惜中国的作品只出现了发哥的《喋血双雄》和《辣手神探》,遗憾90年代末期许多精彩的作品不曾进入故事。相比较而言,日本的娱乐文化产业对于世界的影响巨大,就连小说中的五强也有两个是日本人,最后的决战更是在奥特曼和哥斯拉之间进行。设若电影中出现奥特曼,怕是现场要嗨翻了,但是即便如此当电影中出现高达的时候我也依然觉得心中一浪一浪的波动。

所有的人为了得到哈利迪的彩蛋,费尽心思研究哈利迪的想法和喜欢,如同韦德这样把哈利迪喜欢的电影看上几百遍,游戏玩上几百次,是不是已经在不知不觉中被哈利迪洗脑了呢?绿洲这个游戏成了哈利迪个人兴趣爱好的安利游戏。这样想想就很可怕了,韦德、萨曼莎一众人的言谈之间已经被哈利迪的思想赘得沉重了。

吐槽一下:故事的背景在2045年,游戏中竟然没有盘古、孙悟空、关羽等中国人物差评,不好意思,中国的文化是最吊的;恩斯特将韦德在酒店中时所面对的各种装备和设施的描写明显有凑字数的嫌疑。

不管电影还是小说都告诉了我们一碗鸡汤:第一、不管什么游戏都不是一个人的游戏,终是要团结合作才能成功的,团队的羁绊却是会有丝丝束缚,但是一个人绝对的寂闷也断然不是玩游戏的道路;第二、游戏终归是虚拟的,不要死宅了多出门走走吧,闻闻路边的草味,听听树梢的鸟鸣。

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