- 1.网络游戏逆向分析与漏洞攻防-游戏启动流程漏洞-测试需求与需求拆解
染指1110
游戏安全网络游戏漏洞攻防
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:分析接收到的对话数据包这是一个新的篇章,之前是关于把我们的东西放进游戏里和内存里的数据分析与利用,现在是专注于网络部分,通过分析网络数据包得到应用程序中各种数据,比如怪物、移动系统、技能、任务等之前的分析角度是站在开发的角度,现在的分析角度是站在测试的角度,想要做到这一点就要把我们想成我们是攻击者,用尽所有的攻击手段,把得到的漏洞都给列出来,交予
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[17]实战分析程序运行逻辑
字节狂徒
游戏经验分享游戏程序
在之前我们已经测试过,在"恐龙新世纪"这个游戏中,我们在使用扣血技能时,之所以可以实现减少血量,是利用sub指令来减少血量所对应的内存的值。我们已经测试,当把sub指令修改为空指令nop后,因为被改变了sub指令就失去作用。我们可以猜测,当玩家受到攻击时的扣血,原理,应该与使用扣血技能的扣血相似,本章,我们来测试如何才能实现被敌人攻击后不扣除血量:我们已经通过MAME的搜索功能找到了保存玩家血量的
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[16]68K汇编-条件分支指令
字节狂徒
汇编游戏程序经验分享
在M68K中,有许多条件分支指令,这些指令和无条件跳转批令不同,它们会读取标志位,按照标志位的不同状态来选择是否进行跳转,我们来看看所有的条件分支指令:BHI高于转移!C&&!Z[非进/借位]与[非零]BLS低于或相同转移C||Z[进/借位]或[为零]BCC无进/借位转移!C[非进/借位]BCS有进/借位转移C[进/借位]BNE不为零(不相等)转移!Z[非零]BEQ为零(相等)转移Z[为零]BVC
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[4]MAME的作弊功能
字节狂徒
汇编游戏程序经验分享
需要对游戏进行逆向分析,我们首先需要了解游戏的内存系统。在一个游戏的运行过程中,游戏中所有的变动,比如玩家的血量,敌人的血量,玩家所在位置,场景的位置,剩余时间,等等一切,都在内存中有所体现。所有的数据,都保存在内存的某个地址。比如一个玩家血量减少的大概逻辑为:1、当被敌人攻击,程序分析敌人的攻击力数据。2、从玩家血量的内存地址读取玩家的当前血量,把当前血量以敌人的攻击力大小减少相对应的值,再把已
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[2]68K汇编的一些规则
字节狂徒
汇编经验分享游戏程序
指令中的符号(#,$,%)在指令中,我们最常见到的符号有#和$。这其中的"#"符号是告诉汇编程序,这个符号后面的数值为一个立即数,而不是一个偏移值或一个地址。立即数可以理解为"单纯的一个数值"。我们会在后面通过一些实例来更详细说明什么叫立即数。而$符号是告诉汇编程序,这个符号后的数值为一个16进制数值;如果符号为%,那它后面的数值为一个2进制的数值;如果没有任何符号,它后面的数为一个10进制数值。
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[3]街机的ROM与RAM
字节狂徒
经验分享汇编游戏程序
简介在街机模拟器中运行一个街机游戏,我们除了需要一个模拟器工具,也需要有一个街机的ROM文件。街机的ROM文件,称之为Read-OnlyMemory,可以理解为只读存储器。在ROM文件中,包括了游戏运行所需要的指令代码,声音,图像,等内容。而RAM全称为RandomAccessMemory,也叫主存,是与CPU直接交换数据的内部存储器,速度较快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[5]中断
字节狂徒
网络
在上一章中,我们搜索到了"恐龙新世纪"模拟游戏中1号机台玩家血量的地址,那么,这个地址在对该游戏的逆向工程中可以起到什么作用呢?我们可以考虑,玩家血量的变动有多少种情况:1、被敌人攻击-得到敌人某个技能的攻击力,自身的防御力。2、被队友攻击-得到队友的攻击力。3、被道具击中-得到道具的攻击力。4、使用扣血技能-得到使用技能扣除的血量值。5、拾取回血道具-得到某个回血道具回复的血量值。也许有更多的情
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[0]工具
字节狂徒
经验分享游戏程序游戏引擎
街机hack,从早期的街霸-降龙版到后期对各种街机的各种改动版本这些成果,就是对街机游戏的代码进行逆向分析的结果。对于大部份街机游戏,是基于摩托罗拉68000的CPU,使用的是一套特别的汇编指令集。一、MAME下载我们想要对游戏进行逆向分析,首先我们需要的是一个可以查看游戏中的汇编代码的工具,这里选择也只能选择的是一款比较流行的多机种模拟器工具,MAME。下载地址:MAME|LatestMAMER
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[1]数据的存储与读取
字节狂徒
经验分享汇编游戏程序
简介在计算机中,数据存储的介质一直在变化,从最早的穿孔纸带,到现在的固态硬盘。但存储的原理是一直没有变化的,在计算机中,我们所存储的数据,一直都是以二进制的形式被存储存在不同的介质中。计算机用位(bits)来存储数据,每一位可以是两种状态之一:0或1,这就是二进制数字。而这种形式十分不方便记忆,所以,为了方便记忆,每个二进制数字,都可以转换为十六进制数字或十进制数字。二进制十六进制十进制0001$
- 安卓逆向课程推荐
Tesla10000Gpu
以下排名不分先后1.看雪安卓逆向课程2万班2.看雪安卓逆向课程3万班3.易锦安卓逆向10期4.易锦游戏逆向12期,13期详细的课程链接请看:安卓逆向课程
- x86游戏逆向之实战游戏线程发包与普通发包的逆向
雪碧透心凉_
游戏
网游找Call的过程中难免会遇到不方便通过数据来找的或者仅仅查找数据根本找不到的东西,但是网游中一般的工程肯定要发给服务器,比如你打怪,如果都是在本地处理的话就特别容易产生变态功能,而且不方便与其他玩家通信,所以找到了游戏发包的地方,再找功能就易如反掌了。在游戏逆向过程中,通常会遇到下面几种情况的发包。1.在主线程直接发包游戏某功能-->组包-->加密-->发送2.在线程中发包T
- 【游戏逆向】@程序员,你真的了解内存吗?
Anxxx
我们都知道,计算机是处理数据的设备,而数据的主要存储位置就是磁盘和内存,并且对于程序员来讲,CPU和内存是我们必须了解的两个物理结构,它是你通向高阶程序员很重要的桥梁,那么本篇文章我们就来介绍一下基本的内存知识。01.什么是内存内存(Memory)是计算机中最重要的部件之一,它是程序与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存对计算机的影响非常大,内存又被称为主存,其
- 游戏辅助丨手把手简单实现射击游戏逆向(2)
极安御信
作者:问号哥2.子弹无后座,子弹连发实现同样的,我们依旧是要找到子弹后座力的地址,子弹后座力有很多的保存形式,比如射击的次数,比如一个浮点数的大小--我的子弹扩散的半径,比如离屏幕准心的2个偏移,既然这么多形式我们该如何下手呢,这时候我们先前找到的子弹地址就排上用场了。不妨假设我们武器相关的数据都在一个对象中,那么就有可能他们在内存是一段连续的区域中。根据我们的假设我们要查看子弹地址的内存区域。点
- 【游戏逆向】探索可靠的线程检查方法
douluo998
游戏网络
一、关键的线程检查在对抗外挂和木马的方案中,不可能将所有的检查操作放在主线程中,因此,在方案中总有一个扫描线程或者环境检查线程必须保持工作,而它们也就成了外挂和木马的重要攻击目标,外挂和木马只要搞定了它们,就能很方便地在客户端肆虐。在客户端反木马方案SafeLogin和TEdit中,就经历过很长一段时间线程保护的对抗,通过了解客户端反外挂系统以及壳和Sanlix中的线程保护,现在在对抗线程保护方面
- 【游戏逆向】D3D HOOK实现透视讲解
douluo998
游戏3d
实现目的:目前大部分游戏通过Direct3D实现3D效果,通过挂钩相应函数,可以实现3D透视,屏幕挂字效果。而透视,屏蔽特定效果,设置透明在很多游戏(特别是FPS)中发挥着巨大的作用!实现思路:[D3D]DirectX的功能都是以COM组件的形式提供的。在Direct3D中,主要通过采取以下操作来实现编程:调用适当的函数获取接口指针;调用接口的方法(成员函数)来完成所需功能;用完接口后,调用Rel
- 游戏逆向中的 NoClip 手段和安全应对方式
Nesb01t
逆向工程游戏
文章目录墙壁边界寻找碰撞NoClip是一种典型的黑客行为,允许你穿过墙壁,所以NoClip又可以认为是避免碰撞体积的行为墙壁边界游戏中设置了碰撞体作为墙壁边界,是玩家对象和墙壁发生了碰撞,而不是相机玩家对象有他的XYZ,相机也有XYZ,跟随着玩家对象我们接下来将关注2种NoClip行为,一种是玩家对象的,一种是相机的寻找碰撞像茶杯头这样的2D游戏的碰撞检测更加简单,但无论如何,先找到一个让你停下来
- 如何学习逆向工程应用,某游戏逆向数据分析案例揭示。。。
网络技术君
昨晚一位新学习逆向数据的小哥哥分享了学有所成的一个案例,不过给他布置这个作业都有20多天了,估计得了拖延症晚期,不过通过学习后让他这一枚小小菜鸟终于完成对某舞梦工厂APP的分析。分析概述如下:该直播APP采用TCP协议,TCP连接建立之后,首先进行基础连接认证,认证通过之后,进行帐号认证,完成即可进行获取角色信息、进入房间等各类操作。发送数据先进行ProtoBuf序列化,接着采用CRC32循环加密
- CS420 课程笔记 P6 - 游戏逆向中的虚拟内存
Nesb01t
逆向工程笔记windows
文章目录IntroVirtualmemoryExample!StaticexampleIntro在上个视频中,我们知道有些地址在你重进游戏时就会无效,有的有时有效,我们需要了解称为虚拟内存的东西记住这些信息:当你双击打开Squally.exe游戏时,系统会复制一份并放到内存中!当程序运行时,首先给一组虚拟内存,此时系统内存的分配是:0~2GB之间某个地方作为开始,存放copiedexe2~8GB从
- ce游戏逆向修改之植物大战僵尸
yyysec
安全
一、寻找阳光第一步:打开ce选择进程植物大战僵尸。第二步:初始阳光值为150,输入150,点击首次扫描,显示结果。第三步:消耗(或者增加)阳光值,使阳光值产生变化为50,输入50,点击再次扫描,显示结果。第四步:单击右键,选择改变该值,进行阳光值的修改。二、找出阳光基址右键单击,阳光内存地址,点击什么访问了该地址。找出偏移量,和可能的地址。点击新的扫描,勾选16进制,输入可能的地址,首次扫描。重复
- 游戏逆向_Android读写游戏内容
douluo998
android游戏unity
一、背景Android外挂的实现,需要涉及相应游戏内容的读写。读写的游戏内容包括代码和数据针对不同的读写对象,通用的步骤就是寻找对象地址(位置)→获取相应权限→读写。下面将更详细介绍下相关实现。二、实现方式实现方式可以分为两大类:注入式和非注入式。注入式:需要注入到相应游戏进程空间,常用方法是通过ptrace和zygote注入。非注入式:不需要注入到游戏进程空间,通过Android系统机制从其它地
- Unity单机手游逆向破解思路(仅供学习参考,禁止用于非法行为)
阿龙不是码龙
安卓逆向unity游戏c#android安全
一、安卓逆向常用工具针对安卓单机游戏逆向,尤其是逆向使用Unity引擎开发的安卓游戏,只需了解下面的工具即可。(1)AndroidKillerAndroidKiller是安卓通用逆向工具,其可以对apk进行反向编译,得到smail代码,用户可以更改smail代码后,对apk重新打包,以实现破解的功能。其还可以将apk转换成等价的java语言,以便分析程序逻辑,来更好的找到对应的smail代码。(2
- 游戏逆向_DLL注入技术
douluo998
游戏windows
DLL注入技术:是将一个Dll文件强行加载到目标进程中,比如把外挂dll模块注入到游戏进程,这样做的目的在于方便我们通过这个DLL读写目标进程指令或内存数据,(例如HOOK游戏函数过程或篡改游戏内存数据实现外挂功能),或以被注入进程的身份去执行一些操作等。全系统注入的优点:利用系统机制实现的全系统进程注入,可绕过比如游戏进程自身的防注入保护机制。比如远线程注入游戏可能会被拦截,但输入法注入,游戏很
- 【游戏逆向】FPS游戏玩家对象数据分析
douluo998
游戏
目标(Objective)ŸHealthŸRifleAmmoŸPistolAmmoŸPlayerPointer0x01玩家健康查找玩家健康值,玩家健康值是100,但是我们并不知道数值类型,我们可以使用精确搜索方式搜索100-所有类型CE搜索结果很多,我们可以使用手雷来减少血量我们会得到两个结果我们可以去尝试改变数值,最终发现一个是我们的客户端健康值,一个是服务器健康值,我们分析关注的重点在客户端这
- Unity游戏逆向及破解方法介绍
douluo998
unity游戏游戏引擎
背景介绍随着手游的发展,Unity3D引擎逐渐成为主流的游戏开发解决方案,传统cocos的2D游戏逐渐被取代,一些公司在Unity3D游戏方面的产出也越来越多,如天天飞车,天天来战,全民破坏神,全民偶像,全民突击等游戏。Unity3D游戏的不断产出,游戏的安全性要求也越来越高,在此归纳一些逆向用到的方法和思路以及一些辅助性工具,做一些知识普及。识别Unity游戏Android平台的apk包可以直接
- FPS游戏逆向-方框透视(三角函数)
游戏逆向
本套课程主要学习FPS类游戏安全由于FPS类游戏本身的特性问题,可能产生一些通用的游戏安全问题在通过逆向与正向对FPS类游戏分析之后,找到其可能出现的不安全点才能更好的保护游戏不被外部力量侵犯对于本套课程作测试用到的程序或者游戏,仅仅是为了演示效果如构成侵权,及时联系我删除对应视频邮箱
[email protected]:851920120以三角函数等算法实现FPS类游戏实现方框透视包括三角
- 游戏逆向工具分类
花离树
游戏逆向游戏程序
目录一、ARK工具1.ARK介绍2.判断游戏是否有驱动保护3.反驱动原理4.常用ARK工具二、调试工具1.调试工具功能2.常用调试工具总结一、ARK工具1.ARK介绍ARK为Anti-RootKit的简写,翻译为对抗恶意程序,恶意程序通过加载驱动程序来实现恶意功能,而游戏通过加载驱动程序来实现驱动保护,两者采用的技术是一样的,所以反驱动的技术也是一样的。2.判断游戏是否有驱动保护CE、OD等调试工
- 游戏逆向-1.需要准备的工具
顾_念
游戏逆向教程游戏c++系统安全
本文介绍几款逆向常用工具的下载和安装方法1.CE修改器(CheatEngine):为了节省时间博主上传了一份官方CE7.4的压缩包,解压就可使用完成解压后打开文件夹如图所示选中的三个可执行程序任选一个都可以打开。打开如图所示就行2.HideToolz:这款工具用来初期测试注入的工具,直接下载解压打开就行,可能会被杀毒工具误报病毒,请关闭杀毒软件后打开3.DirectXSDK:今后会用此SDK中的D
- 扫雷小游戏逆向分析
K_BLACKHOLE
软件工程
1.样本概况1.1应用程序信息应用程序名称:扫雷MD5值:16A4FD569A3EB5CEBEB3DA99EF1D17E1SHA1值:31A1A89BA067EA95F117754818429D6D8E8E59CF1.2分析环境及工具系统环境:win732位工具:Ollydbg、CheatEngine、Spy++、PEiD、VistualStudio1.3分析目标1、鼠标悬停在棋盘上可以查出雷所在
- [游戏分析] 游戏逆向
(-: LYSM :-)
逆向
游戏外挂的种类模拟键盘、鼠标(一般使用SendInput)这种常见的就是采用按键精灵,对于一些任务系统,或者采集系统,通过按键精灵来录入操作,模拟人手操作,加快收集过程,对于这种的就需要服务器进行分析了,不过影响不是很大,根据影响效果来看是否处理修改数据包,破解协议协议破解是一种常见的方式,主要是针对通信内容进行破解,对于采用hash加密的协议来说,会被彩虹表暴力破解。对于采用对称加密的算法来说,
- 游戏逆向学习——游戏服务器搭建实战
言行物恒
游戏逆向学习笔记
这两天的内容都偏向于实战,今天的简单服务器搭建已成功啦!给一张成果图:这里来说一下建立基础服务器的过程吧。下面的内容我不用易语言称述,使用前面我们学习的C++,来进行学习。ERPCServer类型和ERPCClient类型,作用在整个客户端和服务端。对应的类型都有自己的方法,主要的是一个处理函数子程序指针,在服务器与客户端交互时使用的,当服务器或客户端收到来自对方的消息信号,进行处理的相应函数,同
- 深入浅出Java Annotation(元注解和自定义注解)
Josh_Persistence
Java Annotation元注解自定义注解
一、基本概述
Annontation是Java5开始引入的新特征。中文名称一般叫注解。它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。
更通俗的意思是为程序的元素(类、方法、成员变量)加上更直观更明了的说明,这些说明信息是与程序的业务逻辑无关,并且是供指定的工具或
- mysql优化特定类型的查询
annan211
java工作mysql
本节所介绍的查询优化的技巧都是和特定版本相关的,所以对于未来mysql的版本未必适用。
1 优化count查询
对于count这个函数的网上的大部分资料都是错误的或者是理解的都是一知半解的。在做优化之前我们先来看看
真正的count()函数的作用到底是什么。
count()是一个特殊的函数,有两种非常不同的作用,他可以统计某个列值的数量,也可以统计行数。
在统
- MAC下安装多版本JDK和切换几种方式
棋子chessman
jdk
环境:
MAC AIR,OS X 10.10,64位
历史:
过去 Mac 上的 Java 都是由 Apple 自己提供,只支持到 Java 6,并且OS X 10.7 开始系统并不自带(而是可选安装)(原自带的是1.6)。
后来 Apple 加入 OpenJDK 继续支持 Java 6,而 Java 7 将由 Oracle 负责提供。
在终端中输入jav
- javaScript (1)
Array_06
JavaScriptjava浏览器
JavaScript
1、运算符
运算符就是完成操作的一系列符号,它有七类: 赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,|=,&=)、算术运算符(+,-,*,/,++,--,%)、比较运算符(>,<,<=,>=,==,===,!=,!==)、逻辑运算符(||,&&,!)、条件运算(?:)、位
- 国内顶级代码分享网站
袁潇含
javajdkoracle.netPHP
现在国内很多开源网站感觉都是为了利益而做的
当然利益是肯定的,否则谁也不会免费的去做网站
&
- Elasticsearch、MongoDB和Hadoop比较
随意而生
mongodbhadoop搜索引擎
IT界在过去几年中出现了一个有趣的现象。很多新的技术出现并立即拥抱了“大数据”。稍微老一点的技术也会将大数据添进自己的特性,避免落大部队太远,我们看到了不同技术之间的边际的模糊化。假如你有诸如Elasticsearch或者Solr这样的搜索引擎,它们存储着JSON文档,MongoDB存着JSON文档,或者一堆JSON文档存放在一个Hadoop集群的HDFS中。你可以使用这三种配
- mac os 系统科研软件总结
张亚雄
mac os
1.1 Microsoft Office for Mac 2011
大客户版,自行搜索。
1.2 Latex (MacTex):
系统环境:https://tug.org/mactex/
&nb
- Maven实战(四)生命周期
AdyZhang
maven
1. 三套生命周期 Maven拥有三套相互独立的生命周期,它们分别为clean,default和site。 每个生命周期包含一些阶段,这些阶段是有顺序的,并且后面的阶段依赖于前面的阶段,用户和Maven最直接的交互方式就是调用这些生命周期阶段。 以clean生命周期为例,它包含的阶段有pre-clean, clean 和 post
- Linux下Jenkins迁移
aijuans
Jenkins
1. 将Jenkins程序目录copy过去 源程序在/export/data/tomcatRoot/ofctest-jenkins.jd.com下面 tar -cvzf jenkins.tar.gz ofctest-jenkins.jd.com &
- request.getInputStream()只能获取一次的问题
ayaoxinchao
requestInputstream
问题:在使用HTTP协议实现应用间接口通信时,服务端读取客户端请求过来的数据,会用到request.getInputStream(),第一次读取的时候可以读取到数据,但是接下来的读取操作都读取不到数据
原因: 1. 一个InputStream对象在被读取完成后,将无法被再次读取,始终返回-1; 2. InputStream并没有实现reset方法(可以重
- 数据库SQL优化大总结之 百万级数据库优化方案
BigBird2012
SQL优化
网上关于SQL优化的教程很多,但是比较杂乱。近日有空整理了一下,写出来跟大家分享一下,其中有错误和不足的地方,还请大家纠正补充。
这篇文章我花费了大量的时间查找资料、修改、排版,希望大家阅读之后,感觉好的话推荐给更多的人,让更多的人看到、纠正以及补充。
1.对查询进行优化,要尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。
2.应尽量避免在 where
- jsonObject的使用
bijian1013
javajson
在项目中难免会用java处理json格式的数据,因此封装了一个JSONUtil工具类。
JSONUtil.java
package com.bijian.json.study;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
- [Zookeeper学习笔记之六]Zookeeper源代码分析之Zookeeper.WatchRegistration
bit1129
zookeeper
Zookeeper类是Zookeeper提供给用户访问Zookeeper service的主要API,它包含了如下几个内部类
首先分析它的内部类,从WatchRegistration开始,为指定的znode path注册一个Watcher,
/**
* Register a watcher for a particular p
- 【Scala十三】Scala核心七:部分应用函数
bit1129
scala
何为部分应用函数?
Partially applied function: A function that’s used in an expression and that misses some of its arguments.For instance, if function f has type Int => Int => Int, then f and f(1) are p
- Tomcat Error listenerStart 终极大法
ronin47
tomcat
Tomcat报的错太含糊了,什么错都没报出来,只提示了Error listenerStart。为了调试,我们要获得更详细的日志。可以在WEB-INF/classes目录下新建一个文件叫logging.properties,内容如下
Java代码
handlers = org.apache.juli.FileHandler, java.util.logging.ConsoleHa
- 不用加减符号实现加减法
BrokenDreams
实现
今天有群友发了一个问题,要求不用加减符号(包括负号)来实现加减法。
分析一下,先看最简单的情况,假设1+1,按二进制算的话结果是10,可以看到从右往左的第一位变为0,第二位由于进位变为1。
 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-状态模式-State
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类
状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况
把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化
如果在
- CUDA程序block和thread超出硬件允许值时的异常
cherishLC
CUDA
调用CUDA的核函数时指定block 和 thread大小,该大小可以是dim3类型的(三维数组),只用一维时可以是usigned int型的。
以下程序验证了当block或thread大小超出硬件允许值时会产生异常!!!GPU根本不会执行运算!!!
所以验证结果的正确性很重要!!!
在VS中创建CUDA项目会有一个模板,里面有更详细的状态验证。
以下程序在K5000GPU上跑的。
- 诡异的超长时间GC问题定位
chenchao051
jvmcmsGChbaseswap
HBase的GC策略采用PawNew+CMS, 这是大众化的配置,ParNew经常会出现停顿时间特别长的情况,有时候甚至长到令人发指的地步,例如请看如下日志:
2012-10-17T05:54:54.293+0800: 739594.224: [GC 739606.508: [ParNew: 996800K->110720K(996800K), 178.8826900 secs] 3700
- maven环境快速搭建
daizj
安装mavne环境配置
一 下载maven
安装maven之前,要先安装jdk及配置JAVA_HOME环境变量。这个安装和配置java环境不用多说。
maven下载地址:http://maven.apache.org/download.html,目前最新的是这个apache-maven-3.2.5-bin.zip,然后解压在任意位置,最好地址中不要带中文字符,这个做java 的都知道,地址中出现中文会出现很多
- PHP网站安全,避免PHP网站受到攻击的方法
dcj3sjt126com
PHP
对于PHP网站安全主要存在这样几种攻击方式:1、命令注入(Command Injection)2、eval注入(Eval Injection)3、客户端脚本攻击(Script Insertion)4、跨网站脚本攻击(Cross Site Scripting, XSS)5、SQL注入攻击(SQL injection)6、跨网站请求伪造攻击(Cross Site Request Forgerie
- yii中给CGridView设置默认的排序根据时间倒序的方法
dcj3sjt126com
GridView
public function searchWithRelated() {
$criteria = new CDbCriteria;
$criteria->together = true; //without th
- Java集合对象和数组对象的转换
dyy_gusi
java集合
在开发中,我们经常需要将集合对象(List,Set)转换为数组对象,或者将数组对象转换为集合对象。Java提供了相互转换的工具,但是我们使用的时候需要注意,不能乱用滥用。
1、数组对象转换为集合对象
最暴力的方式是new一个集合对象,然后遍历数组,依次将数组中的元素放入到新的集合中,但是这样做显然过
- nginx同一主机部署多个应用
geeksun
nginx
近日有一需求,需要在一台主机上用nginx部署2个php应用,分别是wordpress和wiki,探索了半天,终于部署好了,下面把过程记录下来。
1. 在nginx下创建vhosts目录,用以放置vhost文件。
mkdir vhosts
2. 修改nginx.conf的配置, 在http节点增加下面内容设置,用来包含vhosts里的配置文件
#
- ubuntu添加admin权限的用户账号
hongtoushizi
ubuntuuseradd
ubuntu创建账号的方式通常用到两种:useradd 和adduser . 本人尝试了useradd方法,步骤如下:
1:useradd
使用useradd时,如果后面不加任何参数的话,如:sudo useradd sysadm 创建出来的用户将是默认的三无用户:无home directory ,无密码,无系统shell。
顾应该如下操作:
- 第五章 常用Lua开发库2-JSON库、编码转换、字符串处理
jinnianshilongnian
nginxlua
JSON库
在进行数据传输时JSON格式目前应用广泛,因此从Lua对象与JSON字符串之间相互转换是一个非常常见的功能;目前Lua也有几个JSON库,本人用过cjson、dkjson。其中cjson的语法严格(比如unicode \u0020\u7eaf),要求符合规范否则会解析失败(如\u002),而dkjson相对宽松,当然也可以通过修改cjson的源码来完成
- Spring定时器配置的两种实现方式OpenSymphony Quartz和java Timer详解
yaerfeng1989
timerquartz定时器
原创整理不易,转载请注明出处:Spring定时器配置的两种实现方式OpenSymphony Quartz和java Timer详解
代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1772648445103104.htm
有两种流行Spring定时器配置:Java的Timer类和OpenSymphony的Quartz。
1.Java Timer定时
首先继承jav
- Linux下df与du两个命令的差别?
pda158
linux
一、df显示文件系统的使用情况,与du比較,就是更全盘化。 最经常使用的就是 df -T,显示文件系统的使用情况并显示文件系统的类型。 举比例如以下: [root@localhost ~]# df -T Filesystem Type &n
- [转]SQLite的工具类 ---- 通过反射把Cursor封装到VO对象
ctfzh
VOandroidsqlite反射Cursor
在写DAO层时,觉得从Cursor里一个一个的取出字段值再装到VO(值对象)里太麻烦了,就写了一个工具类,用到了反射,可以把查询记录的值装到对应的VO里,也可以生成该VO的List。
使用时需要注意:
考虑到Android的性能问题,VO没有使用Setter和Getter,而是直接用public的属性。
表中的字段名需要和VO的属性名一样,要是不一样就得在查询的SQL中
- 该学习笔记用到的Employee表
vipbooks
oraclesql工作
这是我在学习Oracle是用到的Employee表,在该笔记中用到的就是这张表,大家可以用它来学习和练习。
drop table Employee;
-- 员工信息表
create table Employee(
-- 员工编号
EmpNo number(3) primary key,
-- 姓