对象-原型

问题2: 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?

function Person(name,age){
  this.name = name;
  this.age = age
}
Person.prototype.say= function(){
  console.log('My name is : ' + this.name);
}
var p = new Person('lily',18);
p.say();

问题3: prototype 是什么?有什么特性

1JavaScript的每个对象都继承另一个对象,后者称为“原型”(prototype)对象。
2原型对象上的所有属性和方法,都能被派生对象共享。
3通过构造函数生成实例对象时,会自动为实例对象分配原型对象。每一个构造函数都有一个prototype 属性,
这个属性就是实例对象的原型对象。
4prototype里的属性一旦更改,其实例内也将发生变化

问题4:画出如下代码的原型图

function People (name){
  this.name = name;
  this.sayName = function(){
    console.log('my name is:' + this.name);
  }
}

People.prototype.walk = function(){
  console.log(this.name + ' is walking');  
}

var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
对象-原型_第1张图片
Paste_Image.png

问题5: 创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus

function Car(name,color,status){
  this.name = name;
  this.color = color;
  this.status = status;
}
Car.prototype.run = function(){
  console.log('running');
};
Car.prototype.stop = function(){
  console.log('stop');
};
Car.prototype.getStatus = function(){
  console.log(this.status);
};

问题6: 创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法

1. `ct`属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器
2.  `target`属性, GoTop 对应的 DOM 元素
3.  `bindEvent` 方法, 用于绑定事件
4 `createNode` 方法, 用于在容器内创建节点


    
    demo GoTop
    


This is the first line.

问题7: 使用木桶布局实现一个图片墙

效果

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